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Microids
logo de Microids

Création 28 décembre 1984
Dates clés 2003 : Fusion avec MC2 et Wanadoo Éditions
2007 : Relance du label
2009 : Rachat par Anuman Interactive
Fondateurs Elliot Grassiano, Patrick Le Nestour
Forme juridique SA à conseil d'administration
Siège social Paris[1]
Drapeau de la France France
Activité Édition de logiciels
Produits Jeux vidéo
Société mère Anuman Interactive
Filiales Microids Indie
Microids Life
Microids Distribution France
Microids Studio Lyon
Microids Studio Paris (fermeture en 2025 : licenciement massif)
Microids Germany
Microids China
SIREN 332 456 185
SIREN 431395094Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.microids.com

Chiffre d'affaires 55 millions de dollars (2021)
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Microids (anciennement Microïds) est une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans les jeux d'aventure. Créée en 1984 par Elliot Grassiano[2] et Patrick Le Nestour, elle est depuis 2009 l'une des marques de la société française Anuman Interactive.

L'entreprise, qui porta un temps le nom de MC2-Microïds après sa fusion avec MC2 en 2003, possède un catalogue fourni de jeux vidéo, dont les franchises Syberia et Still Life.

Historique

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1984 : Fondation

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Microïds est créée en 1984 par Elliot Grassiano et Patrick Le Nestour. Au départ simple société de développement de jeux vidéo, elle étend ses activités à l'édition et à la distribution à partir de 1995. Elle est à l'origine de jeux tels que 500cc Grand Prix (1986), Rising Lands (1997), Corsairs (1999), L'Amerzone (1999), Les Fourmis (2000) ou Syberia (2002). L'entreprise est également le distributeur français des produits de Brøderbund Software, comme le jeu Prince of Persia en 1989[3],[4].

Établie à Vélizy-Villacoublay, dans les Yvelines, Microïds ouvre un studio de développement à Montréal au Canada en décembre 1998 (Microïds Canada Inc.). L'entreprise ouvre également des filiales de distribution à Milan en Italie en 1999 (Microïds Italia), à Londres au Royaume-Uni (Microïds Ltd) et en France (Microïds Distribution France) en 2000. Au début des années 2000, Microïds réalise 70 % de son chiffre d'affaires à l'export et emploie plus de 125 personnes à travers le monde, dont 75 à l'étranger[5].

Le 2 novembre 2000, Microïds doit faire son entrée sur le Nouveau marché de la Bourse de Paris[5]. Mais finalement, elle décide de renoncer face à l'environnement boursier défavorable. Au printemps 2001, elle fait une levée de fonds de 7,5 millions d'euros[6],[7].

2003 : Fusion avec MC2

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En 2003, Emmanuel Olivier crée une nouvelle société appelée MC2 (en). Le but de l'opération est de fusionner avec Microïds pour sauver cette dernière de la liquidation judiciaire. Le nouvel ensemble créé le 27 juin 2003 prend le nom de MC2-Microïds (ou MC2 Entertainment). En septembre de la même année, la compagnie fait l'acquisition de Wanadoo Edition, filiale de Wanadoo (France Télécom). Wanadoo devient alors propriétaire de 12 % du capital de MC2[3],[8],[9]. En 2004, le groupe emploie 150 personnes à travers le monde, dont 95 à Montréal[10].

En mars 2005, Ubisoft fait l'acquisition de Microïds Canada, le studio de développement canadien de MC2-Microïds. L'accord compte la cinquantaine de salariés du studio et exclut les différentes propriétés intellectuelles du groupe[11]. La même année, la filiale italienne, Microïds Italia, se sépare du groupe et devient Blue Label Entertainment[12]. La branche britannique, Microïds Ltd, ferme à son tour.

2007 : Relance en tant que label

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En novembre 2007, Emmanuel Olivier et l'équipe de son studio Index+ relancent le label Microïds pour une activité de création et de production de jeux vidéo. La société possède son siège social à Montrouge, près de Paris, et a également un studio à Montréal. Elle édite les jeux des studios de développement Tetraedge Games, Kheops Studio, Game Consulting et White Birds Productions sous les marques Microïds Montreal et Microïds Paris[13],[14].

Le 20 octobre 2008, Microïds fait l'acquisition des droits de propriété intellectuelle du catalogue de Cryo Interactive ainsi que de ses marques telles que Atlantis, Égypte ou Versailles[3].

Le 9 décembre 2008 la société est dissoute[15].

2009 : Rachat par Anuman Interactive

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Le 23 novembre 2009, l'éditeur français Anuman Interactive annonce le rachat de Microïds et de toutes ses licences. L'opération est effective au 1er janvier 2010[16],[17].

En 2012, le fondateur de la société, Elliot Grassiano, réintègre le groupe en tant que VP Microïds Unit et supervise le développement des jeux de la marque, tels que Dracula 4 : L'Ombre du dragon et Syberia III[3],[18].

Le 19 août 2013, Anuman Interactive annonce avoir acquis les droits de la licence Agatha Christie pour la réalisation de jeux vidéo adaptés des œuvres de la romancière. Les jeux seront édités par le label Microïds[19],[20].

En 2019, le label Microïds est renommé Microids sans tréma par Anuman Interactive.

En décembre 2020, dans le cadre du renforcement de sa stratégie d'expansion et de développement, Microids lance une nouvelle structure de distribution. Intitulée Microids Distribution France, elle permet à l'éditeur de travailler directement avec les différents acteurs du réseau de distribution français.

Années 2020 : controverses sur la qualité des jeux

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En 2024, à la suite de la sortie récurrente de jeux éreintés par la critique, le journal Libération publie une enquête sur l'organisation interne de l'entreprise, évoquant la sous-budgétisation des projets, les bas salaires et des problèmes de management[21]. Début 2025, d'anciens employés rapportent à BFM TV des conditions de travail très dégradées, avec de faibles budgets, des cadences de sorties très rapides et des délais trop court, entraînant de nombreuses heures supplémentaires, non récupérées. À ces éléments, de nombreux licenciements ou départs ne sont pas remplacés[22].

Au printemps 2025, le président-directeur général Stéphane Longeard est remplacé par Michael Sportouch, un ancien vice-président de plusieurs entités européennes d'Activision-Blizzard[23].


Liste des jeux

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Article détaillé : Liste de jeux Microïds.

La société édite essentiellement des jeux d'aventure sous la marque « Microïds »[24]. Elle édite également des jeux vidéo d'autres genres sous la marque « Microïds - Games for all »[25].

Microïds possède plusieurs franchises dans son catalogue, certaines qu'elle a créées, d'autres qu'elle a rachetées :

  • 2002 : Syberia
  • 2002 : War and Peace: 1796–1815
  • 2004 : Syberia II
  • 2005 : Still Life
  • 2009 : Still Life 2
  • 2013 : Agatha Christie
  • 2016 : Moto Racer 4
  • 2017 : ATV Drift & Tricks
  • 2017 : Syberia III
  • 2017 : Gear.Club Unlimited
  • 2018 : Flashback 25th Anniversary
  • 2018 : TOKI
  • 2018 : Super Chariot
  • 2018 : Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum
  • 2018 : Gear.Club Unlimited 2
  • 2019 : Blacksad: Under the Skin
  • 2019 : Astérix et Obélix XXL 3 : Le Menhir de cristal
  • 2019 : Fort Boyard
  • 2019 : Titeuf Mega Party
  • 2020 : Astérix & Obélix XXL Romastered
  • 2020 : XIII
  • 2020 : Qui veut gagner des millions ?
  • 2020 : Professor Rubik's - Entraînement cérébral
  • 2020 : Les Tuniques Bleues - Nord & Sud
  • 2021 : Astérix et Obélix : Baffez-les tous !
  • 2021 : Les Schtroumpfs - Mission Malfeuille
  • 2021 : Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases
  • 2022 : Syberia : Le Monde d'avant
  • 2022 : Puy du Fou : La Quête d'Excalibur
  • 2022 : Astérix et Obélix XXXL : Le Bélier d'Hibernie
  • 2023 : Scrap Riders
  • 2023 : Metal Mutation
  • 2023 : Noob - Les Sans-Factions
  • 2023 : Operation Wolf First Mission
  • 2023 : Goldorak : Le Festin des Loups
  • 2023 : Tintin Reporter - Les Cigares du Pharaon
  • 2023 : Flashback 2
  • 2023 : Asterix & Obélix : Baffez-les Tous ! 2
  • 2023 : Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte
  • 2023 : Warm Snow
  • 2023 : Les Sisters 2 : Stars des Réseaux
  • 2023 : Agatha Christie - Hercule Poirot : The London Case
  • 2023 : Agatha Christie : Le Crime de l’Orient-Express
  • 2024 : Les Fourmis
  • 2024 : Corsairs – La Bataille des Caraïbes
  • 2025 : Space Adventure Cobra - The Awakening
  • 2025 : Amerzone - Le Testament de l'Explorateur

Logos

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  • Premier logo utilisé de 1985 à 1986.
    Premier logo utilisé de 1985 à 1986.
  • Ancien logo utilisé de 1986 à 1995.
    Ancien logo utilisé de 1986 à 1995.
  • Ancien logo utilisé de 1995 à 2003.
    Ancien logo utilisé de 1995 à 2003.
  • Ancien logo utilisé de 2003 à 2005.
    Ancien logo utilisé de 2003 à 2005.
  • Ancien logo utilisé de 2005 à 2009.
    Ancien logo utilisé de 2005 à 2009.
  • Ancien logo utilisé de 2009 à 2019.
    Ancien logo utilisé de 2009 à 2019.
  • Logo utilisé depuis 2019.
    Logo utilisé depuis 2019.

Notes et références

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  1. ↑ « Societe Anuman Interractive », sur la page d'Anuman Interractive sur le site Societe (consulté le 4 février 2016).
  2. ↑ « fiche d'identité de l'entreprise disparue », sur www.societe.com (consulté le 6 juillet 2019)
  3. ↑ a b c et d « La société », sur le site de Microïds (consulté le 3 février 2016).
  4. ↑ Tortochot, Design(s) : de la conception à la diffusion, Éditions Bréal, 2004, 219 p. (ISBN 2-7495-0189-X, lire en ligne).
  5. ↑ a et b « Microids : Introduction au Nouveau Marché de la Bourse de Paris le 2 novembre 2000 », sur edubourse.com, 17 octobre 2000 (consulté le 4 février 2016).
  6. ↑ « Microïds lève 7,5 millions d'euros en attendant la Bourse », sur 01net, 3 mai 2001 (consulté le 4 février 2016).
  7. ↑ « Microids », sur le site des Échos, 2 avril 2001 (consulté le 4 février 2016).
  8. ↑ Estelle Dumout, « Jeux vidéo: Wanadoo Edition cédé à son ancien dirigeant », sur ZDNet, 3 octobre 2003 (consulté le 3 février 2016)
  9. ↑ « Wanadoo cède ses activités jeux off-line à MC2 Entertainment », sur le site de l'AFJV (consulté le 3 février 2016).
  10. ↑ « Bundle up for a journey to Syberia » (version du 18 juin 2004 sur Internet Archive).
  11. ↑ « En bref: Ubisoft acquiert les activités montréalaises de MC2-Microids », sur le site du Devoir, 3 mars 2005 (consulté le 4 février 2016).
  12. ↑ (it) Simone Gerevini, « Inizia l'avventura di Blue Label Entertainment », sur videogame.it, 17 décembre 2005 (consulté le 4 février 2016).
  13. ↑ « L'éditeur français Microïds revient aux affaires », sur jeuxvideopc.com, 29 novembre 2007 (consulté le 4 février 2016).
  14. ↑ « Emmanuel Olivier et les fondateurs d’Index+ relancent Microïds », sur le site de l'AFJV, 28 novembre 2007 (consulté le 4 février 2016).
  15. ↑ annonce numéro 1306 page 56 du bodacc du 9 décembre 2008
  16. ↑ Nourdine Nini, « Microïds racheté par le français Anuman », sur Gameblog, 24 novembre 2009 (consulté le 4 février 2016).
  17. ↑ « Anuman Interactive annonce le rachat de Microïds », sur Jeuxvideo.com, 23 novembre 2009 (consulté le 4 février 2016).
  18. ↑ Emmanuel Forsans, « Anuman Interactive et Benoit Sokal confirment Syberia III », sur le site de l'AFJV, 26 novembre 2012 (consulté le 4 février 2016).
  19. ↑ Logan, « Anuman acquiert la licence Agatha Christie », sur jeuxvideo.com, 19 août 2013 (consulté le 4 février 2016).
  20. ↑ Emmanuel Forsans, « Anuman Interactive acquiert la licence Agatha Christie pour la production de jeux d'aventure sous le label Microïds », sur le site de l'AFJV, 20 août 2013 (consulté le 4 février 2016).
  21. ↑ Corentin Benoit-Gonin, Chez l’éditeur de jeux vidéo Microids, «j’en ai marre de sortir des daubes», 26 août 2024, Libération.
  22. ↑ « "C'est une super boîte, mais on est épuisé": chez Microids, les salariés alertent sur des conditions de travail dégradées », sur BFMTV, 28 février 2025 (consulté le 18 mai 2025)
  23. ↑ « Le français Microids va fermer son studio parisien de jeux vidéo », sur BFMTV, 11 avril 2025 (consulté le 18 mai 2025)
  24. ↑ « Microïds », sur anuman-interactive.com (consulté le 4 février 2016).
  25. ↑ « Microïds - Games for all », sur anuman-interactive.com (consulté le 4 février 2016).

Voir aussi

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Articles connexes

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  • Liste des jeux Microïds
  • Anuman Interactive, société mère

Liens externes

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  • (en) Site officielVoir et modifier les données sur Wikidata
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