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Codename Eagle

Développeur
Refraction Games
Éditeur
Take-Two Interactive

Date de sortie
15 novembre 1999
Genre
Jeu de tir à la première personne
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plate-forme
Windows
Moteur
Refractor Engine

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Codename Eagle est un jeu de tir à la première personne développé par Refraction Games (qui fusionnera plus tard avec DICE et développera Battlefield 1942) et édité par Take-Two Interactive. Le jeu est sorti en 1999 en Europe et en 2000 aux États-Unis.

Scénario

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Le jeu est une uchronie de la Première Guerre mondiale dans laquelle la Révolution d'Octobre n'aurait pas eu lieu, l'Empire russe envahissant l'Europe après un coup d'État mené par un général russe contre le Tsar et la famille royale. Les nations libres forment la « Shadow Alliance » (Alliance de l'Ombre) afin de contrer la puissance russe et empêcher son projet de domination mondiale.

Multijoueur

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Le multijoueur propose trois modes de jeu : match à mort (Deathmatch), match à mort par équipe (Team Deathmatch) et capture du drapeau (Capture the Flag). À noter que le jeu utilise le moteur Refractor Engine, qui a également servi de base au développement de Battlefield 2.

Réception

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  • Presse : 4,8/10[1], IGN : 7,3/10[2], GameSpot : 5,7/10[3], Jeuxvideo.com : 13/20[4].

Notes et références

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  1. ↑ Fiche du jeu Codename Eagle, Gamekult
  2. ↑ (en) Codename Eagle Review, IGN
  3. ↑ (en) Codename Eagle Review, GameSpot, 17 avril 2010
  4. ↑ Test de Codename Eagle, 29 novembre 1999
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Catégories :
  • Jeu de tir à la première personne
  • Jeu vidéo sorti en 1999
  • Jeu Windows
  • Jeu vidéo se déroulant pendant la Première Guerre mondiale
  • Jeu vidéo uchronique
  • Jeu vidéo développé en Suède
  • Jeu Take-Two Interactive
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