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Pour les articles homonymes, voir Conception.

La conception de logiciel met en œuvre un ensemble d'activités qui à partir d'une demande d'informatisation d'un processus (demande qui peut aller de la simple question orale jusqu'au cahier des charges complet) permettent la conception, l'écriture et la mise au point d'un logiciel (et donc de programmes informatiques) jusqu'à sa livraison au demandeur.

En règle générale, la fabrication d'un logiciel va suivre trois grandes phases :

  • Phase d'analyse (fonctionnelle) ou de conception
    Durant cette phase, on effectue simultanément l'étude des données et l'étude des traitements à effectuer. C'est en général dans cette phase que s'appliquent les techniques de modélisation. Il en découle la description des bases de données éventuelles à créer et les programmes à écrire et la manière dont tout cela va être intégré.
    • Spécification
    • Conception
    • Définition de l'architecture
  • Phase de réalisation ou de programmation (écriture et tests des programmes)
    • Algorithmique
    • Programmation
    • Gestion des versions
    • Factorisation
    • Tests unitaires
    • Optimisation du code
  • Phase de livraison
    • Intégration
    • Validation
    • Documentation du logiciel
    • Packaging

Modélisation

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Méthodes de modélisation

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Une méthode d'analyse et de conception a pour objectif de permettre de formaliser les étapes préliminaires du développement d'un système afin de rendre ce développement plus fidèle aux besoins du client. Parmi les méthodes les plus connues, on peut notamment citer Merise, RAD et SADT.

Article détaillé: méthodes d'analyse et de conception .

Méthodes de développement (Gestion de projet)

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  • Méthode agile
    • Extreme programming (XP)
    • Dynamic systems development method (DSDM)
    • Adaptive software development (ASD)
    • Scrum
    • Feature driven development
    • Crystal clear
  • Merise
  • Cycle de développement (logiciel)

Langages de modélisation

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  • UML
  • SysML (Systems Modeling Language)
  • BON

Approche objet

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  • Orienté objet
  • Interface de classe

Les écueils classiques

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  • la balle en argent
  • prototypage
  • le plaqué or
  • la loi de Brooks

Voir aussi

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Liens externes

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  • Article Le processus unifié un processus de développement logiciel itératif
v · m
Domaines de l'informatique
Remarque : cette liste s'inspire du système de classification informatique de l'ACM édité en 2012
Matériel
  • Circuit imprimé
  • Périphérique
  • Circuit intégré
  • Intégration à très grande échelle
  • Circuit logique programmable
  • Informatique durable
  • Conception assistée par ordinateur pour l'électronique
Appareil et organisation
d'un système
  • Architecture matérielle
  • Architecture de processeur
  • Machine à calculer
  • Mécanographie
  • Calculateur analogique
  • Calculatrice
  • Calculateur quantique
  • Ordinateur
  • Système embarqué
  • Système temps réel
  • Sûreté de fonctionnement
Réseau
  • Architecture de réseau
  • Protocole de communication
  • Équipement d'interconnexion de réseau informatique
  • Planificateur de réseau (en)
  • Rendement du réseau (en)
  • Service réseau
Organisation du logiciel
  • Interprète
  • Middleware
  • Machine virtuelle
  • Système d'exploitation
  • Qualité logicielle
Théorie et outil (en)
de programmation
  • Paradigme de programmation
  • Langage de programmation
  • Compilateur
  • Langage dédié
  • Langage de modélisation
  • Cadriciel
  • Environnement de développement
  • Gestion de configuration logicielle
  • Bibliothèque logicielle
  • Dépôt
Développement de logiciel
  • Software development process
  • Analyse des exigences
  • Conception de logiciel
  • Assemblage de logiciel (en)
  • Déploiement de logiciel (en)
  • Maintenance du logiciel
  • Équipe de programmation (en)
  • Open source
Théorie du calcul
  • Modèle de calcul
  • Langage formel
  • Théorie des automates
  • Théorie de la complexité
  • Logique (en)
  • Sémantique
Algorithmique
  • Algorithme
  • Conception d'algorithme
  • Analyse de la complexité des algorithmes
  • Algorithme évolutionniste
  • Algorithme probabiliste
  • Géométrie algorithmique
  • Génération procédurale
Mathématiques
de l'informatique
  • Mathématiques discrètes
  • Probabilité
  • Statistique
  • Logiciel mathématique (en)
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  • Analyse numérique
Système d'information
  • Base de données
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  • Exploration de données
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  • Marketing électronique
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  • Recherche d'information
Sécurité
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  • Service de sécurité (en)
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  • Multiprocesseur
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