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1492 Studio
logo de 1492 Studio

Création 2007 (en affaire personnelle)
Dates clés 26 septembre 2014 : Immatriculation de la société
2018 : reprise par Ubisoft
2023 : Fermeture
Fondateurs Thibaud Zamora
Claire Zamora
Forme juridique Société par actions simplifiée à associé unique
Siège social Montreuil
Drapeau de la France France
Direction Yves Guillemot
Actionnaires UbisoftVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Édition de jeux électroniques
Produits Jeux vidéo
Société mère Ubisoft
SIREN 804630382Voir et modifier les données sur Wikidata

Fonds propres 13 866 100 € au 31 mars 2019
Chiffre d'affaires 25 097 600 € au 31 mars 2019
Résultat net 25 097 600 € au 31 mars 2019
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1492 Studio était une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo téléchargeables, basée à Montreuil et filiale d'Ubisoft.

Historique

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En 2014, le studio est créé : après avoir cédé un premier studio, un entrepreneur, Thibaud Zamora, et sa femme, Claire Zamora, décident de fonder ce studio de jeux vidéo, 1492 Studio. Dans celui-ci, ils créent, éditent et commercialisent la série des jeux vidéo Is it Love?[1] sur mobile et tablette[2]. S’adressant à un public féminin, les jeux proposent aux jeunes femmes de vivre leur histoire d’amour virtuelle[2].

Thibaud Zamora développe le moteur de jeu, assure au quotidien la gestion des mises à jour, le marketing et l’acquisition des joueuses. Claire Zamora, elle s'occupe principalement de l'écriture et de la communauté. Avec plus de 65 millions de téléchargements à travers le monde en 2019 et des centaines de milliers de fans sur les réseaux sociaux, la saga « Is it Love? » est le leader européen[3] et fait partie des leaders mondiaux du genre[4].

En 2018, le succès et la notoriété des jeux séduisent[5] le géant Ubisoft qui acquiert[6] 1492 Studio[7],[8],[9],[10].

En 2023, 1492 Studio ferme ses portes le 25 janvier, la société cessent toute activité le 28 février. Puis le 24 avril, 1492 Studio fut radié scellant la fin de l'entreprise et sa mise en liquidation [11].

Jeux développés

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  • Is it Love ?

Notes et références

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  • Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Thibaud Zamora » (voir la liste des auteurs sur la page de discussion de l'article).
  1. ↑ « Les otome games, jeux japonais qui vivent le parfait amour avec la romance », sur ActuaLitté.com (consulté le 10 juin 2022)
  2. ↑ a et b « Montpellier : "Is it love ?" le jeu made in Hérault », sur midilibre.fr (consulté le 7 juin 2022)
  3. ↑ « Ubisoft se renforce dans le jeu mobile avec l’acquisition de 1492 studio », sur Paris-Normandie (consulté le 7 juin 2022)
  4. ↑ « VIDÉO - Connaissez-vous "Is It Love ?", l'appli aux 40 millions de téléchargements qui remet le roman-photo à l'honneur », sur TF1 INFO, 18 janvier 2019 (consulté le 7 juin 2022)
  5. ↑ « Avec 1492 Studio, Ubisoft met le cap sur les histoires d'amour interactives », sur www.20minutes.fr (consulté le 7 juin 2022)
  6. ↑ (en) MCV Editors, « Is It Love for Ubisoft and 1492 Studio? », MCV,‎ 1er mars 2018 (ISSN 1469-4832, lire en ligne, consulté le 10 juin 2022)
  7. ↑ Matt Suckley et Features Editor, « Why did Ubisoft acquire a developer of narrative-focused vampire romance games? », sur pocketgamer.biz (consulté le 7 juin 2022)
  8. ↑ « Ubisoft achète 1492 Studio », sur www.gamekult.com, 2018-03-01cet11:00:00+0100 (consulté le 10 juin 2022)
  9. ↑ Emmanuel Forsans, « Ubisoft acquiert 1492 Studio », sur afjv.com, 1er mars 2018 (consulté le 17 novembre 2023).
  10. ↑ « Avec 1492 Studio, Ubisoft met le cap sur les histoires d'amour interactives », sur www.20minutes.fr (consulté le 8 mai 2020)
  11. ↑ « 1492 Studio », sur www.pappers.fr (consulté le 9 mai 2024)

Liens externes

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  • Ressource relative aux organisationsVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • SIREN
v · m
Ubisoft
  • Liste de jeux
    • 1986–1999
    • 2000–2009
    • 2010–2019
    • 2020–présent
Studios internes
  • 1492 Studio
  • Abu Dhabi
  • Annecy
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  • Berlin
  • Blue Byte
  • Blue Mammoth Games
  • Bordeaux
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  • Éditeur de jeux vidéo disparu dans les années 2020
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