Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Vib-Ribbon — Wikipédia
Vib-Ribbon — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (août 2015).

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Vib-Ribbon
Logo du jeu.

Développeur
NanaOn-Sha et Luna Bairy
Éditeur
Sony Computer Entertainment
Réalisateur
Masaya Matsuura

Date de sortie
9 décembre 1999
PlayStation
JAP : 9 décembre 1999
EUR : 30 août 2000
PlayStation Network
AN : 7 octobre 2014
EUR : 15 octobre 2014
Genre
Musique
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
PlayStation, PlayStation Portable (via PSN), PlayStation 3 (via PSN), PlayStation Vita (via PSN)
Langue
Allemand, anglais, japonais, italien, français, espagnolVoir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Vib-Ribbon est un jeu vidéo de rythme développé par la société japonaise NanaOn-Sha et édité par Sony Computer Entertainment en 1999 sur PlayStation.

Historique

[modifier | modifier le code]

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Le joueur dirige Vibri, un personnage en fil de fer ressemblant à un lapin, qui court sur une ligne (appelée Vib-Ribbon), sur laquelle se présentent des obstacles qui dépendent du type et du rythme de la musique. Chaque niveau ne dure que le temps d'une chanson.

Les obstacles possibles se déplacent à une vitesse qui dépend de la musique (pas directement de son rythme, mais plutôt du nombre de nappes et des sons différents). Le but est d'appuyer sur le ou les boutons correspondant à l'obstacle qui survient au moment précis où Vibri l'atteint.

Comme dans Rez, le joueur n'a pas de barre d'énergie, mais la forme de son personnage lui donne ce renseignement : ainsi lorsque des obstacles ne sont pas évités, le personnage reçoit une décharge électrique et le Vib-Ribbon se met à trembler, au bout d'un certain nombre d'erreur Vibri voit sa forme régresser et devient "grenouille-vibri", et après encore d'autres erreurs il devient "insecte-vibri". À l'inverse, s'il est dans la forme de base (Vibri) et qu'il ne commet pas d'erreur le personnage peut se transformer en "super-vibri" et gagner beaucoup plus de points.

Le jeu propose de faire les chansons (niveaux) incluses dans le CD du jeu (sept chansons au total), mais aussi de jouer avec n'importe quelle chanson gravée sur CD : en mode « mon CD perso » la console charge d'abord le jeu, puis demande au joueur d'introduire un CD audio. Le jeu commence alors et les obstacles sont générés par la musique du CD inséré[1].

Obstacles

[modifier | modifier le code]

Les obstacles possibles sont (entre parenthèses le ou les boutons qu'il faut presser pour les passer correctement):

Obstacles de base
  • Le rectangle (L1)
  • L'anneau (R1)
  • Les oscillations (X)
  • Le trou en forme de "V" : (Bas)
Combinaisons d'obstacles
  • Le rectangle surmonté d'un anneau (L1+R1)
  • L'anneau avec oscillations : (R1 + X)
  • Le trou en forme de "V" avec oscillations : (Bas +X)
  • Le trou en forme de "V" sur un rectangle : (Bas + L1)
  • L'anneau avec un trou en forme de "V" : (Bas + R1)
  • Le rectangle avec oscillations : (L1 + X)

Équipe de développement

[modifier | modifier le code]
Masaya Matsuura est le producteur du jeu.
  • Production : Masaya Matsuura
  • Programmation : John Belmonte, Anthony Charico
  • Conception des personnages : Kiri Matsuura
  • Conception des graphismes : Takeru Nakabayashi, Tomohiko Murakami
  • Production sonore : Masato Ohmori, Hideto Ohnishi, Yusuke Shibuya
  • Synthèse vocale : NTT Communications
  • Musique : Laugh & Peace, Toshiyuki Kageyama, Koichi Hirota, Yoko Fujita, Masaya Matsuura
  • Direction artistique : Masatoshi Kikuchi, Nami Sawabe

Morceaux inclus

[modifier | modifier le code]
NoTitreDurée
1.Polaroïd2:40
2.Sunny Day2:35
3.Laugh and Peace2:33
4.Universal Dance2:36
5.Overflowing2:48
6.Roll Along2:34
7.Vib Ribbon Blues1:43
17:29

Accueil

[modifier | modifier le code]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Postérité

[modifier | modifier le code]

En décembre 2014, le jeu figure dans un article de GamesTM intitulé « 10 joyaux PlayStation sous-estimés » : « Vib Ribbon est devenu en quelque sorte un classique aujourd'hui, mais à l'époque il n'était pas beaucoup plus qu'une obscure curiosité[2]. »

En 2018, la rédaction du site Den of Geek mentionne le jeu en 5e position d'un top 60 des jeux PlayStation sous-estimés[3] : « Vib Ribbon est un des titres les plus originaux auxquels vous êtes susceptibles de jouer, et un des meilleurs exemples du genre musical. »

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. ↑ Marcus (ill. Guillaume Lapeyre, photogr. Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido), Nos Jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo, Paris, Hors Collection, coll. « Nostalgie / Nostalgie illustré », 9 octobre 2014, 1re éd. (1re éd. 2014), 142 p., 260 × 260 mm, broché (ISBN 978-2-258-11049-6, BNF 44203686, présentation en ligne), partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool ! », p. 13
  2. ↑ (en) Rédaction de GamesTM (article non signé), « Essentials: 10 underrated PlayStation gems », GamesTM, no 155,‎ décembre 2014, p. 156.
  3. ↑ (en) Aaron Birch et Ryan Lambie, « 60 Underrated Playstation One Games - Here are our picks for the top 60 underrated PlayStation One games for the console that changed home gaming as we know it... », sur Den of Geek, 20 septembre 2018 (consulté le 25 avril 2020).

Lien externe

[modifier | modifier le code]
  • Site officiel
v · m
La série Vib-Ribbon
  • Vib-Ribbon
  • Mojib-Ribbon
  • Vib-Ripple
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de Sony
  • icône décorative Portail de la musique électronique
  • icône décorative Portail des années 1990
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Vib-Ribbon&oldid=228763008 ».
Catégories :
  • Jeu de rythme
  • Jeu vidéo sorti en 1999
  • Jeu PlayStation
  • Jeu vidéo développé au Japon
  • Jeu Sony Computer Entertainment
  • PSOne Classics
Catégories cachées :
  • Article manquant de références depuis août 2015
  • Article manquant de références/Liste complète
  • Page utilisant P407
  • Page utilisant P908
  • Page utilisant P154
  • Article utilisant l'infobox Jeu vidéo
  • Article utilisant une Infobox
  • Article avec une section vide ou incomplète
  • Portail:Jeu vidéo/Articles liés
  • Portail:Sony/Articles liés
  • Portail:Musique électronique/Articles liés
  • Portail:Musique/Articles liés
  • Portail:Années 1990/Articles liés
  • Portail:XXe siècle/Articles liés
  • Portail:Époque contemporaine/Articles liés
  • Portail:Histoire/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id