Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. AV1 (codec) — Wikipédia
AV1 (codec) — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir AV1.

AV1
Caractéristiques
Type MIME
video/AV1, video/webm; codecs="av01.*"Voir et modifier les données sur Wikidata
Développé par
Alliance for Open Media
Version initiale
28 mars 2018Voir et modifier les données sur Wikidata
Type de format
Format vidéo
Basé sur
VP9, Daala, Thor (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Spécification
Format ouvert
Site web
(en) aomedia.org/av1-featuresVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

AV1 est un codec vidéo ouvert et sans redevance[1] créé en 2018 et conçu pour la diffusion de flux vidéo sur Internet et réseaux IP[2] comme successeur de VP9.

Historique

[modifier | modifier le code]

En septembre 2015, Amazon, Cisco, Google, Intel Corporation, Microsoft, Mozilla Foundation, et Netflix créent l'Alliance for Open Media dans le but de développer un format vidéo ouvert, en réponse au H.265/HEVC[3]. Plusieurs autres acteurs du web rejoignent l'alliance dont VideoLAN (qui édite VLC) et Facebook[4]. Le 28 mars 2018, AOMedia, l’Alliance for Open Media, annonce la publication officielle[5] de la spécification AV1 (AOMedia Video Codec)[6], en partie basée sur le codec Daala de la fondation Mozilla.

La fondation Mozilla et Bitmovin mettent en ligne fin mars 2018 une démo vidéo utilisant le codec AV1, accessible uniquement pour la version Nightly de Firefox[7].

En septembre 2018, les premières vidéos en AV1 commencent à être disponibles sur YouTube[8].

En avril 2019, Intel et Netflix annoncent qu'ils travaillent sur le codec vidéo SVT-AV1 (pour Scalable Video Technology for AV1) afin de rendre le standard AV1 viable sur le plan commercial[9]. Le nouveau codec vidéo haute performance est disponible en open source et libre de droits pour les créateurs de contenu, les développeurs et les fournisseurs de services[10].

En juin 2019, Vimeo annonce mettre à disposition ses premières vidéos en AV1[11]. En septembre de la même année, YouTube annonce utiliser le nouveau codec en version bêta pour certains contenus[12]. Puis en février 2020, Netflix utilise le codec pour les flux vidéos envoyés aux terminaux Android [13].

AV2

[modifier | modifier le code]
Article détaillé : AV2.

Le 15 septembre 2025, AOMedia a annoncé la sortie prochaine de son successeur nommé AV2 pour la fin 2025. Il vise à offrir de meilleures performances de compression, une prise en charge améliorée des applications de réalité augmentée, de réalité virtuelle et d'affichage multi-écrans, ainsi qu'une plage de qualité visuelle étendue[14].

Descriptif

[modifier | modifier le code]

Il peut atteindre un taux de compression supérieur de 30 à 40 %[15] en moyenne à VP9 et H.265/HEVC et supérieur de 50 % à H.264[16],[17], le codec vidéo est le plus répandu pour le streaming en 2019[10]. AV1 permet donc de diviser par deux l’utilisation de la bande passante par rapport au H.264 mais, en contrepartie, l'implémentation de référence (libaom) consomme nettement plus de ressources de calcul que VP9 et H.264, tant pour le codage que pour le décodage. Néanmoins, le développement de libaom a privilégié la correction et l’exhaustivité vis-à-vis du standard, au détriment de l’efficacité ; d’autres implémentations améliorent significativement les performances.

Ce codec vidéo est aussi une initiative dans la lutte des « géants du net » contre les groupements d'experts établissant des standards propriétaires[5], notamment le H.265/HEVC[18], développé par le MPEG, le Video Coding Experts Group (en) et l'UIT-T. Le problème vient de la complexité d'utiliser ou d'indiquer le support de ces standards propriétaires : nécessité de rejoindre des patent pool, risque de poursuites judiciaires… même si l'entreprise Velos Media émet des doutes sur la gratuité et la liberté d'usage d'AV1, affirmant que le codec VP9, également au format ouvert, utiliserait des technologies dont les brevets n'appartiennent pas à l'Alliance for Open Media[18].

Technique

[modifier | modifier le code]

AV1 est un codec vidéo hybride à base de blocs, hérité de VP9. Il y ajoute cependant de nombreuses innovations issues de Daala (Xiph.org) et Thor (Cisco), ou inédites dans un format grand public[19].

Découpage de l'image

[modifier | modifier le code]

Chaque image est tout d'abord découpée en gros blocs de tailles égales nommés « superblocks ». Ce sont des carrés pouvant faire 128×128 (4× plus grands que dans HEVC/VP9) ou 64×64 pixels. Ce choix est déterminé pour la totalité du fichier vidéo par l'encodeur selon la résolution, les appareils cibles, les contraintes de latence ou la vidéo en elle-même. Les superblocks de 128×128 sont par exemple plus adaptés à la 4K/8K, quand ceux de 64×64 seront plutôt utilisés pour les vidéos basse résolution de type 720p ou pour des applications temps réel[20].

Chaque superblock peut ensuite être divisé selon 10 modes prédéfinis. Le mode PARTITION_SPLIT est le seul à pouvoir être récursivement divisé, permettant d'atteindre de petits blocs allant jusqu'à 4×4 pixels au minimum[20].

Compression de l'image

[modifier | modifier le code]

Mode palette

[modifier | modifier le code]

Afin de s'adapter à la capture d'écrans ou de jeux vidéo composé plus souvent d'aplats de couleurs que de nuances subtiles, chaque bloc peut être décrit sous forme d'une palette de couleurs[20], facilitant la compression tout en limitant les artéfacts liés a des changement brusques de couleurs ou à des détails nets de 1 pixel (comme les lignes d'un tableur).

Prédiction spatiale (intra)

[modifier | modifier le code]

La prédiction spatiale, ou intra-prédiction, consiste à deviner les pixels d'un bloc en utilisant les informations disponibles autour. Cette prédiction utilise les pixels voisins déjà décodés se situant directement au-dessus et à gauche[21].

Ils peuvent alors être combinés en utilisant une interpolation bilinéaire entre pixels selon une direction donnée. VP9 offrait pour ce faire 8 angles. AV1 l'améliore en y ajoutant une variation fine sous la forme d'un delta de ±3 pas de 3°, permettant de choisir parmi un total de 56 directions. Cette prédiction angulaire n'est pas possible pour les blocs de 4×4 pixels[20].

Sur des zones sans texture directionnelle claire, d'autres modes de prédiction sont possibles, tels que DC_PRED qui moyenne les deux voisins, ou SMOOTH (ainsi que SMOOTH_V et SMOOTH_H) pour les dégradés[19].

Enfin, une implémentation du Chroma from Luma (CfL) issue de Daala offre une prédiction de la chrominance à partir de la luminance, exploitant leur corrélation dans les images naturelles : les zones claires ont souvent des couleurs similaires, un contour de luminance annonçant généralement aussi un contour de couleur[22].

Prédiction temporelle (inter)

[modifier | modifier le code]

La prédiction temporelle, ou inter-prédiction, consiste à utiliser les images précédentes et futures pour prédire le bloc courant.

Là où VP9 pouvait utiliser jusqu'à 3 images de référence, AV1 peut monter jusqu'à 7 et les combiner ensemble. Le système de « warped motion » permet ensuite de déformer tout ou partie de l'image selon 6 paramètres, permettant de simuler translation, rotation, zoom et cisaillement. Cette amélioration du système classique n'autorisant que la translation existait déjà dans MPEG-4 ASP (sous le nom de « Global Motion Compensation ») mais était jugée trop lente. AV1 le rend ici performant et donc utilisable en pratique[19].

Filtres

[modifier | modifier le code]

Après la reconstruction de l'image, différents filtres peuvent être appliqués pour corriger les défauts visibles inhérents à la compression, ou restaurer des détails perdus de manière volontaire ou non.

Filtre de déblocage

[modifier | modifier le code]

Présent dans les codecs vidéo depuis H.261, ce filtre permet d'atténuer les discontinuités visibles aux frontières des blocs, un artefact caractéristique de la compression par blocs. AV1 propose quatre niveaux de force, appliqués de manière adaptative selon les caractéristiques locales de l'image[23].

CDEF (Constrained Directional Enhancement Filter)

[modifier | modifier le code]

En plus de rendre les frontières des blocs visibles, la transformée DCT crée un effet de halos ou d'ondulations autour des contours nets (texte, lignes). Cet effet, que l'on nomme « ringing », est corrigé par ce filtre qui lisse l'image dans la direction du contour, mais prend aussi en compte un seuil permettant d'ignorer les pixels trop différents du pixel central[24].

C'est une combinaison du Constrained Low-Pass Filter de Thor (Cisco) et du Directional Deringing Filter de Daala (Mozilla), permettant un gain visuel significatif en présence de contours et de délimitations nettes[24].

Filtres de restauration

[modifier | modifier le code]

Après le déblocage et le CDEF, l'image peut encore présenter du flou résiduel dû à la compression. Deux filtres de restauration sont disponibles, et l'encodeur choisit pour chaque région de l'image (de 64×64 à 256×256 pixels) lequel appliquer, ou aucun. Le "filtre de Wiener" est un filtre linéaire dont les coefficients sont optimisés par l'encodeur et transmis dans le flux. Il est particulièrement efficace pour corriger un flou uniforme. Le '''Self-Guided Filter''' (filtre auto-guidé) est un filtre non linéaire qui adapte son comportement à la variance locale de l'image : il lisse les zones uniformes tout en préservant les contours et les détails. Il nécessite moins de paramètres à transmettre mais est plus coûteux en calcul[25].

Synthèse de grain de film

[modifier | modifier le code]

Une des innovations majeures d'AV1 est sa gestion du grain naturel des films et du bruit des capteurs électroniques. En effet, lorsque ce grain est naturellement présent et souhaitable sur un film, il est problématique pour deux raisons : il est d'abord difficile à encoder de par son aspect aléatoire et différent à chaque image (rendant les fichiers plus lourds), mais il est de plus mal restitué par la suite car lissé[26].

AV1 y remédie en analysant ce grain, en extrayant ses caractéristiques, puis en le supprimant de l'image, la rendant de ce fait bien plus facilement compressible. Le décodeur peut ensuite utiliser ces caractéristiques pour générer un grain synthétique équivalent et l'ajouter à l'image reconstruite[26].

Cette méthode n'est donc pas adaptée à l'archivage, car ce grain statistiquement similaire n'est pas identique à l'original, mais offre un gain considérable lorsqu'elle est appliquée. Netflix annonce une réduction moyenne de débit de 36 % sur les contenus ≥1080p avec grain visible[27].

Adoption

[modifier | modifier le code]

L'AV1 promet une prise en charge dès 2019 par tous les navigateurs internet[28] et en 2020 par tous les processeurs[5]. En 2025, 94 % des navigateurs le supportent au moins partiellement[29].

Par les fournisseurs de contenu

[modifier | modifier le code]

YouTube met en ligne les premières vidéos lisibles avec AV1 en septembre 2018[30]. En 2020, la plateforme commence à diffuser des contenus 8K en AV1 sur les téléviseurs compatibles. Le support du live streaming AV1 via Enhanced RTMP est lancé en version beta en 2023[31].

Vimeo publie ses premières vidéos AV1 en juin 2019[32] et contribue au développement de l'encodeur rav1e.

Netflix annonce en février 2020 la première expérimentation d'AV1 sur son application mobile pour Android uniquement, se basant sur dav1d et FFmpeg[33]. L'annonce de la disponibilité du codec pour les téléviseurs compatibles et la Playstation 4 Pro est faite en novembre 2021[34]. Le streaming AV1 HDR est lancé en mars 2025. En décembre 2025, le codec représente environ 30 % du streaming mondial de la plateforme[35].

Twitch annonce en 2021 vouloir diffuser les premiers contenus AV1 vers 2022-2023, avec l'objectif de basculer entièrement vers AV1 en 2024-2025[36].

Facebook commence à utiliser AV1 en avril 2018[37]. Meta déploie ensuite le codec pour Facebook et Instagram Reels à partir de novembre 2022, en s'appuyant sur un processeur vidéo dédié (MSVP) développé avec Broadcom. En septembre 2025, plus de 70 % du temps de visionnage vidéo sur les applications Meta utilise AV1[38].

Par les logiciels

[modifier | modifier le code]

Les navigateurs Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Google Chrome et Opera Browser supportent AV1.

  • Edge à partir de la version 17, disponible en avril 2018[39].
  • Chrome à partir de la version 70, disponible en octobre 2018[40].
  • Firefox à partir de sa version 65, disponible en janvier 2019[41].
  • Chrome pour Android à partir de la version 101
  • Opera Mobile à partir de la version 64
  • Android Browser à partir de la version 101
  • Samsung Internet à partir de la version 16

AV1 aurait dû être implémenté avec Safari 16.4, mais l'implémentation du codec a disparu des nouveautés au fil des versions bêta[42]. Le support a finalement été ajouté avec Safari 17 et macOS Sonoma en septembre 2023, limité aux appareils disposant du décodage matériel.

Microsoft annonce en octobre 2020 le support de l'accélération matérielle dans Windows 10, en utilisant les puces Intel de technologie Tiger Lake, Nvidia de la série 30 ou AMD de la série Radeon RX 6000[43]. Ces puces sont cependant rares et récentes[44].

AV1 est supporté par Android à partir d'Android Q[45].

Implémentations logicielles

[modifier | modifier le code]

L'implémentation de référence est libaom, développée par l'Alliance for Open Media. Elle sert principalement à valider la spécification et offre une compression de haute qualité, mais avec des temps d'encodage très longs.

dav1d est un décodeur haute performance créé par les équipes de VideoLAN et FFmpeg, dévoilé en octobre 2018[46]. Il est optimisé pour une faible consommation mémoire et des performances élevées grâce à des optimisations SIMD (AVX-512, AVX2, SSSE3, ARM NEON). Firefox 67 est passé de libaom à dav1d en mai 2019[47]. dav1d est devenu le décodeur AV1 par défaut dans FFmpeg.

GAV1 est une implémentation de Google, mais elle est 2 à 4 fois plus lente que dav1d 0.7 sur processeur ARM (utilisé principalement sur les plateformes mobiles)[48].

rav1e est un encodeur écrit en langage Rust développé par Xiph.org, décrit par ses auteurs comme le plus rapide et fiable des encodeurs AV1[49], suffisamment rapide pour les flux WebRTC temps réels[50].

SVT-AV1 (Scalable Video Technology for AV1) est un encodeur développé initialement par Intel et Netflix à partir de 2019[51]. Il a été adopté par l'AOMedia Software Implementation Working Group comme base du développement futur des encodeurs AV1. SVT-AV1 offre 14 presets (0 à 13), les presets 10 à 12 permettant l'encodage en temps réel. Netflix et YouTube l'utilisent en production[52].

Implémentations matérielles

[modifier | modifier le code]

GPU de bureau

[modifier | modifier le code]

La puce Dimensity de MediaTek est la première puce à implémenter un décodeur matériel de l'AV1 en avril 2020[53].

Nvidia supporte le décodage AV1 à partir des GeForce RTX série 30 (architecture Ampere, septembre 2020)[54]. L'encodage et le décodage sont supportés à partir des RTX série 40 (architecture Ada Lovelace, octobre 2022) avec un double encodeur capable d'encoder en 8K 10-bit à 60 fps[55].

AMD supporte le décodage AV1 à partir des Radeon RX 6000 (architecture RDNA 2, novembre 2020)[54]. L'encodage et le décodage sont supportés à partir des Radeon RX 7000 (architecture RDNA 3, décembre 2022)[56].

Intel supporte le décodage AV1 via Quick Sync Video à partir des processeurs Tiger Lake (11e génération Intel Core, 2020)[54]. Les GPU Intel Arc (architecture Alchemist, octobre 2022) supportent l'encodage et le décodage matériel, avec un encodeur capable d'encoder en 8K 10-bit[57].

Apple Silicon

[modifier | modifier le code]

Les puces M3, M3 Pro et M3 Max (octobre 2023) ainsi que l'A17 Pro (septembre 2023) sont les premières puces Apple à intégrer le décodage matériel AV1[58]. Les puces M1 et M2 ne disposent pas de décodage matériel AV1 et doivent recourir au décodage logiciel.

SoC mobiles

[modifier | modifier le code]

MediaTek : le Dimensity 1000 (avril 2020) est le premier SoC mobile à intégrer un décodeur AV1 matériel. Les Dimensity 9000 et suivants supportent le décodage 8K30.

Qualcomm : le Snapdragon 8 Gen 2 (novembre 2022) est le premier SoC Snapdragon à intégrer le décodage AV1 matériel, supportant le décodage 8K60 HDR[59]. Les générations suivantes (8 Gen 3, 8 Elite) conservent ce support.

En 2020, Qualcomm et Samsung ne proposaient pas encore de puce compatible AV1 et continuaient de soutenir des codecs propriétaires[60]. Cette situation a évolué avec l'adoption progressive d'AV1 par ces fabricants à partir de 2022, bien qu'ils se montrent encore réticents, Qualcomm ayant par exemple indiqué ne pas prévoir d'encodage AV1 matériel sur mobile, préférant se concentrer sur VVC[61].

Téléviseurs

[modifier | modifier le code]

Les téléviseurs Samsung 8K QLED (depuis 2020), LG OLED et NanoCell, Sony Bravia XR et TCL intègrent le décodage AV1 matériel, permettant la lecture des contenus YouTube et Netflix en 8K[58].

Licence et brevets logiciels

[modifier | modifier le code]

Le standard AV1 est open source. Les règles prévoient un retrait des droits d'utilisation pour toute entreprise qui attaquerait AV1 pour violation de brevet, ainsi que la mise en place d'un fonds de défense judiciaire[62].

En mars 2019, l'entreprise luxembourgeoise Sisvel annonce la mise en place de deux patent pools pour les brevets d'AV1. Cependant, Sisvel ne donne aucune liste des brevets concernés[63].

Format de fichier image AVIF

[modifier | modifier le code]
Article détaillé : AVIF.

Le codec AV1 peut également être utilisé pour coder des images à l'aide du format AVIF.

Références

[modifier | modifier le code]
  1. ↑ (en-US) « License », Alliance for Open Media,‎ 2018 (lire en ligne, consulté le 31 mars 2018).
  2. ↑ (en) Christian Feldmann, « Multi-Codec DASH Dataset: An Evaluation of AV1, AVC, HEVC and VP9 », bitmovin,‎ 29 mars 2018 (lire en ligne, consulté le 31 mars 2018).
  3. ↑ (en-US) aomedia, « Alliance for Open Media Established to Deliver Next-Generation Open Media Formats », sur Alliance for Open Media, 28 août 2015 (consulté le 12 mars 2019)
  4. ↑ « Press Release - VideoLAN Joins the Alliance for Open Media - VideoLAN », sur www.videolan.org (consulté le 12 mars 2019)
  5. ↑ a b et c Amélie Charnay, « AV1: le codec vidéo du futur est prêt », 01net,‎ 29 mars 2018 (lire en ligne, consulté le 31 mars 2018).
  6. ↑ (en-US) « AV1 Bitstream and Decoding Process Specification », Alliance for Open Media,‎ 28 mars 2018 (lire en ligne, consulté le 31 mars 2018).
  7. ↑ (en) « AV1 Demo by Mozilla and Bitmovin », sur demo.bitmovin.com (consulté le 31 mars 2018).
  8. ↑ « YouTube permet de tester le codec AV1 afin de consommer moins de données », sur nextinpact, 14 septembre 2018 (consulté le 14 juin 2019)
  9. ↑ (en) « Intel, Netflix team up to deliver AV1 codec for visual workloads », sur FierceVideo (consulté le 1er mai 2019)
  10. ↑ a et b (en-GB) Colin Mann, « Intel, Netflix AV1 scalable codec », sur advanced-television.com (consulté le 1er mai 2019)
  11. ↑ « Vimeo prend en charge le codec AV1 », sur nextinpact, 14 juin 2019 (consulté le 14 juin 2019).
  12. ↑ « YouTube utilise déjà le nouveau codec AV1 », sur www.lesnumeriques.com, 14 septembre 2018 (consulté le 22 décembre 2019)
  13. ↑ (en) « Netflix Now Streaming AV1 on Android », sur netflixtechblog.com, 5 février 2020 (consulté le 6 février 2020)
  14. ↑ (en) « AOMedia Announces Year-End Launch of Next Generation Video Codec AV2 on 10th Anniversary », sur Alliance for Open Media, 15 septembre 2025 (consulté le 11 janvier 2026)
  15. ↑ AV1 : le nouveau standard vidéo adopté à l'unanimité sur lesnumeriques.com
  16. ↑ Zimmerman, Steven (15 May 2017). "Google's Royalty-Free Answer to HEVC: A Look at AV1 and the Future of Video Codecs". XDA Developers. Archived from the original on 14 June 2017. Retrieved 10 June 2017.
  17. ↑ How to use AV1 with open source tools, Videolan's Jean-Baptiste Kempf on using AV1 with open source tools, 2018-12-01.
  18. ↑ a et b (en-US) Apple Inc., « Introducing HEIF and HEVC - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer », sur Apple Developer (consulté le 31 mars 2018).
  19. ↑ a b et c Jingning Han, Bohan Li, Debargha Mukherjee et al., « A Technical Overview of AV1 », Proceedings of the IEEE, vol. 109, no 9,‎ 2021 (lire en ligne)
  20. ↑ a b c et d « Tool Description for AV1 and libaom », sur Alliance for Open Media, 4 octobre 2021 (consulté le 11 janvier 2026)
  21. ↑ Yue Chen, Debargha Mukherjee, Jingning Han et al., « An Overview of Core Coding Tools in the AV1 Video Codec », Picture Coding Symposium (PCS),‎ 2018 (lire en ligne)
  22. ↑ Luc N. Trudeau, Nathan E. Egge et David Barber, « Predicting Chroma from Luma in AV1 », Data Compression Conference (DCC),‎ 2018 (lire en ligne)
  23. ↑ (en) AOMedia, « Tool Description for AV1 and libaom »
  24. ↑ a et b Steinar Midtskogen et Jean-Marc Valin, « The AV1 Constrained Directional Enhancement Filter (CDEF) », IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP),‎ 2018 (lire en ligne)
  25. ↑ Sik-Ho Tsang, Wei Kuang, Yui-Lam Chan et Wan-Chi Siu, « Decoder side merge mode and AMVP in HEVC screen content coding », CrossRef, IEEE,‎ septembre 2017, p. 260–264 (ISBN 978-1-5090-2175-8, DOI 10.1109/ICIP.2017.8296283, lire en ligne, consulté le 11 janvier 2026)
  26. ↑ a et b Andrey Norkin et Neil Birkbeck, « Film Grain Synthesis for AV1 Video Codec », Data Compression Conference (DCC),‎ 2018 (lire en ligne)
  27. ↑ « AV1 Now Powering 30% of Netflix Streaming », sur Netflix Tech Blog, décembre 2025 (consulté le 11 janvier 2026)
  28. ↑ (en) Stephen Chankland, « This technology will improve your streaming video by 30 percent », CNET,‎ 28 mars 2018 (lire en ligne, consulté le 31 mars 2018).
  29. ↑ « Can I use » (consulté le 11 juin 2021)
  30. ↑ Matthieu Legouge, « Youtube et Netflix proposent déjà des vidéos en AV1 », 18 septembre 2018 (consulté le 9 février 2020).
  31. ↑ (en-US) « Picture Perfect: AV1 Streaming Dazzles on GeForce RTX 40 Series GPUs With OBS Studio 29.1 Launch and YouTube Support », sur www.nvidia.com (consulté le 11 janvier 2026)
  32. ↑ « Vimeo prend en charge le codec AV1 », sur nextinpact.com, 14 juin 2019 (consulté le 9 février 2020).
  33. ↑ « Codec vidéo : Netflix commence timidement à adopter l’AV1 », sur macg.co (consulté le 9 février 2020).
  34. ↑ « L’AV1 arrive sur Netflix, mais qu’est-ce que c’est ? », sur frandroid.com, 10 novembre 2021.
  35. ↑ (en) Netflix TechBlog, « AV1 — Now Powering 30% of Netflix Streaming »
  36. ↑ (en) Jan Ozer, « NAB 2019: Twitch Talks VP9, AV1 and its Five-Year Encoding Roadmap », sur streamingmedia.com, 23 avril 2019 (consulté le 9 février 2020).
  37. ↑ (en) Stephen Shankland, « Facebook turns on AV1 technology to speed up video streamin », sur cnet.com, 25 avril 2018 (consulté le 9 février 2020).
  38. ↑ (en-US) « How Meta brought AV1 to Reels », sur Engineering at Meta, 21 février 2023 (consulté le 11 janvier 2026)
  39. ↑ (en) « EDGE 17 SUPPORTS OPEN MEDIA CODECS », sur construct.net (consulté le 14 février 2020).
  40. ↑ Stéphane le calme, « Google annonce la disponibilité de Chrome 70 qui apporte le support des PWA sur Windows », 17 octobre 2018 (consulté le 14 février 2020).
  41. ↑ Michael Guilloux, « Firefox 65 disponible avec le support du format WebP et du codec ouvert AV1 », sur developpez.com, 30 janvier 2019 (consulté le 14 février 2020).
  42. ↑ Nicolas Furno, « Safari 16.4 n'est pas (encore) capable de lire les vidéos AV1 », sur MacGeneration, 23 février 2023 (consulté le 29 mars 2023)
  43. ↑ David Legrand, « AV1 sera bien accéléré par les Radeon RX 6000 d'AMD », sur inpact-hardware.com, 13 octobre 2020 (consulté le 14 octobre 2020).
  44. ↑ « Windows 10 : l’accélération matérielle du codec AV1 arrive », sur 01net.com, 12 octobre 2020 (consulté le 6 janvier 2020).
  45. ↑ (en) Dave Burke, « What’s New in Android: Q Beta 3 & More », sur android-developers.googleblog.com, 7 mai 2019 (consulté le 6 janvier 2021).
  46. ↑ « VLC dévoile dav1d pour améliorer les performances d'AV1 », sur nextinpact.com, 2 octobre 2018 (consulté le 9 février 2020).
  47. ↑ (en) « Firefox Release Notes (67.0) », sur Mozilla.org, 21 mai 2019
  48. ↑ (en) « dav1d 0.7.0: mobile focus », sur Blog de JB Kempf, un des auteurs de VideoLAN, 21 mai 2020
  49. ↑ (en) « rav1e », sur gitlab.xiph.org
  50. ↑ Mozinet, « Firefox vous offre une lecture vidéo fluide avec le décodeur AV1 le plus rapide au monde », 29 mai 2019
  51. ↑ (en) « SVT-AV1: an open-source AV1 encoder and decoder », sur Netflix Tech Blog, avril 2019 (consulté le 11 janvier 2025).
  52. ↑ (en) « SVT-AV1 », sur GitLab (consulté le 11 janvier 2025).
  53. ↑ (en) « MediaTek to Enable Cutting-edge AV1 Video Codec Technology on Android Smartphones », sur corp.mediatek.com, 28 avril 2020.
  54. ↑ a b et c « Windows 10 : l'accélération matérielle du codec AV1 arrive », sur 01net.com, 12 octobre 2020 (consulté le 6 janvier 2020).
  55. ↑ (en-US) « AV1 Streaming Dazzles on GeForce RTX 40 Series GPUs », sur NVIDIA, mai 2023 (consulté le 11 janvier 2025).
  56. ↑ (en) « HandBrake AV1 video transcoding gets hardware speed boost on both AMD and Nvidia GPUs », sur Tom's Hardware (consulté le 11 janvier 2025).
  57. ↑ (en) « Intel Arc AV1 Encoder Easily Beats AMD and Nvidia H.264 », sur Tom's Hardware (consulté le 11 janvier 2025).
  58. ↑ a et b « Apple dévoile les puces M3, M3 Pro et M3 Max, les plus avancées à ce jour pour un ordinateur personnel », sur Apple Newsroom (France) (consulté le 13 mars 2024)
  59. ↑ (en) « Snapdragon 8 Gen 2 will reportedly support AV1 decoding », sur XDA Developers (consulté le 11 janvier 2025).
  60. ↑ Adrian Branco, « Qualcomm, Samsung, Huawei et le MPEG-5 EVC relancent la guerre des codecs vidéo », sur 01net.com, 26 mai 2020.
  61. ↑ (en) « Smaller videos are here with AV1, so why is Qualcomm waiting for VVC? », sur Android Authority (consulté le 11 janvier 2025).
  62. ↑ Tanguy Andrillon, « AV1 : le nouveau standard vidéo adopté à l'unanimité », sur lesnumeriques.com, 9 avril 2018 (consulté le 9 février 2020).
  63. ↑ (en) Jan Ozer, « Sisvel Launches Patent Pools for VP9 and AV1 », sur streamingmedia.com, 27 mars 2019 (consulté le 9 février 2020).
v · m
Formats de compression multimédia
Vidéo
ISO/CEI
  • MJPEG
  • Motion JPEG 2000
  • MPEG-1
  • MPEG-2
  • MPEG-4
  • MPEG-4 ASP
  • MPEG-4 AVC
  • MPEG-H HEVC
  • HEIF
  • MPEG-I VVC
  • MPEG-5
UIT-T
  • H.120
  • H.261
  • H.262
  • H.263
  • H.264/AVC
  • H.265/HEVC
  • H.266/VVC
  • H.267/ECM
On2
  • TrueMotion S
  • TrueMotion 2
  • TrueMotion RT 2.0
  • VP3
  • VP5
  • VP6
  • VP7
  • VP8
  • VP9
Autres
  • AMV
  • Apple ProRes
  • AV1
  • AV2
  • AVS
  • Bink
  • Cinepak
  • CineForm
  • Dirac
  • DNxHD
  • DNxHR
  • Indeo
  • Pixlet
  • RealVideo
  • rem
  • RTVideo (en)
  • SheerVideo (en)
  • Smacker video (en)
  • Snow
  • Sorenson
  • Theora
  • VC-1
  • WMV
  • HuffYUV
Audio
ISO/CEI
  • MP3
  • MPEG-1 Layer II (en)
  • MPEG-1 Layer I (en)
  • AAC
  • AAC+
  • eAAC+
  • SBR
  • Parametric Stereo
  • MQA
UIT-T
  • G.711
  • G.719 (en)
  • G.722
  • G.722.1 (en)
  • G.722.2
  • G.723
  • G.723.1 (en)
  • G.726
  • G.728
  • G.729
  • G.729.1
Autres
  • AC3
  • AMR
  • Apple Lossless
  • ATRAC
  • CELT
  • FLAC
  • iLBC (en)
  • Monkey's Audio
  • Loi µ
  • Musepack
  • Nellymoser (en)
  • OptimFROG
  • Opus
  • RealAudio
  • RTAudio (en)
  • SHN
  • Siren (en)
  • Speex
  • TAK
  • Vorbis
  • WavPack
  • WMA
Image
ISO/CEI/UIT-T
  • JPEG
  • JPEG 2000
  • JPEG-LS
  • JPEG XL
  • JBIG
  • JBIG2
  • PNG
  • WBMP
  • HEIF
Autres
  • AVIF
  • BMP
  • BPG
  • FLIF
  • GIF
  • ICER (en)
  • ILBM
  • MNG
  • QOI
  • PCX
  • PGF
  • TGA
  • TIFF
  • JPEG XR / HD Photo
  • EMF/WMF
  • WebP
Conteneur
Général
  • 3GP
  • AAF
  • ASF
  • AVI
  • Bink
  • DMF
  • DPX
  • FLV
  • GXF (en)
  • Matroska
  • MP4
  • MPEG-PS
  • MPEG-TS
  • MXF
  • NUT
  • Ogg
  • Ogg Media
  • OMF
  • OpenMG (de)
  • QuickTime
  • RealMedia
  • Smacker (en)
  • Video Object
  • WebM
Audio
  • AIFF
  • AU
  • BWF
  • CAF
  • GigaFont
  • Gus Patch
  • RF64
  • SoundFont
  • WAV
Métadonnées
  • APE tag (en)
  • ID3
  • MPEG-7
  • icône décorative Portail des logiciels libres
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail de l’imagerie numérique
  • icône décorative Portail des télécommunications
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=AV1_(codec)&oldid=233260641 ».
Catégories :
  • Format ouvert
  • Codec vidéo
  • Compression d'image
  • Algorithme de compression avec perte
Catégories cachées :
  • Page utilisant P1163
  • Page utilisant P571
  • Page utilisant des données de Wikidata à traduire de l'anglais
  • Page utilisant P144
  • Page utilisant P856
  • Article à illustrer Format de données
  • Page utilisant P154
  • Article utilisant l'infobox Format de données
  • Article utilisant une Infobox
  • Article contenant un appel à traduction en anglais
  • Article contenant un appel à traduction en allemand
  • Portail:Logiciels libres/Articles liés
  • Portail:Logiciel/Articles liés
  • Portail:Informatique/Articles liés
  • Portail:Technologies/Articles liés
  • Portail:Imagerie numérique/Articles liés
  • Portail:Télécommunications/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id