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Pour les articles homonymes, voir API.

Démonstration d'une routine appelant une base de données dans une interface de programmation.

En informatique, une interface de programmation d’application[1] ou interface de programmation applicative[2],[3], souvent désignée par le terme API pour « Application Programming Interface » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels. Elle est offerte par une bibliothèque logicielle ou un service web, le plus souvent accompagnée d'une description qui spécifie comment des programmes « consommateurs » peuvent se servir des fonctionnalités du programme « fournisseur ».

On parle d'API à partir du moment où une entité informatique cherche à agir avec ou sur un système tiers et que cette interaction se fait de manière normalisée en respectant les contraintes d'accès définies par le système tiers. On dit alors que le système tiers « expose une API ».

À ce titre, des interactions aussi diverses que la signature d'une fonction, une URL ou un RPC par exemple sont parfois considérés comme des API (ou micro-API) à part entière.

Dans l'industrie contemporaine du logiciel, les applications informatiques se servent de nombreuses interfaces de programmation, car la programmation réutilise des briques de fonctionnalités fournies par des logiciels tiers. Cette construction par assemblage nécessite pour le programmeur de connaître la manière d’interagir avec les autres logiciels qui dépend de leur interface de programmation. Le programmeur n'a pas besoin de connaître les détails de la logique interne du logiciel tiers, et celle-ci n'est pas nécessairement documentée par le fournisseur. Seule l'API est réellement nécessaire pour utiliser le système tiers en question.

Des logiciels tels que les systèmes d'exploitation, les systèmes de gestion de base de données, les langages de programmation ou les serveurs d'applications comportent une ou plusieurs interfaces de programmation.

Description

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Une interface de programmation est une façade clairement délimitée par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels[4] afin que des données ou des fonctionnalités soient échangées[5]. L'objectif est de fournir une porte d'accès à une fonctionnalité en cachant les détails de la mise en œuvre[4]. Une interface de programmation peut comporter des classes, des méthodes ou des fonctions, des types de données et des constantes[4]. Le plus souvent, une interface de programmation est mise en œuvre par une bibliothèque logicielle qui fournit une solution à un problème informatique en faisant abstraction de son fonctionnement[4].

La description de l'interface de programmation spécifie comment des clients peuvent interagir avec un logiciel en mettant l'accent sur les fonctionnalités offertes par le logiciel et en cachant les détails de son fonctionnement[4]. Une interface de programmation peut être utilisée dans de nombreux programmes et sert alors de jeu de construction offrant des pièces de fonctionnalités qui peuvent être incorporées dans des applications[4]. Les programmeurs créent des interfaces de programmation pour les autres programmeurs, pour l'industrie informatique, mais aussi parfois pour leurs propres besoins[4].

Utilisation

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La création et l'utilisation des interfaces de programmation sont un sujet incontournable de la programmation contemporaine[4]. Une application se sert généralement de nombreuses interfaces de programmation, mises en œuvre par des bibliothèques logicielles, qui peuvent elles-mêmes se servir d'autres interfaces de programmation[4].

En architecture orientée services les applications peuvent dépendre de fonctionnalités tierces offertes par des logiciels via des interfaces de programmation mises en œuvre par des services web[4].

Les interfaces de programmation permettent de gagner du temps par la collaboration et la spécialisation des équipes de développement de logiciels. L'apparition de standards tels que le SQL et les premiers SGBD en 1979 sont un bon exemple de système utilisant des API, et avec la complexité croissante des bases de données, plus personne n'écrit un SGBD maison pour une application informatique. Les programmeurs réutilisent les SGBD existant dans le commerce, fournis par des entreprises spécialisées dans ce type de produit, et se concentrent sur la logique propre à leur application. De nombreux produits d'infrastructure sont ainsi disponibles sous forme de framework ou de bibliothèque[6].

Une interface de programmation permet par exemple à un programme d'accéder aux services offerts par le système d'exploitation qui héberge le programme. L'interface Sockets est un exemple classique d'interface de programmation qui permet à un programme d'exploiter les possibilités de la couche réseau du système d'exploitation[7].

Une des interfaces les plus connues est la Windows API. C'est une collection de fonctions, de types de données et de constantes, en langage de programmation C (Windows ayant été essentiellement écrit en C, notamment le noyau, et partiellement en C++[8]), qui permet à des programmeurs de créer des applications pour les systèmes d'exploitation Windows. Elle offre la possibilité de manipuler des fichiers, des processus, de communiquer par les réseaux et de manipuler des interfaces graphiques[4].

Marché

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Dans l'industrie contemporaine du logiciel, les applications informatiques se servent de nombreux logiciels tiers tels qu'un système d'exploitation, des bibliothèques standards ou des serveurs d'application. Chacun de ces produits a sa propre interface de programmation. Ainsi chaque programmeur impliqué dans le développement de tels produits est impliqué, consciemment ou non, dans le business des interfaces de programmation[6]. Du point de vue du business, une interface de programmation est un contrat par lequel un fournisseur de fonctionnalité décrit son offre, les fonctionnalités qu'il offre et les éventuelles limitations[9].

La construction par assemblage de logiciels nécessite pour le constructeur de savoir comment les pièces interagissent entre elles. Celui qui réalise l'assemblage n'a pas besoin de connaître tous les détails des mécanismes internes d'une pièce, du moment qu'il connaît son interface de programmation[6]. L'interface de programmation est le minimum qu'un programmeur a besoin de connaître pour pouvoir se servir d'une pièce de logiciel tierce. Pour une fonction, c'est le nom de celle-ci, les paramètres et le type du résultat, ainsi que les effets observables de la fonction[10].

Une interface de programmation est distribuée sur le marché comme un produit logiciel ordinaire, régulièrement amélioré. La mise en œuvre des fonctionnalités utilisables à travers l'interface de programmation peut changer régulièrement, tout en maintenant la façade conforme au contrat[9].

Exemples d'API

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  • Azure API (dont API App, API Management[11])
  • Graph API de Facebook
  • Google Maps API
  • API de Salesforce
  • API de PicWish

Exemples en fonction du domaine applicatif

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  • graphisme 3D : OpenGL ou plus récemment Vulkan (Khronos Group), Direct3D (de la série DirectX de Microsoft), Mantle (en) (AMD)
  • manipulation de documents XML : SAX (Simple API for XML) et DOM (Document Object Model)
  • accès à des bases de données : ODBC, JDBC
  • cartographie et SIG : APIs OpenStreetMap

Fonctions des interfaces de programmation en Java

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Les interfaces de programmation peuvent avoir plusieurs fonctions. Par exemple, dans Java EE, on trouve des fonctions telles que des API de communication synchrone ou asynchrone, des API de connexions (annuaires, bases de données, progiciels de gestion intégrés), des API de gestion de transactions, des API de gestion de courriels, des API de sérialisation par XML, des API d'analyse XML ou des API de gestion des registres XML (par exemple ebXML).

Des API peuvent servir à simplifier l'accès à d'autres API, par exemple l'API JAXP qui permet facilement l'accès à différentes implémentations des API SAX et DOM (XML4J, Apache Xerces).

Données véhiculées

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Les interfaces de programmation peuvent véhiculer des métadonnées.

  • Dans les interfaces prévues par les progiciels de gestion intégrée. Exemples : Oracle 9i Metadata API et Relational metadata API de SAP.
  • Dans les langages de programmation. Exemple du langage Java : API d'accès et de traitement des données enregistrées dans une source de données.
  • Dans les systèmes décisionnels. Exemple : Métadonnées dans les API de SAS.
  • Dans les bases de données relationnelles. Exemple : DB2 Cube.
  • Dans les applications d'ingénierie des connaissances. Exemple Loading metadata to Livelink using Bulk Loader API's.

API management 

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L'API Management est un outil de gestion des API, une solution informatique qui a pour vocation d'aider les organisations, les entreprises à exploiter et à publier au mieux les API sans mettre en péril le système d’information[12]. C'est un moyen d’interconnecter de façon sécurisée des services internes et externes. En outre, l'API Management permet aussi d’avoir une certaine visibilité sur les demandes d’accès à ses APIs. Celui-ci sécurise les API exposées, facilite la gestion de leur cycle de vie, aide à piloter la consommation des API, outille le reporting pour le suivi des contrats[13]. L'API Management implique donc la création de ressources d'assistance à l'utilisateur, qui définissent et documentent les API[14][pas clair].

Notes et références

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  1. ↑ « interface de programmation », Grand Dictionnaire terminologique, Office québécois de la langue française (consulté le 27 mai 2019).
  2. ↑ « Interface de programmation : API ou Application Programming Interface », sur journaldunet.fr, 20 janvier 2019 (consulté le 27 juin 2019).
  3. ↑ François Mouzard, Lexique de l'informatique : Bulletin de terminologie no 233, Ministre des Travaux publics et Services gouvernementaux - Bureau de la traduction, 2011, 553 p. (ISBN 978-0-660-60165-6 et 0-660-60165-6, lire en ligne).
  4. ↑ a b c d e f g h i j et k (en) Martin Reddy, API Design for C++, Elsevier - 2011, (ISBN 9780123850041).
  5. ↑ « Interface de programmation d’application (API) | CNIL », sur www.cnil.fr (consulté le 1er décembre 2022)
  6. ↑ a b et c (en) Jaroslav Tulach, Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect, Apress - 2008, (ISBN 9781430209744).
  7. ↑ (en) Joe Casad, Sams Teach Yourself Tcp/Ip in 24 Hours, Sams Publishing - 2004, (ISBN 9780672325656).
  8. ↑ « One Dev Question with Raymond Chen - What Programming Language is Windows Written In? » (consulté le 13 janvier 2021)
  9. ↑ a et b (en) Daniel Jacobson - Dan Woods - Greg Brail, APIs: A Strategy Guide, O'Reilly Media Inc. - 2011, (ISBN 9781449308926).
  10. ↑ (en) David A. Watt, Programming Language Design Concepts, John Wiley & Sons - 2004, (ISBN 9780470020470).
  11. ↑ « Gestion des API : établissement de passerelles d’API | Microsoft Azure », sur azure.microsoft.com (consulté le 11 janvier 2018)
  12. ↑ « Présentation de Gestion des API », sur microsoft.com, 23 janvier 2017 (consulté le 31 mai 2017)
  13. ↑ Frédérick Miszewski, « Pourquoi l’API Management n’est pas un sujet IT », sur nexworld.fr (consulté le 31 mai 2017)
  14. ↑ Margaret Rouse, « Gestion des API », sur lemagit.fr (consulté le 31 mai 2017)

Voir aussi

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Sur les autres projets Wikimedia :

  • interface de programmation, sur le Wiktionnaire
  • API, sur le Wiktionnaire

Articles connexes

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  • API Management
  • Java ME
  • Java EE
  • Interface (informatique)
  • Migration d'interfaces de programmation

Liens externes

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  • (en) SAX, Simple API for XML
  • (en) What is an API? Your guide to the Internet Business (R)evolution
v · m
Éléments de programmation informatique
Bibliothèque logicielle
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  • Polymorphisme
  • Procédure
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  • Surcharge
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