Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Enterbrain — Wikipédia
Enterbrain — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Enterbrainエンターブレイン
Repères historiques
Création 30 janvier 1987 (38 ans)
Dates clés
  • 1er octobre 2013 : Fusion avec Kadokawa Corporation, continuation en tant que brand company.
  • 1er avril 2015 : Intégration complète de la marque.

Disparition 1er octobre 2013
Fiche d’identité
Forme juridique Kabushiki gaisha
Statut Marque (Filiale)
Siège social Tsukiji, Chūō-ku, Tokyo (Japon)
Dirigée par Hirokazu Hamamura (directeur général)
Spécialités Livres, magazines, mangas, jeux de rôle, jeux vidéo
Langues de publication Japonais
Société mère Kadokawa Corporation
Site web enterbrain.kadokawa.co.jp/
Préfixe ISBN 978-4-7577Voir et modifier les données sur Wikidata
modifier 

Enterbrain (エンターブレイン?), anciennement Enterbrain, Inc. (株式会社エンターブレイン, Kabushiki gaisha Entāburein?) et ASCII Film Co., Ltd. (アスキー映画株式会社, Asukī Eiga Kabushiki gaisha?), est une marque de la maison d'édition japonaise Kadokawa Future Publishing depuis le 1er octobre 2013[1]. Elle était une maison d'édition spécialisée dans les magazines généralement consacrés aux jeux vidéo et aux loisirs numériques ainsi que des guides de jeux vidéo et de stratégie. Elle publiait une petite sélection d'artbooks d'anime. Son siège social se trouvait à Tokyo, au Japon, avec un capital versé de 410 millions de yens. Son dernier président avant son absorption était Hirokazu Hamamura[2]. Enterbrain est associée avec MediaLeaves (ja), ASCII Corporation et Sarugakucho, et édite également des jeux vidéo et des logiciels.

Histoire

[modifier | modifier le code]
Frise chronologique de la société.

Les débuts

[modifier | modifier le code]

Le 30 janvier 1987, Vestron Pictures (en) a établi sa filiale japonaise Vestron Pictures Japan Inc. (ベストロン映画株式会社, Besutoron eiga kabushiki gaisha?) pour la production et la distribution de films avec son siège dans l'arrondissement de Minato à Tokyo[3]. En mars 1990, ASCII Corporation est entré dans le capital de Vestron Pictures Japan avec l'augmentation de ses actions ; l'entreprise change de nom commercial pour ASCII Vestron Pictures, Inc. (アスキーベストロン映画株式会社?) en septembre 1990. En octobre 1990, elle a commencé la fabrication et la vente de vidéogramme (vente à commission de Pony Canyon).

En avril 1991, l'entreprise a changé de nom pour ASCII Film Corporation (アスキー映画株式会社?). En mai 1994, le siège social est déplacé à Shibuya dans Tokyo.

En avril 1997, elle est à nouveau renommée en ASCII Visual Entertainment (株式会社アスキービジュアルエンタテインメント, Kabushiki gaisha Asukī Bijuaru Entateinmento?).

L'entreprise Enterbrain

[modifier | modifier le code]

En janvier 2000, l'entreprise a pris la décision de changer de secteurs d'activités pour se centrer sur l'édition ainsi que le développement de logiciels et de jeux vidéo, de cette manière, elle s'est renommée en Enterbrain, Inc. (株式会社エンターブレイン, Kabushiki gaisha Entāburein?) et a déplacé à l'occasion son siège social dans Setagaya à Tokyo[4]. Enterbrain commence ses activités le 1er avril 2000 en acquérant d'ASCII Corporation (futur MediaLeaves) et d'Aspect Corporation la rédaction de Famitsu et d'autres services liés au divertissement, ainsi que des services commerciaux et administratifs associés. L'origine du nom de l'entreprise vient de la volonté de « devenir un cerveau de divertissement » (エンターテイメントのブレインになる, Entāteimento no burein ni naru?)[5].

Le 27 septembre 2007, Kadokawa Group Holdings (devenue Kadokawa Future Publishing) a annoncé qu'elle entamerait des discussions concernant la fusion de la nouvelle ASCII Corporation et MediaWorks[6], qui ont abouti le 1er avril 2008 à l'absorption d'ASCII par MediaWorks devenant ainsi ASCII Media Works[7]. MediaLeaves (l'ancienne ASCII) a fusionné avec Enterbrain le 1er octobre 2010, marquant ainsi la disparition complète d'ASCII, à l'origine d'Enterbrain.

Le transfert de la fonction de vente vers Kadokawa Group Publishing (Kadokawa GP) s'est achevé en septembre 2009, par conséquent, les nouvelles productions indiquent depuis la mention « Edité par Enterbrain et distribué par Kadokawa GP ». Toutefois, le département des affaires d'Enterbrain subsiste en tant que département qui mène des activités de vente. Avec la scission de Kadokawa Marketing donnant la première Kadokawa Magazines le 28 février 2011, cette dernière en est fait une filiale d'Enterbrain avant d'être absorbée le 1er mars 2011[8]. Le 1er avril 2011, les activités d'Enterbrain et d'autres sociétés du groupe liées aux jeux vidéo pour consoles de salon sont intégrées dans Kadokawa Games. Le 1er juillet 2012, Kadokawa Content Gate (devenue Book Walker (ja)) a repris les activités de jeux sociaux de l'entreprise[9].

La marque Enterbrain

[modifier | modifier le code]

Enterbrain a cessé d'être une kabushiki gaisha le 1er octobre 2013 lorsque huit autres sociétés et elle ont fusionné avec Kadokawa Corporation pour devenir des brand companies en français : « entreprises de marque »[1].

À la suite du ralentissement du marché de l'édition plus rapide que prévu, Kadokawa Corporation a restructuré ses Brand companies internes en avril 2015, celles-ci ont été supprimées. Enterbrain subsiste néanmoins en tant que département au sein de la société[10],[11]. Le 5 janvier 2015, le transfert du siège de Sanbanchō, Chiyoda à Tsukiji, Chūō-ku s'est finalisé[12]. Le 31 mars 2016, le département est démantelé[13].

Le 1er juillet 2017, le magazine DVD & Blu-ray Data (DVD&ブルーレイでーた?) et le site web d'informations sur le monde cinématographique Movie Walker sont transférés à Eiga Walker Co., Ltd., qui a changé en même temps son nom pour Movie Walker (ja))[14]. Le 3 juillet 2017, Kadokawa Corporation a créé une nouvelle entreprise pour gérer un portail web d'informations sur les jeux vidéo, nommée Gz Brain Co., Ltd. (actuellement Kadokawa Game Linkage (ja))[15],[16].

Liste des publications

[modifier | modifier le code]
  • LOGiN
  • B's LOG
  • Famitsu
    • Weekly Famitsū
    • Famitsū PS2
    • Famitsū Xbox
    • Famitsū DS + Cube & Advance
  • Harta (anciennement nommé Fellow's)
  • TECH Win DVD
  • Tech Gian
  • MAGI-CU
  • Monthly Comic Beam
  • Arcadia
  • Sarabure
  • Famitsū Connect!On
  • Logout Tabletalk RPG Series

Liste des logiciels

[modifier | modifier le code]
  • Indie Game Maker (ou Action Game Maker au Japon), qui permet la création de A-RPG, de shoot'em up et de jeux de plates-formes.
  • RPG Maker (pour les versions XP et VX ainsi que VX Ace dernièrement), qui est un logiciel permettant la réalisation de jeux vidéo;
  • Fighter Maker, qui permet la création de jeux de combat;
  • Sim RPG Maker, qui permet la création de "Tactical RPG",
  • Shooter Maker.

Liste des jeux de rôles

[modifier | modifier le code]
  • Alshard
  • Alshard GAIA
  • Blade of Arcana
  • Inou Tsukai
  • Night Wizard!
  • Star Legend
  • Tenra War
  • Terra the Gunslinger
  • Tokyo NOVA

Notes et références

[modifier | modifier le code]
(en)/(ja) Cet article est partiellement ou en totalité issu des articles intitulés en anglais « Enterbrain » (voir la liste des auteurs) et en japonais « エンターブレイン » (voir la liste des auteurs).
  1. ↑ a et b (en) Egan Loo, « Kadokawa to Merge 9 Subsidiaries Into 1 Company : Includes Kadokawa Shoten, ASCII Media Works, Media Factory, Enterbrain, Fujimi Shobo », sur Anime News Network, 28 mars 2013 (consulté le 24 avril 2020)
  2. ↑ (ja) « Playstation 3: Hirokazu Hamamura analysiert », sur gamezone.de, 15 avril 2007 (consulté le 25 avril 2020)
  3. ↑ 株式会社エンターブレイン 有価証券届出書(組織再編成)平成22年6月15日 18頁 « Déclaration d'enregistrement des titres d'Enterbrain Inc. (réorganisation), le 15 juin 2010, page 18 »
  4. ↑ (ja) « 会社概要 | 会社概要 », sur enterbrain.co.jp, 9 janvier 2007 (version du 9 janvier 2007 sur Internet Archive) (consulté le 25 avril 2020)
  5. ↑ (ja) « 社長挨拶 | 浜村社長挨拶 », sur enterbrain.co.jp, 16 août 2007 (version du 16 août 2007 sur Internet Archive) (consulté le 25 avril 2020)
  6. ↑ (en) Egan Loo, « Kadokawa Group to Merge ASCII, MediaWorks Subsidiaries : ASCII prints IT titles; MediaWorks prints game, manga, hobby titles », sur Anime News Network, 2 octobre 2007 (consulté le 24 avril 2020)
  7. ↑ (ja) Niimura Hiroshi, « 角川グループホールディングス、子会社のメディアワークスとアスキーを合併 », sur CNET Japan,‎ 29 février 2008 (consulté le 25 avril 2020)
  8. ↑ (ja) « 合併のお知らせ » [PDF], sur enterbrain.co.jp,‎ 20 janvier 2011 (consulté le 25 avril 2020)
  9. ↑ (ja) « 商号変更に関するお知らせ », sur prtimes.jp,‎ 27 juin 2012 (consulté le 25 avril 2020)
  10. ↑ (ja) « KADOKAWA社内カンパニー制廃止 「角川書店」「富士見書房」、組織名から消える », sur itmedia.co.jp,‎ 16 avril 2015 (consulté le 24 avril 2020)
  11. ↑ (en) Rafael Antonio Pineda, « Kadokawa Corporation to Restructure, Dissolve Brand Companies : Famitsu Magazine will move to Kadokawa's parent company », sur Anime News Network, 16 avril 2015 (consulté le 24 avril 2020)
  12. ↑ (ja) « 【移転】KADOKAWA エンターブレイン », sur shinbunka.co.jp,‎ 22 décembre 2014 (consulté le 25 avril 2020)
  13. ↑ (ja) オシリス文庫編集部 (@OsirisBunko), « 会社の組織が変更になり、「エンターブレイン事業局」という局名がなくなってしまいました。 », sur Twitter,‎ 1er avril 2016 (consulté le 25 avril 2020)
  14. ↑ (ja) « 雑誌「DVD&ブルーレイでーた」およびWebサイト「MovieWalker」事業がエイガウォーカーに », sur prtimes.jp,‎ 28 juin 2017 (consulté le 25 avril 2020)
  15. ↑ (ja) « 純粋持株会社体制への移行及び 会社分割(簡易新設分割)による子会社設立に関するお知らせ » [PDF], sur irpocket.com,‎ 25 mai 2017 (consulté le 25 avril 2020)
  16. ↑ (ja) « 連結子会社の商号決定に関するお知らせ » [PDF], sur irpocket.com,‎ 13 juin 2017 (consulté le 25 avril 2020)

Voir aussi

[modifier | modifier le code]

Articles connexes

[modifier | modifier le code]
  • ASCII Corporation

Liens externes

[modifier | modifier le code]
  • (ja) Site officiel
  • (en) Enterbrain sur Anime News Network
v · m
Kadokawa Corporation
Brands (Marques)
  • ASCII Media Works
  • Enterbrain
  • Kadokawa Gakugei Shuppan Publishing (ja)
  • Kadokawa Shoten
    • Kadokawa Pictures
      • Kadokawa Eiga (ja)
  • Kadokawa Magazines (ja)
  • Chukei Publishing Company (ja)
  • Fujimi Shobo
  • Media Factory
Filiales consolidées
  • Kadokawa Future Publishing
    • Building Book Center
    • Kadokawa Key-Process
  • Dwango
    • Spike Chunsoft
    • Vantan (ja)
  • Book Walker (ja)
    • Trista Co., Ltd. (ja)
    • GeeXPlus
  • FromSoftware
  • Movie Walker (ja)
  • Kadokawa ASCII Research Laboratories, Inc.
    • Cool Japan Travel
  • Kadokawa Pictures America
    • Yen Press
  • Kadokawa Daiei Studio (ja)
  • Kadokawa Game Linkage (ja)
  • Kadokawa Connected
  • Kadokawa Media House
  • Mainichi ga hakken
  • Glovision (ja)
  • Kadokawa Games
  • Chara-ani Corporation (ja)
  • Choubunsha (ja)
  • ENGI
  • Tokorozawa Sakuratown Corporation (ja)
  • Kadokawa Craft
  • Kadokawa Uplink
  • Kadokawa Book Navi
  • ATX
  • Kadokawa Contents Academy (zh)
  • Kadokawa Holdings Asia (zh)
    • Kadokawa Taiwan Corporation (ja)
    • Kadokawa Hong Kong (ja)
    • Guangzhou Tianwen Kadokawa Animation and Comics (ja)
    • Kadokawa Gempak Starz (en)
    • Kadokawa Amarin
Entreprises affiliées par méthode d'équité (Actionnariat)
  • Nihon Eiga Broadcasting (ja)
  • docomo Anime Store (ja)
  • Taiwan animate (ja)
  • Kinema Citrus
  • Production Ace (ja)
Kadokawa Dwango Educational Corporation
  • Lycée N (ja)
  • Collège N (ja)
  • École préparatoire N (ja)
  • Nepps
  • icône décorative Portail de Tokyo
  • icône décorative Portail des entreprises
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail de l'animation et de la bande dessinée asiatique
  • icône décorative Portail des jeux de rôle
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Enterbrain&oldid=231507392 ».
Catégories :
  • Kadokawa Corporation
  • Éditeur de logiciel ayant son siège au Japon
  • Éditeur de jeux de rôle
  • Maison d'édition ayant son siège au Japon
  • Maison d'édition de manga ayant son siège au Japon
  • Éditeur de jeux vidéo disparu dans les années 2010
  • Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Tokyo
  • Maison d'édition fondée en 1987
  • Entreprise disparue en 2013
  • Maison d'édition disparue dans les années 2010
  • Entreprise de jeux vidéo disparue en 2013
  • Maison d'édition de light novel
Catégories cachées :
  • Article utilisant une Infobox
  • Article contenant un appel à traduction en japonais
  • Article contenant un appel à traduction en anglais
  • Article contenant un appel à traduction en chinois
  • Portail:Tokyo/Articles liés
  • Portail:Japon/Articles liés
  • Portail:Asie/Articles liés
  • Portail:Entreprises/Articles liés
  • Portail:Économie/Articles liés
  • Portail:Jeu vidéo/Articles liés
  • Portail:Informatique/Articles liés
  • Portail:Technologies/Articles liés
  • Portail:Animation et bande dessinée asiatiques/Articles liés
  • Portail:Jeux de rôle/Articles liés
  • Portail:Jeux/Articles liés
  • Portail:Loisirs et divertissements/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id