Développeur | |
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Éditeur |
Capcom |
Réalisateur | |
Compositeur |
Kento Hasegawa Masato Kouda Ryuta Hida |
Producteur |
Yoshiaki Hirabayashi Peter Fabiano Naoki Sone |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
Ghosts 'n Goblins Resurrection[note 1] est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Capcom sur la Nintendo Switch, sorti le 25 février 2021. Il s'agit du septième jeu de la franchise Ghosts 'n Goblins.
Système de jeu
Ghosts 'n Goblins Resurrection est un jeu de plates-formes à défilement horizontal, le joueur incarnant Arthur devra alors terminer les niveaux du jeu en évitant et/ou en détruisant les ennemis sur son passage. Le joueur peut obtenir huit types d'armes, disposant chacune de caractéristiques uniques, en plus de maîtriser des sorts et des compétences[1].
Il est également possible de jouer en coop[2].
Développement et publication
Ghosts 'n Goblins Resurrection a été conçu et réalisé par le créateur de la franchise Ghosts' n Goblins, Tokuro Fujiwara. Le jeu a été codé sur le moteur de jeu RE Engine de Capcom[3].
Accueil
Ghosts 'n Goblins Resurrection a recueilli des critiques "généralement favorables", selon le site d'agrégateur de critiques Metacritic[4].
Note
Références
- ↑ « Ghost ‘n Goblins Resurrection pour Nintendo Switch - Détails du jeu Nintendo », sur www.nintendo.com (consulté le )
- ↑ « Nintendo direct du 17/02/21 - Un mode coop s'invite dans Ghosts 'n Goblins Resurrection », sur www.gamekult.com, 2021-02-18cet10:51:00+0100 (consulté le )
- ↑ Linneman, « Ghosts 'n Goblins Resurrection: how Switch modernises an arcade icon - The RE Engine powers a revitalised platform classic » [archive du ], Eurogamer, Gamer Network, (consulté le )
- ↑ (en) « Ghosts 'n Goblins Resurrection », sur Metacritic (consulté le )