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Redfall
Logo du jeu.

Développeur
Arkane Austin
Éditeur
Bethesda Softworks
Réalisateur
Harvey Smith
Ricardo Bare
Compositeur
Jongnic Bontemps

Date de sortie
INT : 2 mai 2023
Genre
Action-aventure, tir à la première personne
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
Xbox Series
Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
Unreal Engine 4[1]

Évaluation
PEGI 18 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
redfall.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Redfall est un jeu d'action-aventure et de tir à la première personne développé par Arkane Austin et publié par Bethesda Softworks. Sorti le 2 mai 2023 sur les plateformes Xbox Series X et Series S et Microsoft Windows, le joueur est invité à y incarner en solo ou en multijoueur un chasseur de vampires au sein d'une petite ville américaine.

À la surprise générale, le studio Arkane Austin bénéficiant auparavant d'une excellente réputation, le jeu rencontre à sa sortie un accueil critique et commercial globalement désastreux, la faute à des mécaniques de jeu jugées peu inspirées. Certains spécialistes du secteur y voient un échec préoccupant pour l'éditeur Microsoft dans sa concurrence avec Sony et Nintendo.

Système de jeu

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Redfall est un jeu à monde ouvert d'action-aventure et de tir à la première personne qui propose des modes solo et multijoueur coopératif[2]. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre personnages jouables, chacun avec des antécédents et des capacités uniques, pour lutter contre les vampires ainsi que des adeptes dans le jeu[2],[3],[4].

Trame

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Redfall était autrefois une petite commune accueillante et touristique, avant que les vampires ne fassent irruption, éclipsant son soleil et se nourrissent des habitants qui ne sont pas jugés dignes de rejoindre leur armée. Une résistance humaine s’est formée avec quatre chasseurs que le joueur peut choisir[5] :

  • Devinder Crousley, un cryptozoologiste assez connu d’Internet, dont il se sert pour dévoiler ce qui se passe à Redfall, il est également inventeur et s’équipe d’armes qu’il a fabriqués lui-même.
  • Layla Ellison est une ancienne étudiante en ingénierie biomédicale à l’institut technique de Redfall. Elle fut l’objet d'un essai clinique dans le sinistre centre de recherche d’Aevum Therapeutics, qui la dota des pouvoirs télékinétiques.
  • Remi De La Rosa estingénieure de l’unité de secours de la Marine. Elle se sert de son brillant esprit et agit en soutien pour protéger ses alliés, elle possède également un robot soldat nommé Bribón.
  • Jacob Boyer, ce vétéran fut envoyé à Redfall en tant que soldat sniper d’une milice privée avant l’éclipse, dont il repart avec un œil vampirique et un corbeau fantomatique inséparable. Il fait aussi usage de sa précision surnaturelle afin de neutraliser les ennemis.

Production

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Développement

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Le développement du jeu est entamé en 2018. À l'époque, le groupe ZeniMax Media, alors propriétaire d'Arkane Austin, encourage tous ses studios à explorer la voie des jeux en tant que service, et notamment d'y incorporer des microtransactions. Après l'échec commercial de Prey l'année précédente, Arkane Austin reçoit le mandat de créer un jeu capable d'attirer un plus large public, et finit par s'établir sur le concept d'un jeu multijoueurs reposant sur la chasse aux vampires[6].

De nombreux problèmes viennent émailler la phase de développement du jeu. L'inadéquation apparente entre cette proposition multijoueurs et l'expérience d'Arkane, dont la réputation se fonde sur des jeux solo de type immersive sim, induit au sein de l'équipe de développeurs de la confusion que sa propre équipe de direction ne parvient pas à clarifier. L'équipe se révèle également trop restreinte : si une centaine de personnes avait suffi pour développer Prey, une aventure solo aux contours bien délimités, les jeux multijoueurs concurrents auxquels se réfèrent les développeurs sont capables de se reposer sur des équipes de plusieurs centaines personnes. Malgré l'appel à un autre studio de ZeniMax, RoundHouse, et à des partenaires externes, le manque de ressources se fait sentir[6].

L'attrition est également particulièrement forte : à la fin du développement de Redfall, près de 70% de ceux qui ont travaillé sur Prey ont quitté le studio. Arkane Austin a par ailleurs du mal à recruter : étant basé au Texas, un état américain aux politiques conservatrices, il lui est difficile d'y attirer des développeurs plus modérés ou progressistes, d'autant que le salaire est bas pour l'industrie, et que ceux qui postulent chez Arkane le font en général pour y travailler sur des projets de type immersive sim, et non sur des expériences multijoueurs[6].

Lorsque Microsoft achète ZeniMax et donc notamment Arkane Austin en septembre 2020, certains de ses développeurs espèrent que l'éditeur annulera le projet, ou bien opérera un retour vers les sources d'Arkane, en annulant le mode multijoueurs pour se concentrer sur les mécaniques de jeu dont le studio est plus familier, en mode solo. Mais Microsoft choisit en fait de laisser les mains libres à ZeniMax et le projet continue tel quel, si ce n'est que la version initialement conçue pour la plateforme PlayStation, rivale de la Xbox de Microsoft, est annulée[6].

Sortie

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Redfall est annoncé pour la première fois lors de l'exposition Xbox et Bethesda E3 2021 le 13 juin 2021[7],[8]. Le jeu est développé par Arkane Studios dans leurs bureaux d'Austin, au Texas[4],[9]. Le codirecteur créatif Ricardo Bare a déclaré que le jeu poursuit la tradition d'Arkane de rendre chaque jeu différent du précédent[3].

Le 12 mai 2022, Bethesda annonce que Redfall est reporté au premier semestre 2023[10]. En janvier 2023, la date de sortie est finalement annoncée pour le 2 mai 2023[11].

Accueil

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Redfall reçoit à sa sortie un accueil unanimement négatif, et particulièrement cuisant pour le studio Arkane Austin, qui jouissait jusque-là d'une excellente réputation grâce au succès critique de sa précédente création, Prey[6]. En juin 2023, l'agrégateur de critiques Metacritic recense ainsi une note globale de 54 sur 100, ce qui le place parmi les pires jeux sortis en 2023[6].

Certains spécialistes du secteur y voient un échec préoccupant pour l'éditeur Microsoft, qui avait racheté Arkane au cours du développement du jeu et aurait pu infléchir sa trajectoire, et le signe que Microsoft ne parviendrait pas à créer par soi-même des marques vidéoludiques, seulement à en racheter une fois leur succès déjà fait. Dans sa concurrence avec Sony et Nintendo, cet échec au premier semestre 2023 ajouterait ainsi de la pression sur la sortie de Starfield, l'autre grosse exclusivité éditée par Microsoft pour marquer le reste de l'année 2023[6]. En octobre 2023, près de six mois après la sortie du jeu, Microsoft annonce une restructuration interne de ses cadres dirigeants, qui va lui permettre notamment de suivre plus attentivement les jeux en développement dans ses filiales ; la presse y voit une conséquence de l'échec de Redfall, et la volonté d'éviter d'autres sorties de jeux similaires[12].

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 4/10[13]
Gamekult (FR) 4/10[14]
GameSpot (US) 4/10[15]
GamesRadar+ (US) 2,5/5[16]
IGN (US) 4/10[17]
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 54/100 (PC)[19]
56/100 (XS)[20]

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Références

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  1. ↑ (en-US) « Over 80 Unreal Engine games highlighted during recent summer events », sur Unreal Engine (consulté le 14 septembre 2021).
  2. ↑ a et b (en) Anne Lewis, « Redfall Official Reveal », Bethesda, Bethesda Softworks (consulté le 15 juillet 2021)
  3. ↑ a et b (en) Luke Shaw, « ‘Redfall’ release date, trailers, characters, and everything we know », NME (consulté le 15 juillet 2021)
  4. ↑ a et b (en) Rick Lane, « Redfall: Everything we know about Arkane’s co-op vampire shooter », PC Gamer (consulté le 15 juillet 2021)
  5. ↑ « Redfall : découvrez l'histoire de la ville, ses vampires et leurs chasseurs », sur Xboxygen, 17 juin 2021 (consulté le 7 août 2021)
  6. ↑ a b c d e f et g (en) Jason Schreier, « Inside the Making of Redfall, Xbox’s Latest Misfire », sur Bloomberg, 1er juin 2023.
  7. ↑ (en) Joseph Yaden, « Redfall release date, trailer, and everything else we know », GamesRadar+, Future plc (consulté le 15 juillet 2021)
  8. ↑ (en) Leon Hurley, « Xbox and Bethesda E3 2021 showcase: All the news, updates, and game announcements », GamesRadar+, Future plc (consulté le 15 juillet 2021)
  9. ↑ (en) Andrew Webster, « Microsoft announces Redfall, a vampire shooter from the team behind Dishonored », The Verge, Vox Media (consulté le 15 juillet 2021)
  10. ↑ « Starfield et Redfall repoussés, ils ne sortiront plus en 2022 », sur Jeuxvideo.com, 12 mai 2022 (consulté le 12 mai 2022)
  11. ↑ « Redfall : du gameplay et une mauvaise nouvelle pour l'exclu Xbox Series », sur gameblog.fr, 25 janvier 2023
  12. ↑ (en) Andy Chalk, « After 3 years of 'hands-off' management, Microsoft is making Bethesda and ZeniMax report directly to an Xbox bigwig », sur PC Gamer, 26 octobre 2023.
  13. ↑ « TEST Redfall : le FPS d'Arkane ne sent pas l'ail, il sent le roussi », sur gameblog.fr, 3 mai 2023
  14. ↑ « TEST : REDFALL : LES DENTS DE LA MORT », sur gamekult.com, 2 mai 2023
  15. ↑ (en) « Redfall Review - Half-Staked », sur gamespot.com, 1er mai 2023
  16. ↑ (en) « Redfall review: "Feels rushed, unfinished, and unsatisfying" », sur gamesradar.com, 1er mai 2023
  17. ↑ (en) « Redfall Review », sur ign.com, 2 mai 2023
  18. ↑ « Redfall est-il aussi décevant que ça ? », sur jeuxvideo.com, 3 mai 2023
  19. ↑ (en) « Redfall for PC Reviews », sur metacritic.com
  20. ↑ (en) « Redfall for Xbox Series X », sur metacritic.com

Liens externes

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  • Ressources relatives au jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • HowLongToBeat
    • Internet Game Database
    • Metacritic
  • Ressource relative à l'audiovisuelVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • IMDb
v · m
Arkane Studios
Dishonored
  • Article de qualité Dishonored
  • Article de qualité Dishonored 2
  • Bon article Dishonored : La Mort de l'Outsider
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