Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Rail Simulator — Wikipédia
Rail Simulator — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Rail Simulator

Développeur
Kuju Entertainment
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
Octobre 2007
Genre
Simulation ferroviaire
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Windows
Moteur
PhysXVoir et modifier les données sur Wikidata
Version
Upgrade MK2Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Rail Simulator est un jeu de simulation ferroviaire édité par Electronic Arts (EA). C'est un jeu développé par Kuju Entertainment, qui a déjà développé Microsoft Train Simulator pour le compte de Microsoft. Immédiatement après sa parution, son développement fut confié à une nouvelle entité intitulée Rail Simulator Developments Ltd (un nom commercial de Dovetail Games), qui édita également un certain nombre de matériels complémentaires dans sa série RailWorks, renommée Train Simulator[1],[2],[3],[4],[5].

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Le jeu consiste à conduire un train de façon plus ou moins réaliste en tenant compte de contraintes de tout type : signalisation, horaires, météo, etc. Les trains peuvent se conduire en deux modes: soit en respectant les procédures complexes proches de celles du matériel réel, soit en faisant usage des commandes simplifiées que le simulateur propose.

Logiciel ouvert

[modifier | modifier le code]

Train Simulator dans la mesure où l'utilisateur peut créer les éléments apparaissant dans l'environnement simulé. Ainsi, avec le jeu est fourni un éditeur d'itinéraires permettant :

  • d'importer des modèles numériques de terrain et d'y appliquer des textures,
  • de tracer des voies ferrées avec signalisation, des routes avec trafic, et toutes entités présentées sous forme de courbes splines (lignes électriques, murs, haies, talus, viaducs, etc.).
  • de superposer, pendant l'édition, les images Google Earth pour servir de guide aux tracés et positionnement d'objets,
  • de positionner des objets de toute sorte : bâtiments, végétation, personnages, lacs, etc.

Il est également possible de créer des objets et des matériels roulants utilisables dans le jeu mais aucun éditeur n'est fourni pour cette tâche. Il est nécessaire pour cela de disposer d'un logiciel tiers de modélisation 3D avec un module de conversion vers le format spécifique du jeu. Il existe trois possibilités :

  • Blender gratuit, complété par le module d'exportation,
  • 3DCrafter d'Amabilis dans sa version payante,
  • Autodesk 3ds Max.

La réalisation de matériels roulants doit s'accompagner du développement des caractéristiques dynamiques, des éléments sonores et lumineux ainsi que de la modélisation de la cabine de conduite avec ses commandes et ses indicateurs.

Références

[modifier | modifier le code]
  1. ↑ « jeuxvideo.com/jeux/pc/jeu-1710… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
  2. ↑ (en) Emily Balistrieri, « Rail Simulator Review - IGN », sur ign.com, 25 février 2008 (consulté le 11 juin 2023).
  3. ↑ « Rail Simulator fait son show », sur gamekult.com, 18 septembre 2006 (consulté le 19 septembre 2020).
  4. ↑ 6/10 Joystick - Spécial noël 2007 (201) - Auteur : C_Wiz
  5. ↑ (en) Oliver Clare, « Rail Simulator », sur eurogamer.net, 10 novembre 2007 (consulté le 19 septembre 2020).

Article connexe

[modifier | modifier le code]
  • Train Simulator
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail du chemin de fer
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Rail_Simulator&oldid=205085320 ».
Catégories :
  • Jeu vidéo de simulation ferroviaire
  • Jeu Windows
  • Jeu vidéo sorti en 2007
  • Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
  • Jeu Electronic Arts
Catégories cachées :
  • Article contenant un lien mort
  • Wikipédia:ébauche jeu vidéo
  • Page utilisant P408
  • Page utilisant P348
  • Page utilisant P908
  • Article sans logo Jeu vidéo
  • Article à illustrer Jeu vidéo
  • Article utilisant l'infobox Jeu vidéo
  • Article utilisant une Infobox
  • Portail:Jeu vidéo/Articles liés
  • Portail:Chemin de fer/Articles liés
  • Portail:Transports/Articles liés
  • Portail:Technologies/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id