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Pour les articles homonymes, voir AIM.

A.I.M.
Artificial Intelligence Machines
Logo du jeu.

Développeur
SkyRiver Studios
Éditeur
1C Company
Distributeur
Micro Application (France)
Scénariste
Micro Application (France)
Compositeur
Grigori Semyonov (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Drapeau de la France France : 14 mai 2004
Genre
Gestion / Action
Mode de jeu
1 à 8 joueurs en réseau
Plate-forme
PC (Windows)

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
skyriver.ru/mechanoidsVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

AIM: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.

Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.

Système de jeu

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Critiques

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Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée.

  • Jeuxvideo.com : 11/20[1]
  • Gamekult : 4/10[2].

Notes et références

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  1. ↑ superpanda, Test du jeu AIM: Artificial Intelligence Machines, 1er juin 2004, Jeuxvideo.com.
  2. ↑ Kévin Kuipers (nanark), Test - AIM: Artificial Intelligence Machines, 4 mai 2004, Gamekult.
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