Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Root (jeu) — Wikipédia
Root (jeu) — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir Root.

Root: Conflit dans les sous-bois
Jeu de société
Description de l'image Turn 1 in board game Root.jpg.
Données clés
Auteur Cole Wehrle (en)
Éditeur Leder Games (en)
Date de 1re édition 2018
Distributeurs
  • France Matagot
Joueur(s) 2 à 4
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée 1-2 heures
Données clés
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

modifier

Root: Conflit dans les Sous-Bois est un jeu de société asymétrique conçu par Cole Wehrle et publié par Leder Games en 2018. Une version numérique, développée par Dire Wolf Digital, est sortie en 2020[1].

Principe

[modifier | modifier le code]
Le tablier de jeu

Dans Root, 2 à 4 joueurs s'affrontent dans un jeu de guerre asymétrique pour contrôler une forêt. Chaque joueur contrôle une faction différente, chacune ayant des éléments de jeu, des tactiques et des manières de marquer des points différentes. Dans le jeu de base, 4 factions sont jouables : Les Dynasties de la Canopée, la Marquise de Chat, l'Alliance de la Forêt et le Vagabond. Bien que tous les joueurs suivent un ensemble commun de règles concernant les mouvements, les mains de cartes et les combats, chaque faction ajoute une couche supplémentaire de complexité aux règles[2],[3].

  • Dynasties de la Canopée

Les joueurs choisissant les Dynasties de la Canopée planifient leurs actions dans un ordre spécifique en ajoutant des cartes à leur "décret", ce qui les oblige à effectuer des actions spécifiques dans des zones spécifiques du plateau. À chaque tour, le joueur ajoute de nouvelles cartes à son décret, jusqu'à ce qu'il soit incapable d'effectuer l'une des actions requises, auquel cas il perd des points de victoire et doit recommencer son décret à zéro.

  • Marquise de Chat

La Marquise de Chat permet à son joueur de construire des bâtiments sur l'ensemble du plateau en gagnant du bois via ses scieries afin de construire d'autres types de bâtiments et ajouter des unités de combat sur le plateau.

  • Alliance de la Forêt

L'Alliance de la Forêt commence sans aucune unité et ajoute à la place des jetons de sympathie, gagne des cartes de partisans et place un petit nombre de guerriers sur le plateau lorsque l'occasion se présente.

  • Vagabond

Contrairement aux autres factions, le Vagabond n'a pas d'unités et ne contrôle qu'une seule pièce sur le plateau. Le joueur du Vagabond peut acheter des objets à d'autres joueurs et se lier d'amitié avec eux ou les attaquer pour gagner des points de victoire[2].

Quatre extensions ont été créées pour le jeu, ajoutant principalement de nouvelles factions jouables.

Accueil

[modifier | modifier le code]

Dans un aperçu du jeu en 2017, Destructoid a complimenté l'esthétique du jeu et en particulier le contraste établi entre l'apparence des animaux et les thèmes matures du jeu[3]. Ars Technica fait l'éloge dans sa critique de la conception artistique ainsi que des règles du jeu en les décrivant comme ayant une "profondeur étonnante"[2].

Dans sa liste des meilleurs jeux de société de 2020, Vulture a nommé la version numérique de Root comme la meilleure application de jeu de société, félicitant les animations, l'IA et le didacticiel en jeu[4].

En 2018, Root a remporté le prix Golden Geek Board Game of the Year[5],[6].

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Root (board game) » (voir la liste des auteurs).
  1. ↑ Keith Law, « Best new board game apps of 2020 », Ars Technica,‎ 26 décembre 2020 (lire en ligne)
  2. ↑ a b et c Charlie Theel, « Root is a terrific—and fully asymmetric—woodland wargame », Ars Technica,‎ 29 septembre 2018 (lire en ligne)
  3. ↑ a et b Darren Nakamura, « Root has cute animals and a vicious revolutionary uprising », Destructoid,‎ 24 novembre 2017 (lire en ligne)
  4. ↑ Keith Law, « The Best Board Games of 2020 », Vulture,‎ 15 décembre 2020 (lire en ligne)
  5. ↑ Charlie Hall, « The best board games of 2018, as chosen by the Board Game Geek community », Polygon,‎ 4 avril 2019 (lire en ligne)
  6. ↑ Anthony St. Neal, « ON SMALL BUSINESS: The business of games ; A roll of the dice pays off big for a St. Paul board game creator », Star Tribune,‎ 24 février 2020 (lire en ligne)
  • icône décorative Portail des jeux
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Root_(jeu)&oldid=223980500 ».
Catégorie :
  • Jeu de société
Catégories cachées :
  • Article contenant un appel à traduction en anglais
  • Article utilisant une Infobox
  • Portail:Jeux/Articles liés
  • Portail:Loisirs et divertissements/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id