Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Game design document — Wikipédia
Game design document — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir GDD.

Le GDD du jeu Iron Sand : Heart of Darkness

Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc.

Description

[modifier | modifier le code]

Cycle de vie

[modifier | modifier le code]

Un game design document peut être constitué de textes, d'images, de diagrammes, de concepts artistiques ou de tout autre média qui permettent d'illustrer les décisions de design du jeu.[réf. nécessaire]

Bien que considéré comme une exigence par plusieurs entreprises, le GDD n'est pas normalisé dans l'industrie vidéoludique. Par exemple, des développeurs peuvent choisir de rédiger et de conserver le document avec un logiciel de traitement de texte, ou bien de le partager par l’intermédiaire d'un groupware.[réf. nécessaire]

Structure

[modifier | modifier le code]

Un jeu vidéo regroupe, en règle générale, les éléments suivants :

  • Histoire[réf. nécessaire]
  • Personnages[réf. nécessaire]
  • Gameplay[réf. nécessaire]
  • Art[réf. nécessaire]
  • Sons et musique[réf. nécessaire]
  • Interface utilisateur[réf. nécessaire]
  • Contrôles du jeu[réf. nécessaire]

Notes et références

[modifier | modifier le code]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Game design document » (voir la liste des auteurs).

Annexes

[modifier | modifier le code]

Bibliographie

[modifier | modifier le code]
  • (en) Ernest Adams et Andrew Rollings, Andrew Rollings and Ernest Adams on game design, New Riders Publishing, 2003 (ISBN 1-59273-001-9)
  • (en) Bob Bates, Game Design, Thomson Course Technology, 2004, 2e éd., 350 p. (ISBN 1-59200-493-8)
  • (en) Erik Bethke, Game development and production, Texas, Wordware Publishing, Inc., 2003, 412 p. (ISBN 1-55622-951-8, lire en ligne)
  • (en) Brenda Brathwaite et Ian Schreiber, Challenges for Game Designers, Charles River Media, 2009, 317 p. (ISBN 978-1-58450-580-8 et 1-58450-580-X)
  • (en) Michael E. Moore et Jeannie Novak, Game Industry Career Guide, Delmar, Cengage Learning, 2010, 323 p. (ISBN 978-1-4283-7647-2)
  • (en) Kevin Oxland, Gameplay and design, Addison Wesley, 2004, 333 p. (ISBN 0-321-20467-0, lire en ligne)

Articles connexes

[modifier | modifier le code]
  • Conception de jeu (Game design)
  • Gameplay

Liens externes

[modifier | modifier le code]
  • Anatomy of a GDD par Tim Ryan on Gamasutra
  • Game specifications parTom Sloper on Sloperama
  • Game Design Document par Mario Gonzalez Salazar, Hugo A. Mitre, Cuauhtémoc Lemus Olalde
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Game_design_document&oldid=196446751 ».
Catégorie :
  • Game design
Catégories cachées :
  • Wikipédia:ébauche jeu vidéo
  • Article à référence nécessaire
  • Article avec une section vide ou incomplète
  • Portail:Jeu vidéo/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id