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Pour les articles homonymes, voir Unity.

Unity
Description de l'image Unity logo.svg.
Description de cette image, également commentée ci-après
Unity sur Ubuntu Unity 21.10.
Informations
Développé par Canonical
Première version 9 juin 2010[1]
Dernière version 7.5 (25 mai 2016)
Version avancée 7.7 (25 décembre 2022)[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt gitlab.com/ubuntu-unityVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet abandonné par Canonical, repris par Ubports
Écrit en Vala, C++[3], QML
Interface GTKVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation UbuntuVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Ubuntu
Langues Multi-langues
Type shell
Licence GNU GPL v3, GNU LGPL v3
Site web ubuntuunity.org

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Unity est un environnement de bureau développé par Canonical Ltd pour son système d'exploitation Ubuntu. Unity fut inclus tout d'abord dans la Netbook Edition d'Ubuntu 10.10 (2010). Il est prévu à l'origine pour utiliser de manière plus efficace le peu d'espace écran disponible sur les netbooks en incluant, par exemple, un lanceur d'application vertical[4]. Au travers de son tableau de bord, Unity permet de faire de la recherche de contenu à la fois localement et en ligne.

Développement

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Même si Ubuntu a jusque-là utilisé l'environnement de bureau GNOME (v2) le fondateur du système d'exploitation, Mark Shuttleworth, a évoqué des différences d'opinions philosophiques à propos de l'expérience utilisateur envers l'équipe de GNOME pour expliquer pourquoi Ubuntu utiliserait désormais Unity comme bureau par défaut à la place de GNOME Shell (v3), à partir d'avril 2011, avec Ubuntu Natty Narwhal (11.04)[5] :

« Nous participions au fil de discussion de GNOME Shell, et nous avons mis en avant nos points de vue et ils n'ont pas été adoptés par les concepteurs. Nous avons divergé des gens de GNOME Shell sur des points clés de la conception, par exemple combien de menus d'applications devraient apparaître dans le système, comment on devrait chercher pour trouver des applications, comment les applications préférées de chacun devraient être présentées. »

— Mark Shuttleworth[5].

En novembre 2010, le Community manager d'Ubuntu Jono Bacon expliqua les relations entre GNOME et Unity au sein de la distribution : « Je veux rendre une chose claire comme de l'eau de roche : Ubuntu est une distribution GNOME. Nous livrons la structure GNOME, nous continuerons d'inclure des applications GNOME, et nous optimisons Ubuntu pour GNOME. La seule différence est qu'Unity est un Shell différent pour GNOME, mais nous continuerons à supporter les derniers développements de GNOME Shell dans les archives d'Ubuntu »[6].

L'interface Shell Unity est maintenant un plugin du gestionnaire de fenêtres Compiz[7], que Canonical prétend plus rapide que Mutter, le gestionnaire de fenêtres pour lequel GNOME Shell est un plugin[8]. Canonical annonça qu'ils avaient conçu Unity pour les ordinateurs de bureau également et qu'ils feront d'Unity le Shell par défaut pour Ubuntu dans sa version 11.04[9].

GNOME Shell ne sera pas inclus dans Ubuntu 11.04 Natty Narwhal, parce que son développement n'est pas terminé, mais sera disponible via un PPA (Personal Package Archives)[10], et est attendu pour Ubuntu 11.10[11].

En novembre 2010, Mark Shuttleworth annonça son intention de faire tourner finalement Unity sur Wayland, à la place de X utilisé sur quasiment tous les systèmes GNU/Linux[12].

En décembre 2010 quelques utilisateurs ont demandé que le lanceur (en) (ou dock) soit déplaçable de la gauche vers d'autres bords de l'écran, mais Mark Shuttleworth a répondu : « Je crains que ça ne colle pas avec notre objectif de conception, donc nous n'allons pas l'implémenter. Nous voulons le lanceur toujours près du bouton Ubuntu »[13].

Le 14 janvier 2011, Canonical a également sorti un aperçu de la version 2D d'Unity basée sur Qt et écrite en QML[14],[15].

Le 5 avril 2017, Mark Shuttleworth annonce l'abandon de Unity8 (ainsi que des versions mobiles). La version 18.04 d'Ubuntu intègre à la place l'interface Gnome. Le fondateur d'Ubuntu et de Canonical explique ce choix par la fragmentation qu'a causé le choix de développer une interface différente, plus que l'innovation qu'elle aurait dû apporter[16].

Licence

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Unity est soumis au « Canonical's contributor agreement », demandant aux contributeurs d'attribuer le copyright à Canonical, et permettant potentiellement à l'entreprise de le sortir sous une autre licence[17]. Cette licence pourrait devenir propriétaire.

Recherche de contenu via le service SmartScopes

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Unity permet de rechercher du contenu, qu'il soit stocké en local sur son ordinateur ou en ligne. Pour cela, il agrège des sources de données multiples appelées « scopes ». Il est considéré que le contenu recherché par un utilisateur peut être de nature multiple : vidéos ou musique en ligne, photos sur les réseaux sociaux, articles Wikipédia, articles scientifiques, élément graphiques, informations, ou boutique en ligne. Lorsque l'utilisateur fait une recherche dans le tableau de bord, cette recherche est envoyée au service Smartscopes chez Canonical. Le service va vérifier s'il existe des résultats pour la recherche dans les différentes sources de données agrégées et activées par l'utilisateur, puis va compléter ses résultats en interrogeant de nouveau les sources. Le service SmartScopes fait office alors de proxy. Les résultats sont alors renvoyés vers le poste de l'utilisateur et pondérés suivant différents critères[18], puis affichés soit dans le tableau de bord[19], soit dans une des vues matérialisées prévues à cet effet. La recherche en ligne peut toutefois être désactivée via les paramètres système et chaque source de données peut être activée ou désactivée dans les « greffons du tableau de bord ».

Plaçant ainsi des résultats commerciaux sur le bureau, Unity a provoqué les critiques de nombreux utilisateurs qui le considèrent comme un publiciel[20].

Versions

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Consommation mémoire de Unity 2D en fonctionnement.

Canonical développe deux versions de Unity visuellement identiques, mais techniquement très différentes.

Unity 3D est une extension pour Compiz[21] écrit en C++ et en Vala ce qui permet d'avoir une accélération matérielle sur les systèmes compatibles. Il utilise un framework OpenGL peu connu appelé Nux.

Unity 2D est un ensemble de programmes écrit en QML le langage de Qt. Par défaut, Unity 2D utilise Metacity mais il peut aussi utiliser un gestionnaire de fenêtres accéléré comme Compiz ou KWin[22].

Unity 2D est utilisé à la place du bureau classique de GNOME sur les ordinateurs qui ne peuvent pas exécuter Unity 3D depuis Ubuntu 11.10[23].

Unity 2D n'est plus disponible depuis la version 12.10 (The Quantal Quetzal), Ubuntu émule depuis lors unity 3D, mais une baisse de performance en résulte[réf. nécessaire].

Notes et références

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  1. ↑ (en) Canonical Ltd, « Publishing history of “unity” package in Ubuntu », décembre 2010 (consulté le 9 décembre 2010).
  2. ↑ « Unity 7.7: a sneak peek and call for feedback » (consulté le 25 juin 2024)
  3. ↑ (en) Neil Jagdish Patel, « ~unity-team/unity/trunk : 573 », novembre 2010 (consulté le 13 décembre 2010).
  4. ↑ (en) Brian Proffitt, « Ubuntu Unity Interface Tailored for Netbook Screens », sur ITWorld, 10 mai 2010 (consulté le 28 octobre 2010).
  5. ↑ a et b (en) Joab Jackson, « Software / Services Oct 25, 2010 1:20 pm Canonical Ubuntu Splits From GNOME Over Design Issues », sur PC World Business Center, 25 octobre 2010 (consulté le 28 octobre 2010)
  6. ↑ (en) « UBUNTU 11.04 TO SHIP UNITY », sur Jono Bacon, 25 octobre 2010
  7. ↑ (en) fluteflute, « Is unity just a plugin of compiz », 13 novembre 2010 : « The version of Unity that will be released in 11.04 is definitely implemented as plugin(s) in Compiz. »
  8. ↑ (en) Owen Taylor, « Metacity, Mutter, GNOME Shell, GNOME-2.28 », 23 mars 2009 : « gnome-shell is set up as a Mutter plugin that is largely written in Javascript »
  9. ↑ (en) Katherine Noyes, « Is Unity the Right Interface for Desktop Ubuntu? » [archive du 13 juin 2011], sur PC World, 26 octobre 2010 (consulté le 28 octobre 2010)
  10. ↑ « “gnome-shell” package in Ubuntu » (consulté le 12 janvier 2011)
  11. ↑ « I am an Ubuntu Unity Developer, AMA » (consulté le 12 janvier 2011) : « GNOME Shell requires certain changes to the underlying GNOME system that are slated to land too late in our cycle to integrate into 11.04. GNOME Shell will therefor be installable only from a PPA until 11.10 when the underlying libraries have stabilized. »
  12. ↑ (en) Mark Shuttleworth, « Unity on Wayland », 4 novembre 2010 : « The next major transition for Unity will be to deliver it on Wayland… »
  13. ↑ Mark Shuttleworth, « Movement of Unity launcher », sur bugs.launchpad.net, 30 octobre 2010
  14. ↑ (en) « 2D Unity To Be Available As An Option In Ubuntu 11.04 Natty Narwhal [Screenshots] », sur WebUpd8 (consulté le 8 août 2020).
  15. ↑ (en) « How To Install Unity 2D (Qt) In Ubuntu 11.04 / 10.10 », sur WebUpd8 (consulté le 8 août 2020).
  16. ↑ (en) « Growing Ubuntu for cloud and IoT, rather than phone and convergence », sur insights.ubuntu.com (consulté le 6 avril 2017)
  17. ↑ (en) « Canonical's contributor agreement » (consulté le 31 décembre 2010)
  18. ↑ « SmartScopes1304Spec », sur ubuntu.com (consulté le 14 novembre 2023).
  19. ↑ (en) Anna Leach, « Fans revolt over Amazon 'adware' in Ubuntu desktop search results », 24 octobre 2012
  20. ↑ (en) Anna Leach, « Fans revolt over Amazon 'adware' in Ubuntu desktop search results », 24 octobre 2012.
  21. ↑ (en) fluteflute, « Is unity just a plugin of compiz », 13 novembre 2010 : « La version d'Unity implémenté dans la version 11.04 est un plugin pour Compiz. »
  22. ↑ Fichier:Unity-2D Natty.png
  23. ↑ (en) Joey Sneddon, « Unity 2D lands in Oneiric daily build », OMG Ubuntu!,‎ mai 2011 (lire en ligne, consulté le 27 mai 2011)

Voir aussi

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Articles connexes

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  • Ubuntu Unity
  • Ubuntu
  • Wayland

Liens externes

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