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Xenoblade Chronicles
Logo de la série des Xenoblade Chronicles.

Genre
Action-RPG
Développeur
Monolith Soft
Éditeur
Nintendo
Personnalité clé
Tetsuya Takahashi, Yasunori Mitsuda

Premier jeu
2010 : Xenoblade Chronicles
Dernier jeu
2025 : Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Plate-forme
Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Xenoblade Chronicles ou Xenoblade (ゼノブレイド, Zenobureido?) au Japon est une série de jeux vidéo créée par Tetsuya Takahashi en 2010 et développée par le studio Monolith Soft[1]. Elle est composée de quatre jeux en 2024. Les jeux de la série s'illustrent notamment par leur durée de vie conséquente et par ses univers, avec généralement des zones gigantesques à explorer.

Univers

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La série des Xenoblade se déroule généralement dans des mondes au sein desquels différents peuples vivent sur des créatures gigantesques, vivantes ou fossilisées, appelées "titans". Sur ces titans se sont développées des civilisations entières, avec des villes, des montagnes, de la faune terrestre, marine ou aérienne. Les jeux proposent ainsi des régions immenses à explorer, avec des panoramas parfois vertigineux.

Dans le premier Xenoblade Chronicles, les peuples sont répartis sur deux titans fossilisés, Bionis et Mékonis.

Dans Xenoblade Chronicles X, l'humanité a fui la destruction de la Terre à bord d'un vaisseau interstellaire et s'est échouée sur une planète nommée Mira, où se déroule l'intégralité du jeu.

Dans Xenoblade Chronicles 2, les peuples vivent cette fois dans le monde d'Alrest, un archipel composé d'une dizaine de titans, de taille un peu plus réduite mais cette fois vivants dont les noms de la version japonaise font références aux 7 péchés capitaux.

Dans Xenoblade Chronicles 3, Aionios est le résultat de la fusion des mondes des précédents jeux[2].

Peuples

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Il existe généralement deux peuples principaux qui cohabitent, les humains, et les nopons, de petites créatures poilues adoptant un langage généralement enfantin, ce qui sera décrit dans Xenoblade 2 comme une manœuvre afin d'attendrir les humains dans le but de faciliter les affaires, les nopons ayant la particularité d'être portés sur le commerce. D'autres familles de populations existent, plus ponctuellement, comme les machinas, ou les hayenthes par exemple. Il existe aussi une faune très variée, avec parfois des monstres gigantesques, pouvant se balader tout près d'autres créatures minuscules.

Liste des jeux

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Chronologie des sorties
2010Xenoblade Chronicles
2011
2012
2013
2014
2015Xenoblade Chronicles 3D
Xenoblade Chronicles X
2016
2017Xenoblade Chronicles 2
2018Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country
2019
2020Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
2021
2022Xenoblade Chronicles 3
2023Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed
2024
2025Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition[3],[4]
Légende
  • Série principale
  • Remake, remaster
  • DLC
  • À venir

Références

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  1. ↑ « Prenez le contrôle de votre destin ! », sur Nintendo of Europe SE (consulté le 17 août 2025)
  2. ↑ « On a joué à… « Xenoblade Chronicles 3 », captivant récit entre science-fiction et fantasy poétique », Le Monde,‎ 26 juillet 2022 (lire en ligne, consulté le 17 août 2025)
  3. ↑ « C'est ici que se construit notre avenir », sur Nintendo of Europe SE (consulté le 17 août 2025)
  4. ↑ « Test du jeu Xenoblade Chronicles : Definitive Edition sur Switch », sur Jeuxvideo.com, 20 avril 2022 (consulté le 17 août 2025)
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Jeux
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  • Xenoblade Chronicles 2
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Articles liés
Personnalités
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  • Soraya Saga
  • Yasunori Mitsuda
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