Bushido est un jeu de rôle américain se déroulant dans un Japon médiéval fantastique.
Écrit par Robert N. Charrette et Paul R. Hume, le jeu fut publié par Fantasy Games Unlimited en 1981, et eut quelques éditions par la suite, mais qui n'ajoutèrent qu'un errata. Il fut traduit en français par Anne Vétillard et édité en 1986 par Hexagonal.
Le jeu a souffert de sa complexité et de l'absence de suivi.
En 1999, Mark Arsenault de Gold Rush Games proposa une nouvelle édition du jeu mais n'obtint pas les droits de FGU. Ce projet devint Sengoku, qui utilise le système Fuzion.
Univers de jeu
Nippon, le Japon fantastique, est décrit uniquement du point de vue général, religieux, social et fantastique. Il n'y a presque pas d'informations historiques ou géographiques.
Système de jeu
Le système de jeu est assez simple, utilisant les notions de classe/niveau et de compétence.
Il existe six classes (Bushi, Yakuza, Ninja, Shugenja, Gakusho, Budoka) et il y a six niveaux. Le joueur tire au dé son origine sociale, de samouraï à eta (intouchable). Il répartit ensuite des points entre des caractéristiques qui sont modifiées par sa classe. Puis il achète des compétences, dont le score est calculé à partir des caractéristiques et du niveau (1-6) de la classe, et éventuellement des sortilèges.
Le jeu a de nombreux mécanismes fondés sur le dé à 20 faces et le niveau de la classe de personnage. Le degré de réussite est égal au
- score - le résultat du dé
(comme dans Légendes).
Il dispose de nombreuses règles de campagne pour gérer les guerres et le temps « entre » les scénarios.
Les différentes éditions
- 1979 : 1re édition, Tyr Games
- 1980 : 2e édition, Phoenix Games
- 1981 : 3e édition, Fantasy Games Unlimited
- 1981 : 3e édition révisée, Fantasy Games Unlimited