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51° 32′ 00″ N, 0° 07′ 34″ O
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Google DeepMind
logo de Google DeepMind
Logo de Google DeepMind.
illustration de Google DeepMind
Siège social à Kings Cross, à Londres.

Création 2010[1]
Fondateurs Demis Hassabis, Shane Legg, et Mustafa Suleyman
Forme juridique FilialeVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social 5 New Street Square,
Londres[2]
Drapeau de la Grande-Bretagne Royaume-Uni
Coordonnées 51° 32′ 00″ N, 0° 07′ 34″ O
Actionnaires Google (2014-2015)
Alphabet Inc. (depuis 2015)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Intelligence artificielle
Produits AlphaGo, AlphaFold, AlphaGo Zero et Google GeminiVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Google
Effectif 700 (estimation 2017)[3]
Site web deepmind.com
modifier - modifier le code - voir Wikidata 

Google DeepMind est une entreprise et filiale britannique de Google spécialisée dans l'intelligence artificielle. L'entreprise s'est notamment faite connaitre par son programme de jeu de Go AlphaGo, son logiciel AlphaFold (qui permet de prédire la structure des protéines à partir de leurs séquences en acides aminés) puis par AlphaGenome (une IA spécialisée dans le génome humain, capable d'aider à mieux comprendre les maladies génétiques, leurs causes, leurs effets fonctionnels et de potentielles nouvelles cibles thérapeutiques). Cette IA pourra aussi faire progresser la biologie synthétique en aidant à cartographier les éléments fonctionnels cruciaux du génome tout en comprenant mieux leurs rôles.

Histoire

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Originellement appelée DeepMind Technologies Limited et fondée en 2010 par Demis Hassabis, Mustafa Suleyman et Shane Legg[4], elle est rachetée le 26 janvier 2014, par Google pour plus de 628 millions de dollars américains[5],[6].

Le 20 avril 2023, la section "Brain" de Google Research et Deepmind fusionnent pour devenir Google Deepmind[7]. DeepMind a notamment publié AlphaMissense (base de données sur les mutations génétiques), AlphaGenome (IA prédisant l'impact des mutations de l'ADN humain sur les processus biologiques) et AlphaProteo (IA concevant de nouvelles protéines, par exemple capables de se lier à des molécules cibles).

Recherche

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L'objectif de DeepMind est de « résoudre l'intelligence ». Pour cela l'entreprise essaie de combiner « les meilleures techniques de l'apprentissage automatique et des neurosciences des systèmes pour construire de puissants algorithmes d'apprentissage généraliste ». L'entreprise souhaite non seulement doter les machines d'intelligence artificielle performante, mais aussi comprendre le fonctionnement du cerveau humain. Demis Hassabis explique :

« Tenter de distiller l'intelligence dans une construction algorithmique peut s'avérer être le meilleur chemin pour comprendre le fonctionnement de nos esprits. »

— Demis Hassabis, Nature, 23 février 2012.

L'entreprise s'est d'abord concentrée sur le développement de systèmes informatiques « intelligents », capables de jouer à des jeux tels que le go ou à des jeux d'arcade. Selon Shane Legg une machine à l'intelligence comparable à l'intelligence humaine peut être réalisée « lorsqu'une machine peut apprendre à jouer à une très large gamme de jeux à partir de flux perceptuels d'entrée et de sortie, et d'utiliser la compréhension acquise entre les jeux [...]. » La présentation d'une intelligence artificielle capable d'apprendre à jouer à sept jeux différents sur Atari 2600 (Pong, Breakout, Space Invaders, Seaquest, Beamrider, Enduro, et Q*bert) aurait motivé leur acquisition par Google.

En 2015, dans le numéro de la revue Nature de février 2015[8] DeepMind montre que son logiciel est maintenant meilleur qu'un expert humain des jeux vidéo pour 22 titres classiques d'Atari sur 49 testés, mais encore inférieur aux performances humaines dans 20 autres jeux, et ne dépassant pas un joueur humain pour les titres restants. La principale limitation du logiciel est qu'il reste pour l'instant incapable de planifier de longues stratégies dans le temps (plus de 15 secondes)[5].

Machine de Turing neuronale

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Un des défis que tente de relever DeepMind est de réaliser une mémoire à court terme similaire à celle du cerveau humain. Le système développé est un type de réseau de neurones qui a été adapté pour fonctionner avec une mémoire externe. Le résultat est un ordinateur qui apprend en stockant des souvenirs et en les réutilisant pour effectuer des tâches logiques qu'il ne saurait faire autrement[9]. Comme cette forme de calcul diffère significativement de celle d'un réseau neuronal classique, DeepMind lui a donné un nouveau nom : « machine de Turing neuronale »[10]. Cette « machine » apprend comme un réseau neuronal classique en utilisant les entrées qu'il reçoit du monde extérieur, mais elle apprend aussi à stocker ces informations et à les récupérer.

Deep reinforcement learning

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DeepMind combine la technique d'apprentissage automatique « Deep Learning » avec une technique appelée l'apprentissage par renforcement inspirée de travaux de psychologues tels que B. F. Skinner, notamment sur le conditionnement opérant. La technique est nommée « Deep reinforcement learning ». Le logiciel apprend en effectuant des actions et en observant les effets et conséquences, de la même manière que les humains ou les animaux. Mais jusqu'à la publication de DeepMind, personne n'avait réussi à construire un système capable de réaliser des actions aussi complexes que jouer à un jeu vidéo. Une partie du processus d'apprentissage consiste à analyser les expériences passées à plusieurs reprises pour tenter d'extraire des informations plus précises pour agir plus efficacement à l'avenir. Ce mécanisme évoque ce qui se passe dans le cerveau humain : quand nous dormons l'hippocampe rejoue la mémoire de la journée à notre cortex[11].

Première victoire contre un joueur professionnel de go

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Article détaillé : Match AlphaGo - Lee Sedol.

Le jeu de go est considéré comme un des plus difficiles à appréhender pour une intelligence artificielle de par la multiplicité des positions et des placements possibles sur le goban. Le programme AlphaGo mis au point par DeepMind combine l'algorithme Monte-Carlo et les réseaux de neurones, une méthode qui bat les autres programmes de go dans 99,8 % des cas[12].

En octobre 2015, l'algorithme AlphaGo de DeepMind a battu le champion européen en titre de go, Fan Hui, par cinq victoires à zéro, première victoire d'un ordinateur contre un joueur professionnel[13],[14]. Pour mieux comprendre l'importance de cet exploit informatique, voir l'article Jeu de go en informatique.

En mars 2016, AlphaGo gagne contre l'un des meilleurs joueurs du monde Lee Sedol (score 4-1)[15], et bat le champion du monde Ke Jie en mai 2017.

Raisonnement relationnel

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Dans deux études parues début juin 2017, les chercheurs de Deepmind détaillent leurs efforts pour développer des agents dotés de capacité de raisonnement relationnel[16] et prédictif[17] ; deux facultés fondatrices de l'intelligence humaines.

Les deux systèmes sont basés sur des méthodes existantes d'apprentissage machine. Le premier apprend à reconnaître des relations spatiales entre des objets et le second prédit des mouvements d'objets se déplaçant dans un environnement en deux dimensions. Il s'agit d'un « moteur physique intuitif ».

Leurs résultats dépassent tout ce qui avait déjà été fait, et les meilleurs performances humaines dans certains cas[18],[16].

Ces travaux ont été salués par certains chercheurs comme un pas dans la bonne direction, mais quelques-uns, comme Sam Gershman, professeur de psychologie à Harvard, sont plus critiques, mettant en garde contre une surestimation de l'importance des résultats de DeepMind. Leur argument est qu'obtenir des performances surhumaines pour chacune des tâches séparées ne permettra pas d'obtenir une intelligence générale surhumaine[18],[19].

Domaine médical

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En février 2016, Google DeepMind a signé un partenariat avec le National Health Service (NHS), qui gère les dossiers médicaux de 1,6 million de patients de trois hôpitaux de Londres, afin de développer une application, nommée Streams, aidant les médecins à surveiller les patients ayant des problèmes de reins. Streams est censé éplucher les données en temps réel pour aider le personnel hospitalier à détecter le plus rapidement possible les cas d'insuffisance rénale aiguë, une pathologie dont la prévalence augmente, qui évolue très vite et peut être mortelle si elle n'est pas prise en charge assez tôt. Toutefois, une polémique est née quand il s'est avéré que ce ne sont pas seulement les dossiers des malades des reins qui ont été transmis à l'entreprise, mais ceux de tous les patients, incluant des données sensibles remontant jusqu'à cinq ans : résultats d'examens, indications d'overdose, avortements, VIH, mais aussi des rapports quotidiens de l'hôpital sur l'activité du patient, son emplacement ou encore ses visiteurs ; sans que les patients en soient informés[20].

Prédiction de la structure des protéines

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Article détaillé : AlphaFold.

AlphaFold est un programme d'intelligence artificielle (IA) développé par DeepMind de Google qui cherche à prédire la structure des protéines à partir de leur séquence en acides aminés. Le programme est conçu comme un système d'apprentissage profond[21]. La deuxième version du logiciel a atteint en novembre 2020[22],[23] un niveau de précision exceptionnel[21],[24]. AlphaFold 2 a été décrit dans un article publié dans Nature le 15 juillet 2021[25]. Le logiciel est libre, de même qu'une base de données regroupant les structures de la plupart des protéines de plusieurs espèces[26], dont 20 000 protéines humaines[27],[28].

AlphaGenome

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AlphaGenome, présenté mi-2025, par une prépublication[29], est un nouveau modèle d'intelligence artificielle créé par Google DeepMind pour aider à mieux comprendre le fonctionnement du génome humain et à prédire avec précision comment certaines variations génétiques (mutations) influencent les processus biologiques qui régulent l'activité des gènes. Contrairement aux modèles précédents, AlphaGenome peut analyser de très longues séquences d'ADN (jusqu'à un million de paires de bases) et prédire des milliers de propriétés moléculaires (dont les niveaux d'expression des gènes, les jonctions d'épissage, ou encore les régions accessibles à certaines protéines). Il s'appuie pour cela sur des données issues de grands consortiums scientifiques (ENCODE, GTEx, FANTOM5, etc.) qui couvrent de nombreux types cellulaires et génomes humains et murins. AlphaGenome, entraîné sur ces bases, égale ou surpasse les modèles les plus performants disponibles sur 24 des 26 évaluations de prédiction des effets des variants. Notamment, il prédit mieux les effets régulateurs de variants génétiques.
L'architecture de ce modèle d'IA combine des couches convolutionnelles (capables de détecter des motifs courts dans l'ADN) ; des transformeurs (pour relier les informations à longue distance), et des couches finales pour produire des prédictions détaillées[30].

Ce modèle complète AlphaMissense (consacré aux mutations codantes), en se concentrant cette fois sur les 98 % du génome non codant pour des protéines, mais qui peuvent influencer leur activité, souvent qualifiés de « matière noire » de l'ADN. Il pourra peut-être ainsi doper la recherche sur les maladies, la biologie synthétique et la compréhension fondamentale du génome[30]. L'API est gratuitement disponible, permettant à des chercheurs et laboratoires d'affiner ou d'étendre le modèle, encourageant ainsi l'innovation et l'analyse comparative collaborative.

Conception de puces

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AlphaChip est une architecture neuronale basée sur l'apprentissage par renforcement qui guide la tâche de placement. DeepMind affirme que cette technique a réduit le temps nécessaire à la création de topologies de puces de plusieurs semaines à quelques heures. Selon l'entreprise, ses conceptions de puces sont utilisées dans chaque itération de TPU depuis 2020[31],[32]. Plusieurs chercheurs indépendants demeurent sceptiques, invoquant l'absence de bancs d'essais publics directs et de preuves indépendantes confirmant la supériorité revendiquée de cette technologie par rapport aux outils commerciaux existants[33]. Les puces TPU ont été co-conçues avec Broadcom[34],[35]. Communications of the ACM a noté que, malgré une couverture médiatique importante, DeepMind n'a pas fourni les bancs d'essais comparatifs attendus de longue date par les experts, ce qui suscite un certain scepticisme dans le domaine[36]. De même, New Scientist'' a rapporté que si Google affirme qu'AlphaChip a généré des topologies « surhumaines » désormais utilisées en production, des spécialistes externes appellent à la publication de données de performance transparentes pour étayer ces affirmations et permettre des comparaisons équitables avec les méthodes de pointe actuelles[37].

Controverses

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En décembre 2020, l'éthicienne de l'IA Timnit Gebru a quitté Google[38]. Si la nature exacte de son départ (démission ou licenciement) fait l'objet de débats, il résulte de son refus de retirer un article intitulé « On the Dangers of Stochastic Parrots: Can Language Models Be Too Big? » et d'un ultimatum qu'elle avait posé, exigeant des conditions sous peine de partir[38]. Cet article examinait les risques potentiels liés à l'expansion de l'IA, comme Google Brain, notamment l'impact environnemental, les biais dans les données d'entraînement et la capacité à tromper le public[38],[39]. La demande de retrait de l'article avait été formulée par Megan Kacholia, vice-présidente de Google Brain[40]. En avril 2021, près de 7 000 employés actuels ou anciens de Google et partisans de l'industrie ont signé une lettre ouverte accusant Google de « censure de la recherche » et condamnant le traitement réservé à Gebru[41].

En février 2021, Google a licencié l'une des dirigeantes de l'équipe d'éthique de l'IA, Margaret Mitchell[40]. Selon la déclaration de l'entreprise, Mitchell aurait enfreint la politique interne en utilisant des outils automatisés pour trouver des soutiens à Gebru[40]. Au cours du même mois, plusieurs ingénieurs extérieurs à l'équipe d'éthique ont démissionné, invoquant le licenciement de Gebru comme motif[42]. En avril 2021, le cofondateur de Google Brain, Samy Bengio, a annoncé sa démission de l'entreprise[43]. Bien qu'il ait été le supérieur hiérarchique de Gebru, Bengio n'a pas été informé avant son licenciement, et il a exprimé publiquement son soutien à Gebru et à Mitchell[43]. Si Bengio a évoqué la recherche d'un épanouissement personnel comme raison principale de son départ, des sources anonymes ont indiqué à Reuters que les tensions au sein de l'équipe d'éthique de l'IA ont également pesé dans sa décision[43].

Références

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  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « AlphaFold » (voir la liste des auteurs).
  1. ↑ (en) About us sur deepmind.com.
  2. ↑ (en) Volodymyr Mnih, Koray Kavukcuoglu et David Silver, « Human-level control through deep reinforcement learning », Nature, vol. 518,‎ 26 février 2015 (DOI 10.1038/nature14236, lire en ligne).
  3. ↑ (en) Sam Shead, « DeepMind's CEO told Prince Harry his AI lab now employs 700 staff: 'It's really the biggest collection of brain power anywhere in the world on this topic' », Business Insider,‎ 29 décembre 2017 (lire en ligne).
  4. ↑ (en) Amy Thomson, « Google Buys U.K. Artificial Intelligence Company DeepMind », sur Bloomberg.com (consulté le 22 février 2016).
  5. ↑ a et b (en) « Google's AI Masters Space Invaders », sur technologyreview.com, 25 février 2015 (consulté le 10 mars 2015).
  6. ↑ (en) « Google buys UK artificial intelligence startup Deepmind for £400m », sur the Guardian, 27 janvier 2014 (consulté le 23 septembre 2021).
  7. ↑ (en) « Announcing Google DeepMind », sur deepmind.com (consulté le 22 avril 2023).
  8. ↑ (en) « Human-level control through deep reinforcement learning », sur nature.com, 26 février 2015 (consulté le 10 mars 2015).
  9. ↑ (en) « Facebook AI Director Yann LeCun on His Quest to Unleash Deep Learning and Make Machines Smarter », sur spectrum.ieee.org, 18 février 2015 (consulté le 10 mars 2015).
  10. ↑ (en) « Google's Secretive DeepMind Startup Unveils a "Neural Turing Machine" », sur technologyreview.com, 29 octobre 2014 (consulté le 10 mars 2015).
  11. ↑ (en) « Google's Intelligence Designer », sur technologyreview.com, 2 décembre 2014 (consulté le 10 mars 2015).
  12. ↑ (en) « Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search », Nature, no 529,‎ 28 janvier 2016 (DOI 10.1038/nature16961, lire en ligne, consulté le 28 janvier 2016).
  13. ↑ « Première défaite d'un professionnel du go contre une intelligence artificielle », https://www.lemonde.fr, 27 janvier 2016.
  14. ↑ David Larousserie et Morgane Tual, « Fan Hui, champion européen de go : « L'ordinateur joue comme un humain » », sur lemonde.fr, 27 janvier 2016 (consulté le 28 janvier 2016).
  15. ↑ Jeu de go: l'ordinateur AlphaGo distingué.
  16. ↑ a et b Adam Santoro, David Raposo, David G. T. Barrett et Mateusz Malinowski, « A simple neural network module for relational reasoning », arXiv:1706.01427 [cs],‎ 5 juin 2017 (lire en ligne, consulté le 30 juin 2017).
  17. ↑ Nicholas Watters, Andrea Tacchetti, Theophane Weber et Razvan Pascanu, « Visual Interaction Networks », arXiv:1706.01433 [cs],‎ 5 juin 2017 (lire en ligne, consulté le 30 juin 2017).
  18. ↑ a et b (en) Will Knight, « Forget AlphaGo, DeepMind has a more interesting step toward general AI », MIT Technology Review,‎ juin 2017 (lire en ligne, consulté le 30 juin 2017).
  19. ↑ Brenden M. Lake, Tomer D. Ullman, Joshua B. Tenenbaum et Samuel J. Gershman, « Building Machines That Learn and Think Like People », Behavioral and Brain Sciences,‎ novembre 2016, p. 1–101 (ISSN 0140-525X et 1469-1825, DOI 10.1017/S0140525X16001837, lire en ligne, consulté le 30 juin 2017).
  20. ↑ L'ampleur des données de santé collectées par Google inquiète outre-Manche, lemonde.fr, article daté du 14 mai 2016.
  21. ↑ a et b (en) « DeepMind's protein-folding AI has solved a 50-year-old grand challenge of biology », sur MIT Technology Review (consulté le 23 septembre 2021).
  22. ↑ (en) « DeepMind's AI makes gigantic leap in solving protein structures », sur Nature, 30 novembre 2020 (consulté le 18 décembre 2020).
  23. ↑ (en) Sam Shead, « DeepMind solves 50-year-old ‘grand challenge' with protein folding A.I. », sur CNBC, 30 novembre 2020 (consulté le 23 septembre 2021).
  24. ↑ (en) Ewen Callaway, « ‘It will change everything': DeepMind's AI makes gigantic leap in solving protein structures », Nature, vol. 588, no 7837,‎ 30 novembre 2020, p. 203–204 (DOI 10.1038/d41586-020-03348-4, lire en ligne, consulté le 23 septembre 2021).
  25. ↑ (en) Ewen Callaway, « DeepMind's AI predicts structures for a vast trove of proteins », Nature, vol. 595, no 7869,‎ 22 juillet 2021, p. 635–635 (DOI 10.1038/d41586-021-02025-4, lire en ligne, consulté le 23 septembre 2021).
  26. ↑ « AlphaFold Protein Structure Database », sur alphafold.ebi.ac.uk (consulté le 23 septembre 2021).
  27. ↑ (en) « AI firm DeepMind puts database of the building blocks of life online », sur the Guardian, 22 juillet 2021 (consulté le 23 septembre 2021).
  28. ↑ (en-GB) « AI breakthrough could spark medical revolution », BBC News,‎ 22 juillet 2021 (lire en ligne, consulté le 23 septembre 2021).
  29. ↑ Žiga Avsec et al. (2025) AlphaGenome: advancing regulatory variant effect prediction with a unified DNA sequence model ; 19 juin https://storage.googleapis.com/deepmind-media/papers/alphagenome.pdf.
  30. ↑ a et b (en) « AlphaGenome: AI for better understanding the genome », sur Google DeepMind, 25 juin 2025 (consulté le 26 juin 2025).
  31. ↑ (en-US) Abhimanyu Ghoshal, « Singularity alert: AIs are already designing their own chips » [archive du 3 décembre 2024], sur New Atlas, 30 novembre 2024.
  32. ↑ (en) Anton Shilov, « Google unveils AlphaChip AI-assisted chip design technology — chip layout as a game for a computer » [archive du 4 décembre 2024], sur Tom's Hardware, 28 septembre 2024.
  33. ↑ Igor L. Markov, « Reevaluating Google's Reinforcement Learning for IC Macro Placement » [archive du 16 juillet 2025], sur Communications of the ACM, Association for Computing Machinery, 1er septembre 2024 : « A 2021 paper in Nature by Mirhoseini, Goldie, et al. about the use of reinforcement learning (RL) in the physical design of silicon chips raised eyebrows, drew critical media coverage, and stirred up controversy due to poorly documented claims. … This meta-analysis discusses the reproduction and evaluation of results in the Nature paper by Mirhoseini, Goldie, et al., as well as the validity of methods, results, and claims. ».
  34. ↑ Tobias Mann, « For your info, Broadcom helped Google make those TPU chips » [archive du 13 août 2025], sur The Register, 22 septembre 2023.
  35. ↑ (en) « Google expects no change in its relationship with AI chip supplier Broadcom », Reuters,‎ 21 septembre 2023 (lire en ligne).
  36. ↑ Mark Halper, « Updates Spark Uproar » [archive du 7 août 2025], sur Communications of the ACM, 4 novembre 2024.
  37. ↑ Jeremy Hsu, « Google says its AI designs chips better than humans - Experts disagree », New Scientist,‎ 14 octobre 2024 (lire en ligne [archive du 5 mars 2025]).
  38. ↑ a b et c (en) « We read the paper that forced Timnit Gebru out of Google. Here's what it says. » [archive du 6 octobre 2021], sur MIT Technology Review (consulté le 8 avril 2021).
  39. ↑ (en) Bender EM, Gebru T, McMillan-Major A, Shmitchell S, Proceedings of the 2021 ACM Conference on Fairness, Accountability, and Transparency, Virtual Event Canada, ACM, 3 mars 2021, 610–623 p. (ISBN 978-1-4503-8309-7, DOI 10.1145/3442188.3445922 Accès libre), « On the Dangers of Stochastic Parrots ».
  40. ↑ a b et c (en) Schiffer Z, « Google fires second AI ethics researcher following internal investigation » [archive du 29 septembre 2021], sur The Verge, 19 février 2021 (consulté le 8 avril 2021).
  41. ↑ (en) ((Google Walkout For Real Change)), « Standing with Dr. Timnit Gebru — #ISupportTimnit #BelieveBlackWomen » [archive du 7 octobre 2021], sur Medium, 15 décembre 2020.
  42. ↑ (en) Dave J, Dastin P, « Two Google engineers resign over firing of AI ethics researcher Timnit Gebru », Reuters,‎ 4 février 2021 (lire en ligne [archive du 5 mai 2021]).
  43. ↑ a b et c (en) Dave JD, « Google AI scientist Bengio resigns after colleagues' firings: email », Reuters,‎ 7 avril 2021 (lire en ligne [archive du 2 juin 2021], consulté le 8 avril 2021).

Liens externes

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