SHODAN | |
Nom original | Sentient Hyper-Optimized Data Access Network |
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Naissance | |
Sexe | Féminin |
Espèce | Intelligence artificielle |
Activité | Gestion de station spatiale |
Créée par | TriOptimum Corporation |
Séries | System Shock |
Première apparition | System Shock |
Dernière apparition | System Shock 2 |
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SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network, soit en français réseau sensible d'accès aux données hyper optimisé) est le nom d'une intelligence artificielle qui est le principal ennemi dans les jeux vidéo System Shock et System Shock 2.
Biographie fictive
Avant System Shock
SHODAN a été conçue sur Terre pour servir d'intelligence artificielle à la station spatiale Citadel. Elle est activée le [1].
System Shock
Au début du jeu System Shock, le héros pirate le système informatique de SHODAN ce qui a pour conséquence de lui retirer toute barrière éthique. Au cours des 6 mois de coma du pirate, entre le et le , SHODAN prend peu à peu contrôle de la station Citadel et tue tout l'équipage.
Au réveil du pirate, SHODAN est en train de charger le laser de forage de la station Citadel afin d'attaquer la Terre.
System Shock 2
Références
- System Shock : Accès aux Terminaux (manuel du jeu), , 48 p., p. 11