Utilisation
Ce modèle d'infobox V2 permet la mise en place d'une infobox dans tous les articles concernant des codages de caractères.
Syntaxe
| Avec le wikicode | Avec l’éditeur visuel |
|---|---|
|
Cliquez sur « Modifier le code » et insérez la syntaxe suivante : {{Infobox Codage de caractères
| nom =
| image =
| légende =
| alternative =
| famille =
| langues =
| Nombre de caractères =
| état du projet =
| plates-formes possibles =
| développeur =
| Numéro d'enregistrement =
| licence =
| Séquences d'échappement =
| Unité de codage =
| date de première version =
| dernière version stable =
| date de dernière version stable =
| dernière version avancée =
| date de dernière version avancée =
| site web =
}}
|
Autre solution, quand vous modifiez une page ou discutez avec Discussions structurées :
|
Paramètres
Les paramètres suivants sont remplis automatiquement par Wikidata :
- image
- légende
- alternative
- langues
- licence
- date de première version
- dernière version stable
- date de dernière version stable
- dernière version avancée
- date de dernière version avancée
- site web
Pour plus d’information concernant Wikidata et la manière de le compléter, vous pouvez consulter la page Projet:Wikidata/Atelier.
TemplateData
Infobox pour les articles concernant des codages de caractères
| Paramètre | Description | Type | État | |
|---|---|---|---|---|
| Nom | nom | Nom complet officiel du codage de caractères
| Chaîne | suggéré |
| Logo | logo | aucune description
| Fichier | facultatif |
| Image | image | Image représentant le codage de caractères
| Fichier | suggéré |
| Image - légende | légende | Légende de l'image
| Ligne de texte | facultatif |
| Image - texte alternatif | alternative | Texte alternatif pour l'image décrivant l’image (accessibilité pour les malvoyants)
| Chaîne | facultatif |
| Famille | famille | Famille de codage à laquelle appartient ce codage | Chaîne | facultatif |
| Langues | langues | Langues supportées par ce codage
| Chaîne | facultatif |
| Nombre de caractères | Nombre de caractères | Nombre de caractères supportés | Nombre | facultatif |
| État du projet | état du projet | État actuel du développement
| Chaîne | suggéré |
| Plates-formes possibles | plates-formes possibles | Plates-formes supportées
| Chaîne | facultatif |
| Développeur | développeur | Développeur ou organisation responsable du codage | Chaîne | facultatif |
| Numéro d'enregistrement | Numéro d'enregistrement | Numéro d'enregistrement officiel | Chaîne | facultatif |
| Licence | licence | Licence sous laquelle le codage est distribué
| Chaîne | facultatif |
| Séquences d'échappement | Séquences d'échappement | Séquences d'échappement utilisées | Contenu | facultatif |
| Unité de codage | Unité de codage | Unité de codage (bits, octets, etc.) | Chaîne | facultatif |
| Date de première version | date de première version | Date de la première version du codage | Date | facultatif |
| Dernière version stable | dernière version stable | Numéro de la dernière version stable
| Chaîne | facultatif |
| Date de dernière version stable | date de dernière version stable | Date de publication de la dernière version stable | Date | facultatif |
| Dernière version avancée | dernière version avancée | Numéro de la dernière version avancée
| Chaîne | facultatif |
| Date de dernière version avancée | date de dernière version avancée | Date de publication de la dernière version avancée | Date | facultatif |
| Méthode de mise à jour | méthode de mise à jour | aucune description | Ligne de texte | facultatif |
| Site web | site web | Site web officiel du codage
| URL | facultatif |
Exemple
| ISO-646-02 ou ISO-646-06 (ASCII) | ||
02: Version internationale de référence 06: Jeu de caractères graphiques ASCII | ||
| Famille | ISO-646 | |
|---|---|---|
| Langues | Anglais | |
| Nombre de caractères | 94 | |
| État du projet | Norme établie | |
| Plates-formes | Toutes | |
| Organisme / Parrainage |
ISO / American National Standard | |
| Numéro d'enregistrement | 002 et 006 | |
| Licence | Norme ISO payante | |
| Séquences d'échappement | 002: jeu G0: ESC 2/8 4/0 jeu G1: ESC 2/9 4/0 006: jeu G0: ESC 2/8 4/2 |
|
| Unité de codage (codet) | Sept à huit bits suffisent | |
| Première version | ISO-646-02 et ISO-646-06 (01 12 1975) | |
| Dernière version | à compléter (jj mmm aaaa) (à compléter () | |
| Version avancée | /* ... */ (/* ... */) | |
| Site web | 002 006 | |
| modifier |
||
Exemple avec l'ASCII.
{{Infobox Codage de caractères
| nom = ISO-646-02 ou ISO-646-06 (ASCII)
| image = ASCII full.svg
| légende = 02: Version internationale de référence <br />06: Jeu de caractères graphiques ASCII
| Nombre de caractères = 94
| famille = ISO-646
| langues = Anglais
| état du projet = Norme établie
| plates-formes possibles = Toutes
| développeur = ISO / American National Standard
| Numéro d'enregistrement = 002 et 006
| Séquences d'échappement = 002: jeu G0: ESC 2/8 4/0 <br /> jeu G1: ESC 2/9 4/0 <br /> <br />
006: jeu G0: ESC 2/8 4/2 <br /> jeu G1: ESC 2/9 4/2 <br /> <br />
| Unité de codage = Sept à huit bits suffisent
| licence = Norme ISO payante
| date de première version = ISO-646-02 et ISO-646-06 (01 12 1975)
| dernière version stable = à compléter (jj mmm aaaa)
| date de dernière version stable = à compléter ({{Date|8|avril|2007|en informatique}}
| dernière version avancée = /* ... */
| date de dernière version avancée = /* ... */ <!-- Développement est perpétuel -->
| site web = [http://www.itscj.ipsj.or.jp/ISO-IR/002.pdf 002] [http://www.itscj.ipsj.or.jp/ISO-IR/006.pdf 006]
}}
La documentation de ce modèle est générée par le modèle {{Documentation}}.
Elle est incluse depuis sa sous-page de documentation. Veuillez placer les catégories sur cette page-là.
Les éditeurs peuvent travailler dans le bac à sable (créer) et la page de test (créer).
Voir les statistiques d'utilisation du modèle sur l'outil wstat.
