Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Civilization III: Conquests — Wikipédia
Civilization III: Conquests — Wikipédia 👆 Click Here! Read More..
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Civilization III
Conquests

Développeur
Firaxis
BreakAway Games
Éditeur
Atari Inc.

Date de sortie
USA : 4 novembre 2003
Franchise
Civilization
Genre
4X
Stratégie au tour par tour
Mode de jeu
Solo et multijoueur
Plate-forme
PC (Windows)
Version
1.22

Évaluation
ESRB : E ?
Site web
www.civ3.com/conq_features.cfmVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Civilization III: Conquests est un jeu vidéo 4X de stratégie au tour par tour, développé par Firaxis et BreakAway Games et sorti en 2003 sur PC (Windows). Il s'agit de la deuxième et dernière extension de Civilization III.

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Cette extension, qui reprend l'essentiel des règles du jeu Civilization III et de l'extension Civilization III: Play the World, inclut :

  • 9 scénarios historiques, avec des technologies, des merveilles, et des ressources souvent différentes du jeu de base ;
  • des nouveautés et des évolutions destinées à équilibrer le jeu ou à en enrichir les possibilités.

Scénarios historiques

[modifier | modifier le code]

Les scénarios historiques cités ci-dessous sont classés dans l'ordre chronologique :

  • Mésopotamie ;
  • L'ascension de Rome ;
  • La chute de Rome
  • Le Moyen Âge ;
  • Amérique Centrale ;
  • Les grandes découvertes ;
  • Sengoku ;
  • Europe Napoléonienne ;
  • Seconde Guerre mondiale dans le pacifique.

Par rapport à des parties classiques, ces scénarios figent parfois les alliances entre les différents peuples de façon à refléter la réalité historique ; par exemple, les romains et les carthaginois sont des ennemis irréconciliables lors d'une partie de L'Ascension de Rome.

Les conditions de victoire ou d'obtention de points de victoire peuvent également être modifiées ; par exemple, les joueurs des royaumes d'occident jouant une partie Moyen Âge peuvent acquérir 10 000 points de victoire s'ils parviennent à rapporter à Jérusalem une sainte relique.

Enfin, les ressources, les technologies et les merveilles sont souvent modifiées de façon à mieux représenter l'époque et le lieu ; par exemple, Sengoku donnera au jeu un aspect exotique.

Nouveautés et évolutions

[modifier | modifier le code]

Plusieurs aspects du jeu ont été remaniés, avec :

  • de nouvelles caractéristiques pour les civilisations (agricoles ou navigatrices),
  • un rééquilibrages de certaines civilisations déjà existantes (ex. : l'Espagne est désormais navigatrice et religieuse),
  • de nouvelles ressources (tabac par ex.),
  • de nouveaux régimes politiques (fascisme et féodalité),
  • de nouvelles merveilles (Mausolée d'Halicarnasse, Internet, Statue de Zeus, Temple d'Artémis, Templiers) et petites merveilles (QG de police secrète),
  • de nouveaux bâtiments (défense civile, quai marchand, bourse),
  • de nouvelles unités, certaines étant spécifiques aux nouvelles civilisations ;
  • des héros scientifiques, qui peuvent récompenser le premier joueur à découvrir une technologie,
  • de nouveaux types de spécialistes (ingénieurs travaux publics et policiers) et amélioration des capacités des percepteurs et des scientifiques,
  • des modifications de l'arbre technologique, avec un impact sur le moment de disponibilité des unités ou sur les travaux que peuvent effectuer les travailleurs,
  • de nouvelles capacités pour les unités (furtivité et asservissement),
  • de nouvelles options de jeu, telles que la possibilité d'emporter une victoire par régicide (chaque civilisation débute avec une unité royale et perd la partie si l'unité succombe) ou deux niveaux supplémentaires de difficulté,
  • de nouvelles options d'interface (possibilité de déplacer une pile d'unités par ex.).

L'éditeur a également été remis à jour.

Nouvelles civilisations incluses dans Conquests

[modifier | modifier le code]
Civilisation Qualités Connaissances de départ Unité spéciale Dirigeant Capitale
Autriche [1] Militariste, industrieuse Maçonnerie, code du guerrier Hussard Charles Quint Vienne
Byzance Scientifique, navigatrice Travail du bronze, alphabet Dromon Théodora Constantinople
Hittites Expansionniste, commerciale Poterie, alphabet Chariot à trois hommes Mursili Ier Hattusha
Incas Expansionniste, agricole Poterie, maçonnerie Éclaireur chasqui Pachacutec Cuzco
Mayas Agricole, industrieuse Maçonnerie, poterie Lanceur de javelot Jaguar de Fumée Chichén Itzá
Pays-Bas Agricole, navigatrice Poterie, alphabet Mercenaire suisse Guillaume Ier Amsterdam
Portugal Navigatrice, expansionniste Poterie, alphabet Carraque Henri le Navigateur Lisbonne
Sumer Scientifique, agricole Travail du bronze, poterie Guerrier Enkidu Gilgamesh Ur

Accueil

[modifier | modifier le code]
Aperçu des notes obtenues
Civilization III: Conquests
Média Pays Notes
GameSpot US 85 %[2]
Jeuxvideo.com FR 16/20[3]

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. ↑ Civilisation « bonus », non disponible dans le jeu de base.
  2. ↑ (en) Jason Ocampo, « Civilization III: Conquests Review », sur GameSpot, 18 novembre 2003.
  3. ↑ Superpanda, « Test: Civilization 3 : Conquests », sur Jeuxvideo.com, 24 novembre 2003.

Bibliographie

[modifier | modifier le code]
  • Manuel de Civilization III: Conquests

Liens externes

[modifier | modifier le code]
  • (fr) Civilization III: Conquests sur Jeuxvideo.fr
  • (en) Civilization III: Conquests sur MobyGames
  • (en) Civilization III: Conquests sur le site officiel de Civilization III
v · m
La série Civilization
Série
  • Civilization
    • CivNet
  • II
    • Conflicts in Civilization
    • Fantastic Worlds
    • Test of Time
  • III
    • Play the World
    • Conquests
  • IV
    • Warlords
    • Beyond the Sword
    • Colonization
  • Revolution
  • V
    • Gods and Kings
    • Brave New World
  • World
  • Revolution 2
  • Beyond Earth
    • Rising Tide
  • VI
    • Rise and Fall
    • Gathering Storm
  • VII
Apparentés
  • Colonization
  • Alpha Centauri
    • Alien Crossfire
  • CivCity: Rome
  • Civilization: Call to Power
    • Call to Power II
  • Starships
Adaptations en freewares
  • Freeciv
  • FreeCol
Jeux de société
  • Civilization (inspiration)
  • Civilization (adaptation, 2002)
  • Civilization: The Card Game
  • Civilization (adaptation, 2010)
  • Civilization: A New Dawn (en)
  • Sid Meier
  • MicroProse
  • Firaxis Games
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
Ce document provient de « https://fr.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Civilization_III:_Conquests&oldid=221150857 ».
Catégories :
  • Jeu 4X
  • Jeu vidéo de stratégie au tour par tour
  • Jeu vidéo sorti en 2003
  • Jeu Windows
  • Jeu vidéo développé aux États-Unis
  • Extension de Civilization
  • Jeu Firaxis Games
  • Jeu Atari SA
Catégories cachées :
  • Wikipédia:ébauche jeu vidéo
  • Page utilisant P856
  • Article sans logo Jeu vidéo
  • Article à illustrer Jeu vidéo
  • Article utilisant l'infobox Jeu vidéo
  • Article utilisant une Infobox
  • Identifiant MobyGames différent sur Wikidata
  • Article contenant un appel à traduction en anglais
  • Portail:Jeu vidéo/Articles liés

  • indonesia
  • Polski
  • الرية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصر
  • Nederlands
  • 本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українска
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русски
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id