Le monde ne suffit pas
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James Bond 007 : Le monde ne suffit pas (007: The World Is Not Enough) est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en 2000 sur Nintendo 64 et PlayStation. Le jeu a été développé par Eurocom sur Nintendo 64 et par Black Ops Entertainment sur PlayStation, et édité par EA Games.
Il a été porté sur Game Boy Color en 2001 par 2n Productions sous la forme d'un jeu d'action.
Le jeu met en scène James Bond et s'inspire du film Le monde ne suffit pas sorti en 1999.
Synopsis
Un agent du MI-6 a été assassiné et un rapport secret des services russes à l’énergie atomique lui a été subtilisé. Un vieil ami de M, Sir Robert King, a acheté accidentellement le document volé, croyant qu’il s’agissait d’informations sur les terroristes qui ont attaqué son pipeline au Kazakhstan. Pendant ce temps, un banquier suisse nommé Lachaise, jouant le rôle d’intermédiaire dans cette affaire, a proposé de rembourser Sir Robert King. Vous devez le rencontrer, découvrir qui a tué l’agent 009 et récupérer l’argent.
Missions
Le jeu comporte onze missions qui suivent plus ou moins la trame du film :
- Le messager
- La rançon de King
- Réception glaciale
- Roulette Russe
- Surveillance de nuit
- Mascarade
- Mise à feu
- Labyrinthe City
- Le Renégat
- L’ange déchu
- Fusion nucléaire
Système de jeu
Le jeu alterne entre phases de tir et phases d'infiltration sans armes. Certaines missions peuvent mélanger des phases sans armes et d'autres avec. Les gadgets sont variés et indispensables dans les missions où on les utilise. Le gameplay est plus abouti que certains jeux de tir de l'époque et le jeu a de nombreuses vidéos tirées du film. On regrettera tout de même un manque de similitudes avec le jeu précédent Demain ne meurt jamais c'est-à-dire l'absence de kits médicaux, certaines musiques moins travaillées (celles qui sont propres au jeu et non celles tirées du film) et les combats contre les boss moins aboutis.
Liens externes
- (en) 007: The World Is Not Enough sur MobyGames