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Le System 86 est un système d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Namco en 1986.

Description

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L'exploitation du System 86 créé en 1986, a duré seulement deux ans. Avec ce nouvel hardware, le matériel progresse de plus en plus, autant en capacité, qu'en rendu réel à l'écran.

Le System 86 utilise encore un Motorola, le M6809 en processeur central (comme la plupart des systèmes Namco à cette époque), plus un second en processeur secondaire. Un Hitachi HD63705 va faire office de processeur son et de MCU. Une Yamaha YM2151, ainsi qu'une puce custom Namco 8 canaux programmable 4-bit WSG viennent compléter le dispositif sonore[1],[2].

Notons quand-même Rolling Thunder, qui n'est pas sans rappeler Shinobi qui sortira un an plus tard sur le system 16 de Sega.

Une amélioration de ce système, le System 1 sort l'année d'après.

Spécifications techniques

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Processeurs

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  • Processeur principal : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
  • Processeur secondaire : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz

Affichage

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  • Résolution : 288 × 224
  • Palette de 2048 couleurs

Audio

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  • MCU : Hitachi HD63701 cadencé à 1,536 MHz
  • Puce audio :
    • Yamaha YM2151 cadencé à 1,536 MHz
    • Namco 8 canaux programmable 4-bit WSG

Liste des jeux

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Titre Développeur Éditeur Système Genre Date
Genpei Tōma Den Namco Namco System 86 1986
Hopping Mappy Namco Namco System 86 1986
Rolling Thunder Namco Namco System 86 1986
Sky Kid Deluxe Namco Namco System 86 1986
The Return of Ishtar Namco Namco System 86 1986
Wonder Momo Namco Namco System 86 1987

Notes et références

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  1. ↑ (it) Le System 86 sur Progetto EMMA
  2. ↑ (en) Informations dans le driver de MAME

Annexes

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Articles connexes

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  • Salle d'arcade
  • Borne d'arcade
  • Jeu d'arcade

Liens externes

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  • (en) Le System 86 sur System16
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