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Ne doit pas être confondu avec Astro Boy.

Astro Bot
Logo du jeu.

Développeur
Team Asobi
Éditeur
Sony Interactive Entertainment
Réalisateur
Nicolas Doucet
Compositeur
Kenneth Young

Date de sortie
6 septembre 2024
Genre
Plateforme
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
PlayStation 5
Langue
Japonais, anglais, arabe, chinois simplifié, chinois classique, tchèque, danois, néerlandais, finnois, français, français canadien, allemand, grec, hongrois, italien, coréen, norvégien, polonais, portugais brésilien, portugais, roumain, russe, espagnol, espagnol d'Amérique latine (en), suédois, thaï, turc, ukrainien, vietnamienVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.teamasobi.com/games/astro-botVoir et modifier les données sur Wikidata

Astro Bot (en)

PrécédentAstro's Playroom (2020)

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Astro Bot est un jeu de plateforme développé par Team Asobi et publié par Sony Interactive Entertainment, sorti le 6 septembre 2024 sur PlayStation 5. Il s'agit de la suite du jeu Astro's Playroom sorti en 2020 et du troisième jeu de la série Astro Bot.

Très bien accueilli par la critique, le jeu remporte notamment en 2024 les Game Awards du jeu de l'année, ainsi que les prix de la meilleure réalisation, du meilleur jeu d'action-aventure et du meilleur jeu familial.

Système de jeu

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Astro Bot est un jeu de plateforme 3D dans lequel le joueur contrôle le personnage principal, un petit robot nommé Astro Bot, grâce à l'utilisation de la manette de la PlayStation 5, la DualSense. L'ensemble des mouvements de base d'Astro est identique à celui des jeux précédents, conservant sa capacité à sauter, à planer, à frapper et à attaquer en tournoyant[1]. L'habileté de nager sous l'eau revient après avoir été absente dans Astro's Playroom[2].

Le jeu propose plus de 80 niveaux, répartis sur six galaxies et 50 planètes. Chacun des niveaux est divisé en trois niveaux de difficulté différents : Facile, Normal et Difficile. Les niveaux de l'histoire principale relèvent principalement de la difficulté facile/normale, tandis que les étapes de défi facultatives relèvent principalement de la difficulté difficile. Chaque niveau contient également un indicateur de difficulté, qui est mis en évidence avant d'entrer dans le niveau[3]. La traversée entre ces galaxies s'effectue grâce au « Dual Speeder », un vaisseau spatial en forme de manette DualSense de la PlayStation 5. Le Dual Speeder est contrôlé en maintenant les gâchettes analogiques enfoncées et en inclinant physiquement le DualSense[1].

Similaire à Rescue Mission, il y a 300 robots qui peuvent être sauvés et recrutés au total[4]. Les « VIP Bots » (bots à collectionner qui font référence à divers personnages PlayStation dans leur apparence visuelle) peuvent également être sauvés et recrutés. Il y aura plus de 150 robots VIP à trouver, et d'autres arriveront via des mises à jour DLC gratuites[5],[6]. Il est dit que de nombreux personnages de l'histoire profonde de PlayStation peuvent être sauvés dans les niveaux de défi du jeu[7]. Tous les robots qui ont été collectés peuvent être visualisés dans un emplacement centralisé décrit comme un musée, où ils peuvent être vus et avec lesquels il est possible d'interagir[8].

Astro a accès à 15 nouvelles capacités, chacune ressemblant à un animal. Elles s'attachent sur lui et améliorent à la fois ses possibilités de déplacement et de combat. Certaines de ces nouvelles habiletés incluent Barkster the Bulldog Booster, qui donne à Astro la possibilité de dasher à travers les ennemis et le sol, et les gants Twin-Frog, qui permettent à Astro de frapper les ennemis à distance et de se balancer/lancer sur certaines surfaces. Les combats de boss présents à la fin de chaque galaxie se déroulent à l'aide de ces compétences[9].

Le jeu propose une sélection de paramètres d'accessibilité, qui incluent la possibilité de jouer au jeu avec un seul stick analogique (avec des commandes de caméra provenant d'une seule pression d'un bouton), la prise en charge du contrôleur PlayStation Access et la possibilité de désactiver les commandes gyroscopiques[10].

Astro Bot est quatre fois plus long qu'Astro's Playroom et ne contient aucune microtransaction[11].

Développement

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Le développement d'Astro Bot a commencé presque immédiatement après l'achèvement d'Astro's Playroom et a pris environ trois ans avec une équipe de développement d'environ 60 personnes. Il s'agirait du plus grand jeu développé par Team Asobi[12],[13]. Contrairement à ses prédécesseurs Astro Bot Rescue Mission et Astro's Playroom, Astro Bot a été nommé sans aucun sous-titre. Nicolas Doucet, le directeur du jeu, explique que le raisonnement derrière cela était de signifier un nouveau départ pour la série Astro Bot[14].

Dans une interview avec le magazine Edge, Doucet a déclaré que lui et Team Asobi avaient envisagé de donner au jeu une structure en monde ouvert, mais ont finalement décidé de se concentrer davantage sur une structure basée sur des niveaux plus classiques. Il note que la raison derrière cette décision était « parce que c'était celle qui nous donnait le plus de contrôle sur la variété du jeu. »[15]. Afin de rendre le jeu accessible aux joueurs de tous niveaux, la difficulté de chacun des niveaux d'Astro Bot a été prise en considération. Les niveaux principaux ont été conçus pour être relativement faciles, permettant à chacun de terminer le jeu quelles que soient leurs facilités. Les niveaux optionnels, quant à eux, ont été conçus pour être beaucoup plus difficiles afin de satisfaire les joueurs les plus expérimentés[13].

Astro Bot n'est pas jouable avec le PlayStation VR2, malgré le fait que les précédents jeux de Team Asobi mettant en vedette Astro (tels que Astro Bot Rescue Mission et The Playroom VR) nécessitaient l'utilisation du PlayStation VR pour être joués[16]. Doucet a déclaré que Team Asobi n'avait jamais envisagé de développer un jeu PlayStation VR2 après avoir terminé Astro's Playroom, choisissant plutôt de développer une version à plus grande échelle de la démo technique, en supposant qu'elle soit suffisamment bien accueillie par le grand public. Il a reconnu que, bien qu'il existe des jeux jouables à la fois en VR et non VR, cette philosophie de conception ne pouvait pas fonctionner pour un jeu Astro Bot, affirmant que « pour un jeu comme Astro, si vous deviez créer une version VR, elle doit être entièrement conçue pour ce support. Et si ce n'est pas une version VR, elle doit être entièrement conçue pour ce support. »[17].

Fonctionnalités DualSense

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Astro Bot implémente de nombreuses fonctionnalités du contrôleur DualSense dans le gameplay, en particulier le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs. Afin de tirer le meilleur parti des fonctionnalités du DualSense, Team Asobi a formé un petit groupe uniquement dédié à ce travail[13]. Nicolas Doucet, cite quelques exemples de ces fonctionnalités, notamment l'utilisation de gâchettes adaptatives pour simuler l'extraction d'eau d'une éponge en modifiant son niveau de résistance et l'utilisation du retour haptique pour ressentir certaines irrégularités sur une surface afin de découvrir un secret caché[8]. De nombreuses fonctionnalités sont d'abord développées de manière isolée avant que les meilleures ne soient intégrées au jeu principal (la capacité éponge mentionnée ci-dessus en étant un exemple)[7].

Chacune des capacités d'Astro utilise également largement les fonctionnalités du DualSense. Doucet mentionne qu'en raison de l'accent plus fort mis sur la plateforme pendant le développement, les mécanismes de jeu liés au pavé tactile ont été beaucoup moins utilisés fréquemment. La raison en est, comme l'a expliqué Doucet, que l'utilisation du pavé tactile oblige le joueur à éloigner ses doigts du bouton de saut, ce qui rend le jeu plus inconfortable à jouer[8].

Musique

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Kenneth Young, ayant précédemment composé la musique d'Astro Bot Rescue Mission et d'Astro's Playroom, est revenu composer la bande originale d'Astro Bot. Ce fut confirmé via son compte Twitter[18].

Marketing et sortie

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Astro Bot a été annoncé le 30 mai 2024, lors de la présentation en direct du State of Play de Sony. La sortie du jeu est prévue exclusivement pour la PlayStation 5 le 6 septembre 2024[19],[20].

Trois versions du jeu sont disponibles en précommande, l'éditions numérique standard, numérique deluxe et physique. Chacune de ces versions est également accompagnée de récompenses pour la précommande du jeu. La version standard numérique comprend une tenue de jeu pour Astro ressemblant au personnage PaRappa the Rapper, un skin graffiti Dual Speeder mettant en vedette une variété de robots VIP différents et deux avatars PlayStation Network différents (l'un mettant en vedette Astro et l'autre étant un robot VIP faisant référence à Parappa). La version numérique deluxe, en plus de contenir toutes les récompenses de la version numérique standard, ajoute deux tenues (l'une étant une tenue dorée et l'autre faisant référence au chasseur Yharnam de Bloodborne), deux skins de contrôleur (l'un appelé « Neon Dream » et l'autre « Champion's Gold »), 10 avatars PlayStation Network (présentant plus de rendus d'Astro et de divers robots VIP) et un code de téléchargement pour la bande-son officielle et la galerie d'art numérique[1].

Des kiosques présentant une démo jouable d'Astro Bot étaient présents au Summer Game Fest et à l'EVO[2],[21]. Ces démos mettaient en évidence cinq niveaux différents, dont deux étaient des niveaux de plateforme (nommés Sky Garden et Construction Derby, ce dernier faisant référence au jeu vidéo Destruction Derby), le suivant étant un combat de boss contre une pieuvre utilisant la capacité Twin-Frog Gloves, et deux autre étant les niveaux de défi plus courts et plus difficiles (nommés Swinging Senteries et Slowdown Showdown, tous deux également inspirés de différents symboles PlayStation)[3],[22],[23]. Astro Bot était par ailleurs l'un des jeux présentés à la ChinaJoy, où, en plus des kiosques de démonstration présents, des parties de la démo jouable étaient diffusées en direct sur le site Web Weibo[24],[25].

Une manette DualSense inspiré du Dual Speeder a été annoncé le 29 juillet 2024. Les précommandes ont commencé le 9 août et la manette est sortie à la même date que le jeu[26].

Accueil

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Réception critique

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Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 5/5 étoiles[27]
Gameblog (FR) 9/10[28]
Gamekult (FR) 8/10[29]
GameSpot (US) 9/10[30]
GamesRadar+ (US) 5/5 étoiles[31]
IGN (US) 9/10[32]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[33]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 94 %[34]
(basé sur 138 critiques)
OpenCritic 95 %[35]
(basé sur 155 critiques)

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Astro Bot reçoit un accueil extrêmement favorable de la presse, avec une note de 94% sur l'agrégateur Metacritic[36] et de 95% sur son concurrent OpenCritic[37].

Distinctions

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Le jeu remporte notamment en 2024 les Game Awards du jeu de l'année, ainsi que les prix de la meilleure réalisation, du meilleur jeu d'action-aventure et du meilleur jeu familial[38]. En février 2025, il remporte cinq récompenses aux DICE Awards : outre le prix de jeu de l'année, il est distingué dans les catégories du meilleur jeu familial, de la meilleure animation, de la meilleure technologie, et du meilleur game design[39].

Références

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  1. ↑ a b et c Doucet, « Astro Bot pre-order begins June 7, features PaRappa Lovestruck Lyricist outfit and more » [archive du 4 août 2024], PlayStation Blog, 6 juin 2024 (consulté le 3 août 2024)
  2. ↑ a et b Turi, « Astro Bot hands-on report » [archive du 28 juillet 2024], PlayStation Blog, 12 juin 2024 (consulté le 28 juillet 2024)
  3. ↑ a et b (en) Ravi, « Astro Bot Has 3 Difficulty Levels, Hard Stages Revealed » [archive du 27 juillet 2024], Gaming Bolt, 12 juin 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  4. ↑ (en) Ravi, « Astro Bot Has Over 300 Bots to Rescue; No Multiplayer or In-Game Purchases » [archive du 27 juillet 2024], Gaming Bolt, 3 juin 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  5. ↑ (en) Blake, « Astro Bot will feature "over 150 iconic" PlayStation-inspired cameos » [archive du 28 juillet 2024], Eurogamer, 2 juin 2024 (consulté le 6 juin 2024)
  6. ↑ (en) Valentine, « Astro Bot Will Get Free Post-Launch DLC » [archive du 27 juillet 2024], PlayStation Blog, 12 juin 2024 (consulté le 24 juillet 2024)
  7. ↑ a et b Tailby, « Interview: The Making of Astro Bot, the PS5's Next Great Exclusive » [archive du 4 août 2024], PushSquare, 17 juin 2024 (consulté le 3 août 2024)
  8. ↑ a b et c (en) Dring, « Inside the making of Astro Bot » [archive du 27 juillet 2024], GamesIndustry, 17 juin 2024 (consulté le 24 juillet 2024)
  9. ↑ (en) Doucet, « Astro Bot arrives on PS5 September 6 » [archive du 27 juillet 2024], PlayStation Blog, 30 mai 2024 (consulté le 9 juin 2024)
  10. ↑ Robertson, « 'Astro Bot' Ups The Challenge But Stays Approachable For Families » [archive du 9 août 2024], Forbes, 8 août 2024 (consulté le 8 août 2024)
  11. ↑ Harradence, « Astro Bot On PS5 Is 'Over Four Times' The Size Of Astro's Playroom, Won't Have Microtransactions » [archive du 4 août 2024], PlayStation Universe, 3 juin 2024 (consulté le 3 août 2024)
  12. ↑ (en) Minotti, « How Astro Bot went from tech demo to PlayStation superstar » [archive du 27 juillet 2024], VentureBeat, 13 juin 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  13. ↑ a b et c (en) Robinson, « Astro Bot: How Team Asobi has turned Playroom into a galaxy-sized sequel » [archive du 27 juillet 2024], Video Games Chronicle, 12 juin 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  14. ↑ (en) Romano, « First full-fledged Astro Bot game blasts into the PlayStation multiverse (exclusive) » [archive du 28 juillet 2024], Entertainment Weekly, 30 mai 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  15. ↑ (en) Serin, « Astro Bot almost went open-world, but opted for 80 planets instead because that led to "the most control over the game's variety". » [archive du 27 juillet 2024], GamesRadar+, 13 juillet 2024 (consulté le 24 juillet 2024)
  16. ↑ (en) Higton, « It's hard to stay excited about the PlayStation VR2 if even Astro Bot won't wear one » [archive du 28 juillet 2024], Eurogamer, 31 mai 2024 (consulté le 9 juin 2024)
  17. ↑ Tailby, « PS5's Astro Bot Doesn't Support PSVR2 Because It Was Never Designed to Do So » [archive du 1er août 2024], Push Square, 12 juin 2024 (consulté le 31 juillet 2024)
  18. ↑ (en) Taliby, « Astro's Playroom Composer Kenny Young Returns for More Catchy Tunes in Astro Bot » [archive du 28 juillet 2024], Push Square, 31 mai 2024 (consulté le 25 juillet 2024)
  19. ↑ (en) McAllister, « Everything revealed in the May 2024 State of Play » [archive du 27 juillet 2024], PlayStation Blog, 30 mai 2024 (consulté le 14 juin 2024)
  20. ↑ (en) Lyles, « New Astro Bot Game Revealed - State of Play 2024 » [archive du 27 juillet 2024], IGN, 30 mai 2024 (consulté le 4 juin 2024)
  21. ↑ (en) Meija, « How Astro Bot gave us an unexpected EVO 2024 challenge » [archive du 27 juillet 2024], Shacknews, 20 juillet 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  22. ↑ Blake, « Here's eight minutes of Astro Bot » [archive du 29 juillet 2024], Eurogamer, 28 juillet 2024 (consulté le 29 juillet 2024)
  23. ↑ (en) Valentine, « Astro Bot First Hands-On Preview: Worlds of Fun » [archive du 27 juillet 2024], IGN, 12 juin 2024 (consulté le 26 juillet 2024)
  24. ↑ Romano, « Sony Interactive Entertainment announces ChinaJoy 2024 lineup » [archive du 27 juillet 2024], Getmatsu, 15 juillet 2024
  25. ↑ Barker, « Astro Bot Continues Its Quest for PS5 Game of the Year with Sublime Gameplay Demo » [archive du 28 juillet 2024], Push Square, 28 juillet 2024
  26. ↑ Doucet, « First Look: Astro Bot Limited Edition DualSense Wireless Controller » [archive du 29 juillet 2024], PlayStation Blog, 29 juillet 2024 (consulté le 29 juillet 2024)
  27. ↑ (en) « Astro Bot review - a wildly generous delight », sur gamespot.com, 5 septembre 2024
  28. ↑ « TEST Astro Bot : la nouvelle pépite PS5 est là, c'est la meilleure exclu du moment ! », sur gameblog.fr, 5 septembre 2024
  29. ↑ « Test : Astro Bot : l'âme et la machine », sur gamekult.com, 5 septembre 2024
  30. ↑ (en) « Astro Bot Review - Fly Me To The Moon », sur gamespot.com, 5 septembre 2024
  31. ↑ (en) « Astro Bot review: "Soars above and beyond to serve up a near-perfect platformer" », sur gamesradar.com, 5 septembre 2024
  32. ↑ (en) « Astro Bot Review », sur ign.com, 5 septembre 2024
  33. ↑ « Astro Bot sur PS5 est le meilleur "Mario 3D" de 2024 : notre test pour tout savoir sur cette ode à PlayStation », sur jeuxvideo.com, 5 septembre 2024
  34. ↑ (en) « Astro Bot : PS5 Critic Reviews », sur Metacritic (consulté le 5 novembre 2024).
  35. ↑ (en) « Astro Bot : PS5 Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le 5 novembre 2024).
  36. ↑ (en) « Astro Bot », sur metacritic.com
  37. ↑ (en) « Astro Bot Reviews », sur OpenCritic, 5 septembre 2024 (consulté le 4 novembre 2024)
  38. ↑ (en) Chelsea Stark, « Here are all The Game Awards 2024 winners », sur Polygon, 12 décembre 2024.
  39. ↑ (en) Sophie McEvoy, « Astro Bot and Helldivers 2 win big at DICE Awards 2025 », sur GamesIndustry, 17 février 2025.

Liens externes

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  • (en + ja) Site officielVoir et modifier les données sur Wikidata
  • Ressources relatives au jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata :
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