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Command HQ

Développeur
Ozark Softscape
Éditeur
Microplay Software
Réalisateur
Danielle Bunten Berry

Date de sortie
1990[1]
Genre
Stratégie en temps réel
Mode de jeu
Un joueur, 2 joueurs
Plate-forme
MS-DOS, Mac OS
Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.retroism.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Command HQ est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ozark Softscape et publié sur PC et Macintosh par Microplay Software en 1990. Le jeu simule une série de conflits à l’échelle du globe, par exemple la Première Guerre mondiale, et se déroule sur une carte du monde. Le nombre de capitales contrôlées par le joueur détermine ses revenus qui lui permettent de construire une armée pour conquérir de nouvelles capitales, la partie étant terminée lorsque toutes les capitales du monde ont été capturées par un des deux camps. Quatre scénarios différents sont proposés : La Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale, un conflit global en 1986 et un conflit futuriste en 2023[2],[3].

Le jeu a notamment été élu meilleurs wargame de l’année par le magazine Computer Gaming World[4].

Accueil

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Aperçu des notes obtenues
Command HQ
Média Nat. Notes
Dragon Magazine US 0/5[5]
Gen4 FR 71 %[3]
Joystick FR 75 %[2]

Notes et références

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  1. ↑ (en) Mark H. Walker, « Real-Time Strategy: A Primer », GameSpy, 2004.
  2. ↑ a et b Moulinex, « Command HQ », Joystick, no 17,‎ juin 1991, p. 172 (ISSN 1145-4806).
  3. ↑ a et b Didier Latil, « Command HQ », Gen4, no 34,‎ juin 1991, p. 28-29 (ISSN 1624-1088).
  4. ↑ (en)« 1991 Games of the Year Awards », Computer Gaming World, no 88,‎ novembre 1991, p. 38-40, 58.
  5. ↑ (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 169,‎ mai 1991, p. 61-65.
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