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Article principal : Génie logiciel.

Cette catégorie rassemble les articles et les sous-catégories liés au génie logiciel. Lorsque cela est pertinent, il est conseillé de placer les articles dans les sous-catégories plutôt que dans cette catégorie génie logiciel. Le génie logiciel est une science de génie industriel qui étudie les méthodes de travail et les bonnes pratiques des ingénieurs qui développent des logiciels.

Sur les autres projets Wikimedia :

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Sous-catégories

Cette catégorie comprend les 10 sous-catégories suivantes.

Outils :
  • Arborescence
  • Graphique
  • Recherche interne
  • PetScan
  • Suivi

A

  • Antipattern – 13 P
  • Architecture logicielle – 133 P • 6 C
  • Audit logiciel – 6 P

I

  • Ingénierie de l'intelligence artificielle – 14 P
  • Intégration continue – 9 P

P

  • Patron de conception – 46 P
  • Programmation informatique – 228 P • 20 C

Q

  • Qualité logicielle – 17 P

T

  • Test logiciel – 91 P • 2 C

U

  • Unified Modeling Language – 17 P • 4 C

Pages dans la catégorie « Génie logiciel »

Cette catégorie contient les 80 pages suivantes.

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  • Génie logiciel

A

  • Acceleo
  • Acteur (UML)
  • Agrégation (programmation)
  • Analyse structurée
  • Atelier de génie logiciel
  • ATLAS Transformation Language

B

  • BiSL
  • Bootstrap (compilateur)
  • Loi de Brooks

C

  • Cartographie logicielle
  • CI/CD
  • Code smell
  • Compatibilité ascendante et descendante
  • Conception pilotée par le domaine
  • Constructive Cost Model
  • CQFD (modèle)
  • CruiseControl

D

  • Data Distribution Service
  • Dégradation logicielle
  • Désignation chaînée
  • Diagramme états-transitions
  • Documentation logicielle

E

  • Exigence (ingénierie)

F

  • FURPSE

G

  • Génie logiciel empirique
  • Gestion de configuration logicielle
  • Gestion des exigences
  • GQM

I

  • Idiome de programmation
  • Ingénierie dirigée par les modèles
  • Ingénieur logiciel
  • Intégration continue
  • ISO/CEI 12207
  • ISO/CEI 15504

K

  • Kermeta
  • KM3

L

  • Langage de modélisation
  • Langage de spécification
  • Ligne de code
  • Livraison continue
  • Lois de Lehman sur l'évolution des logiciels

M

  • Maintenance du logiciel
  • MaTeLo
  • Meta-Object Facility
  • Métamodèle
  • Méthodes d'analyse et de conception
  • Model driven architecture
  • Modèle d'amélioration de la maintenance du logiciel
  • Modèle de métier
  • MOF Models to Text Transformation Language
  • Le Mythe du mois-homme

O

  • Open ModelSphere

P

  • Pas de balle en argent
  • Principe de moindre surprise
  • Processus de développement logiciel
  • Profil (UML)
  • Programmation pilotée par le comportement
  • Property Specification Language

Q

  • QVT

R

  • Récit utilisateur
  • Règles métier
  • Réingénierie logicielle
  • Rétro-ingénierie
  • Réusinage de code
  • Réutilisation de code

S

  • S3M
  • Scénario (informatique)
  • Site Reliability Engineering
  • SmartQVT
  • Software Engineering Method and Theory
  • Specification and Description Language
  • Spécification technique de besoin
  • SWEBOK

T

  • Telosys
  • Transformation de modèles
  • Tube (informatique)

V

  • Validation Vérification & Test
  • VEST

X

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