Beatmania (ビートマニア, Bīto Mania ), parfois stylisé beatmania, est un jeu vidéo de rythme développé et distribué par le distributeur de jeux vidéo japonais Konami et commercialisé pour la première fois en 1997. Le jeu a largement contribué à l'influence massive dans le domaine des jeux vidéo musicaux à partir de 1998 et la série a été adaptée et commercialisée depuis les bornes d'arcade aux consoles de salon en passant par les consoles portables, réalisant ainsi des millions d'exemplaires vendus à travers le monde[1]. La société Bemani provient du titre originel du jeu (Beatmania) depuis le jeu vidéo Beatmania 3rdMix. La série se termine par Beatmania The Final, commercialisé en 2002.
Bien que la série n'a jamais été adaptée sur ordinateur, il existe des émulateurs permettant de jouer à l'aide du clavier d'ordinateur ou même d'une manette PlayStation. Sa popularité a conduit à des adaptations non officielles, l'une des plus célèbres étant BM98.
Système de jeu
Le joueur incarne un DJ qui doit manipuler une table de mixage selon les instructions données par l'écran et gagner un maximum d'audience. Chaque jeu possède ses propres chansons, ses variantes de difficulté et chaque chanson doit atteindre un certain niveau de satisfaction de l'audience pour progresser au niveau suivant.
Durant une partie, une musique est jouée en fond sonore, et des pastilles ou "notes" tombent du haut de l'écran et viennent frapper une ligne rouge située en bas de l'écran du joueur. Chaque pastille correspond à une touche du contrôleur, ou à la platine à scratcher, et le but est d'appuyer sur la touche associée à chaque note exactement au moment où celles-ci atteignent la ligne en bas de l'écran. Lorsqu'un touche ou la platine est actionnée, un son (ou "keysound") est joué en rythme : par-dessus un fond sonore, le joueur recompose alors la musique. En cas de succès, il est question de "note juste", et si le joueur appuie sur une mauvaise touche (soit trop tôt ou trop tard), il est question de "fausse note". Le contrôleur est une table tournante de DJ, et 5 boutons ressemblant à la disposition de ceux d'un clavier de piano[2]. Dans "beatmania IIDX", il y a 7 boutons (3 noirs et 4 blancs) et une table tournante. C'est aussi le cas de la nouvelle version PlayStation 2 (PS2).
Accueil
Postérité
Arcade
La série a débuté en 1997 avec Beatmania (connue sous le nom de Beatstage au Royaume-Uni et Hip Hop Mania aux États-Unis) et s'est terminé en 2002 avec la sortie de Beatmania: The Final. Il laisse ensuite la place à Beatmania IIDX.
- Beatmania ()
- Beatmania 2ndMix ()
- Beatmania 3rdMix ()
- Beatmania CompleteMix ()
- Beatmania 4thMix -the beat goes on- ()
- Beatmania 5thMix -Time to get down- ()
- Beatmania complete Mix 2 ()
- Beatmania Club Mix ()
- Beatmania featuring Dreams Come True ()
- Beatmania Core Remix ()
- Beatmania 6thMix - The UK Underground Musics- ()
- Beatmania 7thMix - Keepin' Evolution- ()
- Beatmania The Final ()
Consoles
- Beatmania (1998)
- Beatmania Append Yebisu Mix(1998)
- Beatmania Append 3rdMix (1998)
- Beatmania Append 3rdMix Mini (1998)
- Beatmania Append GottaMix (1999)
- Beatmania Append 4thMix (1999)
- Beatmania Append 5thMIX (2000)
- Beatmania Best Hits (200)
- Beatmania featuring Dreams Come True (2000)
- Beatmania Append GOTTAMIX 2 – Going Global (2000)
- Beatmania Append ClubMix (2000)
- Beatmania The Sound of Tokyo (2001)
- Beatmania 6thMix + Core Remix (2002)
- Beatmania (Europe) (2000)
- Beatmania GB (1999)
- Beatmania GB 2 GatchaMix (1999)
- Beatmania GB GatchaMix2 (2000)
- Beatmania for Wonderswan (1999)
- Beatmania Pocket
- Beatmania Pocket2
- Beatmania Pocket -SummerMix-
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix1-
- Beatmania Pocket -Tokimeki Memorial Edition-
- Beatmania Pocket Skeleton
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix2-
- Beatmania Pocket 2000
- Beatmania Pocket -Enjoy Georgia Signature-
- Beatmania Pocket -Hello Kitty Edition-
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix3-
- Beatmania Pocket -Tigers version
- Beatmania Pocket -Kawaii! version-
- Beatmania Pocket -Tokimeki Memorial 2 edition
- Beatmania Pocket -Love Stories-
- Beatmania Pocket -KonaMix-
- Beatmania Pocket -Best Hits 2000–
- Beatmania Pocket -Tigers Version2
Références
- (en) « Annual Report of a Foreign Private Issuer Form 20-F » (consulté le )
- Marcus (ill. Guillaume Lapeyre, photogr. Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido), Nos Jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo, Paris, Hors Collection, coll. « Nostalgie / Nostalgie illustré », , 1re éd. (1re éd. 2014), 142 p., 260 × 260 mm, broché (ISBN 978-2-258-11049-6, BNF 44203686, présentation en ligne), partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool ! », p. 13
- Greg (Grégoire Hellot), « Zoom Zapping Japon : Beat Mania (test import) », Joypad, no 80, , p. 78.