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Pour les articles homonymes, voir Sketch (homonymie).

Sketch
Description de l'image Sketch Logo.svg.

Informations
Développé par Bohemian Coding
Première version 7 septembre 2010 (15 ans, 87 jours)
Dernière version 85.1 (24 mars 2022)
Système d'exploitation MacOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement macOS
Formats lus DrawIt (d), Sketch file format (d) et Bohemian Coding Sketch drawing (SQLite based) (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Sketch file format (d) et Bohemian Coding Sketch drawing (SQLite based) (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues Anglais
Type Éditeur d'image vectorielle
Politique de distribution Abonnement de 99$ par an
Licence Logiciel propriétaire
Site web https://www.sketch.com/

modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide)

Sketch est un éditeur de graphiques vectoriels développé par la société néerlandaise Bohemian Coding. Sketch a été publié pour la première fois le 7 septembre 2010 sur macOS[1]. Il a remporté un Apple Design Award en 2012[2]. Une différence essentielle entre Sketch et d'autres éditeurs de graphiques vectoriels est que Sketch n'inclut pas de fonctionnalités de conception d'impression[3]. Sketch est uniquement disponible sur macOS. Ce problème est partiellement résolu par des outils tiers et de transfert[4].

Histoire

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L'idée du fondateur était de produire une application simple de maquettage pour les sites web pour gagner un peu d'argent tout en étant étudiant. Son logiciel a été depuis largement adopté par les graphistes et designers web.

Détails du programme

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Sketch est principalement utilisé pour la conception d’UI et d’UX d’applications mobiles et web. Les fichiers conçus dans Sketch sont enregistrés dans son propre format de fichier .sketch. Les maquettes peuvent également être enregistrés dans les formats populaires PNG, JPG, TIFF, WebP. Les conceptions créées dans Sketch sont utilisées par les ingénieurs d'applications pour concevoir des applications mobiles et par les développeurs de sites web pour convertir les conceptions en sites web.

Bien que Sketch ait été précédemment vendu via l'App Store, les développeurs ont décidé de retirer l'application du magasin en décembre 2015 pour le vendre uniquement depuis leur propre site web. Bohemian Coding a invoqué les directives techniques strictes d’Apple, son processus d’examen lent et son absence de prix de mise à niveau pour justifier sa décision[5]. Le 8 juin 2016, Bohemian Coding a annoncé sur son blog qu'il était sur le point de passer à un nouveau système de licence pour Sketch. Les licences permettent aux utilisateurs de recevoir des mises à jour pendant un an. Après expiration de la licence, ils peuvent continuer d'utiliser la dernière version du logiciel publiée avant l'expiration de la licence, ou choisir de renouveler leur licence pour continuer à recevoir les nouvelles mises à jour pendant une autre année[6].

Il existe de nombreuses extensions développés par la communauté afin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au logiciel.

Voir également

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  • Wireframe (design)

Références

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  1. ↑ « Sketch 1.0 finally released » [archive du 11 juillet 2011], Bohemian Coding, 7 septembre 2010 (consulté le 15 février 2016)
  2. ↑ Lowensohn, « Apple announces 2012 Design Award winners », CNET, 11 juin 2012 (consulté le 15 février 2016)
  3. ↑ Sutton, « An Interview with Pieter Omvlee, the Founder of Bohemian Coding », 21 octobre 2014 (consulté le 10 avril 2019)
  4. ↑ Schoenmaker, « How I Started Using Sketch App In Windows », Design + Sketch, 1er février 2016 (consulté le 10 octobre 2018)
  5. ↑ Weinberger, « One of Apple's most important initiatives is showing signs of failure » [archive du 28 juin 2016], Business Insider Australia, 2 décembre 2015 (consulté le 15 mars 2019)
  6. ↑ « Versioning, Licensing, and Sketch 4.0 », 8 juin 2016 (consulté le 19 juin 2016)

Liens externes

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v · m
Imagerie numérique
logiciel libre 2D
Traitement d'images ou
peinture numérique
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